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/undo Kopf - Befehl

    • 1.8 Netzwerk
  • S0LIN0
  • 8. August 2022 um 23:49
  • Geschlossen

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  • S0LIN0
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    • 8. August 2022 um 23:49
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein kleiner, neuer, hilfreicher Befehl: /undo Kopf
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ein Spieler, der gerade den /Kopf Befehl ausgeführt und einen Kopf erhalten hat, kann diese Aktion mit /undo Kopf rückgängig machen. Der Kopf verschwindet wieder aus dem Inv und der Spieler erhält „/Kopf verfügbar“ zurück.

    Der Befehl hat einen Cooldown von 7 Tagen und er kann nur innerhalb von 30 Sekunden direkt nach einem /Kopf Befehl ausgeführt werden. Damit es sich möglichst kein Spieler später nach Belieben anders überlegen kann, „doch lieber einen anderen Kopf“ zu machen und genug Zeit hat direkt auf einen Schreibfehler zu reagieren. Durch den 7 Tage Cooldown bleibt u.a. der /Skin Befehl oder NameMC weiterhin nützlich. Zum Ausführen des Befehls muss der Spieler zusätzlich den gerade gemachten Kopf in der Hand haben.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es erspart den unnötigen Ärger durch einen Bug oder Tippfehler und kommt den Käufern von Rängen etwas entgegen.
    Ich könnte mir vorstellen, dass er öfters benutzt wird (siehe Forenbeiträge)

    Gerne auch für die 1.16
    Weitere Anmerkungen
    Sollte es ähnliche Vorschläge schon gegeben haben, bitte kommentarlos(!!) löschen
  • MisterPflanze
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    • 9. August 2022 um 00:06
    • #2
    Zitat von S0LIN0

    Es erspart den unnötigen Ärger durch einen Bug oder Tippfehler und kommt den Käufern von Rängen etwas entgegen.

    Naja, aber man kann auch ganz kurz 10 Sekunden den Namen bei Namemc eingeben und dann dort rauskopieren. Sorry aber wer da Fehler macht ist einfach selber Schuld.

    Es ist nicht deine Schuld,

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  • CobbleShop
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    • 9. August 2022 um 00:52
    • #3

    Zu dem ist es möglich mit /skin schnell nach zu schauen ob der Kopf der richtige ist.

    In meinen Augen also eher unnötig.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • pathosFM
    Gast
    • 9. August 2022 um 06:45
    • #4
    Zitat von MisterPflanze
    Zitat von S0LIN0

    Es erspart den unnötigen Ärger durch einen Bug oder Tippfehler und kommt den Käufern von Rängen etwas entgegen.

    Naja, aber man kann auch ganz kurz 10 Sekunden den Namen bei Namemc eingeben und dann dort rauskopieren. Sorry aber wer da Fehler macht ist einfach selber Schuld.

    Zitat von CobbleShop

    Zu dem ist es möglich mit /skin schnell nach zu schauen ob der Kopf der richtige ist.

    In meinen Augen also eher unnötig.

    Nur zur Vollständigkeit:

    Weder kurz bei NameMC schauen, noch /Skin ist für Bedrockspieler praktikabel.

    Und zum Vorschlag:

    Ein Cooldown von einer Stunde, wenn man den Befehl nur 60 Sekunden nach /Kopf ausführen kann?

    Da würde dann ja ein Cooldown von 7 bzw. 14 Tagen reichen. Und 60 Sekunden wären da doch auch sehr wenig, wenn es nach /Kopf zu Diskussionen kommt.

  • Thunderdevil666
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    Thunderdevil666#3847
    • 9. August 2022 um 07:17
    • #5

    Finde den Vorschlag auch nicht prickelnd.

    Bietet zuviel Raum für das Scammen.

    Verkaufst den ./kopf, Käufer hat es im Inv. und machst ./undo sind zwar nur 15k aber Scam ist Scam.

    Und ja man könnte es so schreiben das es nur den Kopf in dem Inv des Erstellers rückgängig macht. Aber wäre wieder

    Mehraufwand zum Programmieren.

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    • 9. August 2022 um 07:38
    • #6

    Würde ich nicht einführen da so villeicht vermehrt gescammt wird. Zudem kann man ja eben den kopf via /skin oder nameMC überprüfen

    Freundliche Grüsse

    x_Fighterboy_x #CB22

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    • 9. August 2022 um 08:24
    • #7

    Bin auch gegen diesen Vorschlag, Gründe dafür wurden bereits genannt.

    Vermehrtes Scammen, kann vorher per /skin oder bei namemc überprüft werden und ein bisschen selber aufpassen sollte man im allgemeinen bei /kopf auch.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

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    • 9. August 2022 um 09:58
    • #8

    Danke für die vielen Komentare :)

    Ein Blick auf NameMC schützt nicht vor Tippfehler.

    Der Undo Befehl soll ja auch nur funktionieren, wenn man den Kopf in der Hand/ im Inv hat (s.o)

    Es gibt einige Beiträge hier, wo jemand einen Steve Kopf erhalten, obwohl der Skin auf NameMC. Anders aussieht.

    Ich selbst habe für /Kopf boffyyt einen Steve bekommen. Oder jemand arbeitet Woche für Woche eine Bestenliste ab und macht aus Versehen einen Kopf doppelt. Es gibt mehr Gründe als nur NameMC nicht benutzen. Fehler passieren halt.

    Einmal editiert, zuletzt von S0LIN0 (9. August 2022 um 10:10)

  • MisterPflanze
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    • 9. August 2022 um 10:21
    • #9
    Zitat von S0LIN0

    Ein Blick auf NameMC schützt nicht vor Tippfehler

    Natürlich. Bei Namemc den Namen eingeben, schauen ob es passt, und dann markieren und dann rauskopieren und vor /Kopf einfügen. Und schon gibt es keinen Tippfehler mehr.

    Es ist nicht deine Schuld,

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    • 9. August 2022 um 10:28
    • #10
    Zitat von MisterPflanze

    Natürlich. Bei Namemc den Namen eingeben, schauen ob es passt, und dann markieren und dann rauskopieren und vor /Kopf einfügen. Und schon gibt es keinen Tippfehler mehr.

    ja voll oder ich mach zuerst /skin ...und wennd dann stimmt tab ich hoch und änder es zu /kopf

    Zitat von S0LIN0

    Der Undo Befehl soll ja auch nur funktionieren, wenn man den Kopf in der Hand/ im Inv hat (s.o)

    Ich pay zum Beispiel erst wenn ich sehe das der verkäufer mein kopf erstellt hat.

    Freundliche Grüsse

    x_Fighterboy_x #CB22

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  • S0LIN0
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    • 9. August 2022 um 10:39
    • #11

    Danke Mister Pflanze, dass falsche Köpfe passieren trotz NameMC ist Fakt. Es gibt Bugs (s.o) oder man macht einen falschen Kopf (s.o) etc.

    Der Befehl soll ja nicht NameMC ersetzen, darum geht es nicht. Die cooldowns machen es trotzdem notwendig sicher zu gehen. (s.o)

    Es gibt genug Forenbeiträge , in denen solch ein Befehl nützlich wäre (s.o)


    x_Fighterboy_x

    Der Scammer kann den Kopf auch in der Hand behalten bis der Käufer schwarz wird, sonst warte einfach ein paar Sekunden 🤷‍♂️

    Einmal editiert, zuletzt von S0LIN0 (9. August 2022 um 10:42) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von S0LIN0 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • ulti1983
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    • 9. August 2022 um 12:49
    • #12

    Ich finde den Vorschlag gut. Auch mir ist es schonmal passiert, dass ich statt einer 0 ein O oder statt eines l ein I eingegeben habe.

  • CobbleShop
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    • 9. August 2022 um 13:08
    • #13

    In der Regel lasse ich mir die Namen des Kopfes vom Käufer per Discord schicken.

    Copy & Paste.

    Wenn es dann wirklich der falsche Kopf ist, ist es nicht meine Schuld. Da bin ich knallhart.

    Ansonsten wiederhole ich mich nochmal: "/skin" oder NameMC sind jetzt kein großer Aufwand. Auch nicht für Bedrock Spieler.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    • 9. August 2022 um 14:12
    • #14

    Heyho,

    Zitat von CobbleShop

    "/skin" oder NameMC sind jetzt kein großer Aufwand. Auch nicht für Bedrock Spieler.

    Mhh... Ja, doch. Wenn man kein /skin hat, kann man ihn auch nicht nutzen.

    /kopf geht ab Titan, /skin nur mit Supreme. Was machen Titan und Griefer?

    Zudem unterstützt die Bedrock Edition eben keine personalisierten Skins, wie in der Java Edition. Als Bedrock Spieler nutzt mir der Befehl also gar nichts!


    Des Weiteren kann ich auch nicht "mal eben" auf NameMC nach dem Namen/Skin schauen. Wechsel ich aus der Minecraft App am Handy/Tablet in meinen Browser und anschließend zurück in die App, so startet diese auf dem Login-Bildschirm. Ich bin also vom Server disconnected und muss mich erst wieder neu auf den Server und meinen CB verbinden. Der Handelspartner könnte sogar denken, ich bin einfach off gegangen.

    Noch besser... Wenn man sich nicht "sauber" ausloggt, sondern einfach rausswitcht (wie man es meist von Apps gewohnt ist), kann es sogar sein, dass der Server deinen Logout nicht richtig mitbekommt. Dann wirst du weiterhin online gewertet und kannst bis zum nächsten Server-Neustart (04:00) gar nicht mehr einloggen.

    Also, nein: /skin und NameMC sind für Bedrock Spieler keine Option.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 1Gimpex
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    gaming762
    • 9. August 2022 um 14:59
    • #15

    Man kann zumindest ein Feature reinbringen wo man auf Bestätigen oder Abbrechen kann und der Kopf wird angezeigt

    [Informationen]

    Ingame: 1Gimpex

    Rang: Supreme

    MainCB: CB1/CB22

    :!:Gebote darf ich jederzeit zurückziehen. :!:

    LabyMod 5% Rabatt

    https://www.labymod.net/shop/ref/OJW9U6

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    • 9. August 2022 um 15:19
    • #16
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Zitat von CobbleShop

    "/skin" oder NameMC sind jetzt kein großer Aufwand. Auch nicht für Bedrock Spieler.

    Mhh... Ja, doch. Wenn man kein /skin hat, kann man ihn auch nicht nutzen.

    /kopf geht ab Titan, /skin nur mit Supreme. Was machen Titan und Griefer?

    Zudem unterstützt die Bedrock Edition eben keine personalisierten Skins, wie in der Java Edition. Als Bedrock Spieler nutzt mir der Befehl also gar nichts!


    Des Weiteren kann ich auch nicht "mal eben" auf NameMC nach dem Namen/Skin schauen. Wechsel ich aus der Minecraft App am Handy/Tablet in meinen Browser und anschließend zurück in die App, so startet diese auf dem Login-Bildschirm. Ich bin also vom Server disconnected und muss mich erst wieder neu auf den Server und meinen CB verbinden. Der Handelspartner könnte sogar denken, ich bin einfach off gegangen.

    Noch besser... Wenn man sich nicht "sauber" ausloggt, sondern einfach rausswitcht (wie man es meist von Apps gewohnt ist), kann es sogar sein, dass der Server deinen Logout nicht richtig mitbekommt. Dann wirst du weiterhin online gewertet und kannst bis zum nächsten Server-Neustart (04:00) gar nicht mehr einloggen.

    Also, nein: /skin und NameMC sind für Bedrock Spieler keine Option.

    Alles anzeigen

    Ich habs grad mal auf dem Tablet ausprobiert (iPad). Wenn ich da in einen Browser switche und wieder zurück gehe bin ich noch online.

    Keine Ahnung wie das auf anderen Geräten funktioniert.

    Dass verschiedene Funktionen erst ab bestimmten Rängen verfügbar sind, ist mir bewusst und war immer schon so.

    Dennoch finde ich die Undo-Funktion mehr als fraglich aus den oben genannten Gründen (Scam-Möglichkeit etc.)

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

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  • Bantor 23. September 2022 um 14:41

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 12:37

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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