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div. Köpfe und Mysterymod Items werden nicht angezeigt

    • 1.8 Netzwerk
  • whiteswanHD
  • 12. Oktober 2022 um 12:25
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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    whiteswanhd
    • 12. Oktober 2022 um 12:25
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    whiteswanHD
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    whiteswanHD#9107
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mysterymod
    Wie lautet der Citybuild & die Grundstücks-ID?
    Cb15 24;154
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Seit gestern früheren Nachmittag ist mir aufgefallen wo ich das erste mal vom CB geflogen bin dass mir die Köpfe am Spawn nicht mehr angezeigt wurden. Jedoch hab ich mir nichts dabei gedacht dann schaute ich später in meine EC und sah dass dort 4 Köpfe als Steve abgebildet wurden.
    Habe das Spiel und auch den gesamten PC neugestartet alles ohne Erfolg
    Habe auch div. Versionen, andere Launcher, mit und ohne Mysterymod probiert alles ohne Erfolg
    Habe auch das Res. Pack aus und eingemcht auch ohe Erfolg.
    Habe heute auch das gesamte Minecraft runtergelöscht und alles neu installiert. Auche Ohne Erfolg

    Heute ist mir auch noch aufgefallen obwohl ich mit Mysterymod Spiele werden mir die Mysterymod items nicht angezeigt.

    Anbei ein paar Bilder


    phanTom84_

    Dateien

    Bild 1.png 868,56 kB – 71 Downloads Bild 2.png 1,25 MB – 95 Downloads

    :leuchtfeuer:Ingamename: whiteswanHD:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Citybuild: Cb15:grundgestein:

    :barriere:größter Köpfeshop auf Cb15:barriere:

    :endportalrahmen:/p h white-kopf:endportalrahmen:

    :barriere:/kopf Ankaufsbot:barriere:

    :endportalrahmen:/warp /kopf:endportalrahmen:

    :goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock:

    Einmal editiert, zuletzt von whiteswanHD (12. Oktober 2022 um 12:26) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von whiteswanHD mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • icedevil1981
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    • 12. Oktober 2022 um 12:50
    • #2
    Thema

    platzierte MysteryMod Items unsichtbar

    Leider sehe ich keine gesetzten MysteryMod Items mehr. Ich habe MM und GraKa aktualisiert, PC/Anwendungen neu gestartet usw.

    Keine Massnahme hat geholfen. In DC komm ich auch nicht weiter. Irgendein Hinweis?
    LoopingLouie
    11. Oktober 2022 um 20:03

    Wurde hier auch schon angemerkt.

    Hatte mich gestern abend auch gewundert, dass fast alles weg ist.

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    whiteswanhd
    • 12. Oktober 2022 um 13:50
    • #3
    Zitat von icedevil1981
    Thema

    platzierte MysteryMod Items unsichtbar

    Leider sehe ich keine gesetzten MysteryMod Items mehr. Ich habe MM und GraKa aktualisiert, PC/Anwendungen neu gestartet usw.

    Keine Massnahme hat geholfen. In DC komm ich auch nicht weiter. Irgendein Hinweis?
    LoopingLouie
    11. Oktober 2022 um 20:03

    Wurde hier auch schon angemerkt.

    Hatte mich gestern abend auch gewundert, dass fast alles weg ist.

    ok dann weiß ich dies wegen mm items aber dennoch warum sehen ich nur teilweise köpfe und sonst nur steve köpfe

    :leuchtfeuer:Ingamename: whiteswanHD:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Citybuild: Cb15:grundgestein:

    :barriere:größter Köpfeshop auf Cb15:barriere:

    :endportalrahmen:/p h white-kopf:endportalrahmen:

    :barriere:/kopf Ankaufsbot:barriere:

    :endportalrahmen:/warp /kopf:endportalrahmen:

    :goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock:

  • Ortmelone
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    • 12. Oktober 2022 um 15:11
    • #4

    Deswegen einfach Laby benutzen 😂

    Falls ich etwas ersteigert habe einfach per konvi melden ;)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 12. Oktober 2022 um 16:03
    • #5

    Als Info an die Contents, meine Beobachtungen zu dem Problem, da ich mir das mit ihm gemeinsam angesehen hatte und ihn daher um die Markierung gebeten habe.

    Ich habe diverse Java und Mod Versionen getestet:

    • 1.8.9 MM 1.2.3
    • 1.8.9 MM 1.2.4
    • 1.8.9 Labymod 3.9.46
    • 1.12.2 Vanilla
    • 1.16.5 MM 1.1.4

    Bei keiner hatte ich ein Problem mit der Anzeige der Köpfe.

    Was jetzt aber relativ eigenartig ist:

    Wenn ich mit Bedrock (Win Version) connecte, sehe ich exakt dieselben Köpfe als Steve wie WhiteswanHD.

    • Köpfe am Spawn
    • die "Österreich Flaggen-Köpfe" (EM Köpfe lt. WhiteswanHD) rund um seine "Willkommen Köpfe" (auf seinem 1. Bild)

    Köpfe-Einstellungen bei Bedrock sind auf Maximum (1024 Köpfe), es sollten daher alle Köpfe laden. (Abgesehen von den Köpfen in Inv/EC/Kiste, da diese bei Bedrock generell Steve Köpfe sind)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    Einmal editiert, zuletzt von phanTom84_ (12. Oktober 2022 um 16:04)

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    whiteswanhd
    • 12. Oktober 2022 um 16:14
    • #6
    Zitat von phanTom84_

    Als Info an die Contents, meine Beobachtungen zu dem Problem, da ich mir das mit ihm gemeinsam angesehen hatte und ihn daher um die Markierung gebeten habe.

    Ich habe diverse Java und Mod Versionen getestet:

    • 1.8.9 MM 1.2.3
    • 1.8.9 MM 1.2.4
    • 1.8.9 Labymod 3.9.46
    • 1.12.2 Vanilla
    • 1.16.5 MM 1.1.4

    Bei keiner hatte ich ein Problem mit der Anzeige der Köpfe.

    Was jetzt aber relativ eigenartig ist:

    Wenn ich mit Bedrock (Win Version) connecte, sehe ich exakt dieselben Köpfe als Steve wie WhiteswanHD.

    • Köpfe am Spawn
    • die "Österreich Flaggen-Köpfe" (EM Köpfe lt. WhiteswanHD) rund um seine "Willkommen Köpfe" (auf seinem 1. Bild)

    Köpfe-Einstellungen bei Bedrock sind auf Maximum (1024 Köpfe), es sollten daher alle Köpfe laden. (Abgesehen von den Köpfen in Inv/EC/Kiste, da diese bei Bedrock generell Steve Köpfe sind)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Alles anzeigen

    zudem sind alle drachenköpfeein teil der monster köpfe ein teil der smiley, ein teil der ostern (alt)

    und 4 köpfe in meiner ec verzauberte smiley, erze und haudrauf silent


    rest ist normal

    :leuchtfeuer:Ingamename: whiteswanHD:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Citybuild: Cb15:grundgestein:

    :barriere:größter Köpfeshop auf Cb15:barriere:

    :endportalrahmen:/p h white-kopf:endportalrahmen:

    :barriere:/kopf Ankaufsbot:barriere:

    :endportalrahmen:/warp /kopf:endportalrahmen:

    :goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock:

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 12. Oktober 2022 um 16:16
    • #7

    Guten Tag whiteswanHD,

    das liegt nicht an MysteryMod oder Labymod oder sonst was, sondern Mojang hat die Texture-Fetch Rate-limits verändert. Hoffen wir mal, Mojang passt das wieder an, damit solche Probleme nicht weiter bestehen bleiben.

    Lösung gibt es also momentan keine außer abwarten.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

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  • Wurmi_das_Fratz 12. Oktober 2022 um 16:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Oktober 2022 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • Wurmi_das_Fratz 13. Oktober 2022 um 14:12

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Fehlermeldungen verschoben.
  • Wurmi_das_Fratz
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    • 13. Oktober 2022 um 14:13
    • #8

    Mojang hat den Fehler anscheinend behoben, eventuell geht jetzt alles wieder.

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

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  • System 13. Oktober 2022 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.

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