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Perks sollen nur verdoppelt werden je nach Perkmissbrauch!

  • WildWolf007
  • 13. Oktober 2022 um 15:04
  • Geschlossen

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  • WildWolf007
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    Wolf#5626
    • 13. Oktober 2022 um 15:04
    • #1

    wie manche mit bekommen haben sollen fast alle Perks verdoppelt werden wegen der Wirtschaft was müll ist ...

    Warum macht man das nicht so das Perks teurer werden wenn man Perkmissbrauch getan hat also das es immer teurer wird wenn man es sich neu gekauft? macht viel mehr Sinn weil somit können sich neue Leute oder neue Farmer keine Farm Perks oder so holen weil sie nicht so viel Geld haben?

    eure meinung?

    [Family] Supreme WildWolf007 CB2

       :endportalrahmen: Meine Gebote gelten grundsätzlich bis ich sie zurückziehe

      :endportalrahmen: Ich behalte mir das Recht meine Gebot jederzeit zurückzuziehen



    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Einmal editiert, zuletzt von WildWolf007 (13. Oktober 2022 um 15:11)

  • Roffl_Kartoffel
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    • 13. Oktober 2022 um 15:09
    • #2

    Deine Rechtschreibung ist schrecklich!

    Aber wenn ich das richtig interpretiere, so schließe ich mich deiner Meinung an.

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 13. Oktober 2022 um 15:12
    • #3

    Finde ich an sich sinnvoll also die Verdopplung

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

    Einmal editiert, zuletzt von onemeterboy (13. Oktober 2022 um 15:12)

  • NBT0
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    • 13. Oktober 2022 um 15:12
    • #4
    Zitat von Roffl_Kartoffel

    Deine Rechtschreibung ist schrecklich!

    Aber wenn ich das richtig interpretiere, so schließe ich mich deiner Meinung an.

    Wen juckt das bitte wir spielen hier ein Block Spiel?

    Die Kohle ist so wertlos ist doch völlig fine das perks teuer werden. Die Idee ist useless. Kann man auch sagen, jemand der sein perk verliert kann es danach nicht wieder kaufen.

  • ERAGOn007
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    EVO_Bumblebee22
    • 13. Oktober 2022 um 15:12
    • #5

    Finde schon das eine Erhöhung angebracht ist, z.B. Startkick auf 1.000.000$ setzen, aber nicht 1,5mio xD.

    Damals als diese (im Fall von Startkick) 750k gesetzt wurden, war das deutlich mehr Geld als es jetzt ist.

    Aber finde die Idee gut, das wenn man sein Perk verliert, das es dann wenn man es neu kaufen will teurer wird

    Ingame: ERAG0n007:endportalrahmen:

    Clan:

    CityBuild: 8 :redstoneerz:

    Meine Gebote sind 24h gültig!

  • WildWolf007
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    Wolf#5626
    • 13. Oktober 2022 um 15:13
    • #6
    Zitat von NBT0
    Zitat von Roffl_Kartoffel

    Deine Rechtschreibung ist schrecklich!

    Aber wenn ich das richtig interpretiere, so schließe ich mich deiner Meinung an.

    Wen juckt das bitte wir spielen hier ein Block Spiel?

    Die Kohle ist so wertlos ist doch völlig fine das perks teuer werden. Die Idee ist useless. Kann man auch sagen, jemand der sein perk verliert kann es danach nicht wieder kaufen.

    Sry das wir nicht so viel Geld wie du haben ...

    [Family] Supreme WildWolf007 CB2

       :endportalrahmen: Meine Gebote gelten grundsätzlich bis ich sie zurückziehe

      :endportalrahmen: Ich behalte mir das Recht meine Gebot jederzeit zurückzuziehen



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    Einmal editiert, zuletzt von WildWolf007 (13. Oktober 2022 um 15:14)

  • GetOnMyIQ
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    GetOnMyIQ
    • 13. Oktober 2022 um 15:42
    • #7

    Finde auch nicht so gut das man direkt alle Perks um das doppelte teurer gemacht werden

    SK/MuteP wäre eig okay gewesen

    Das wird eig der Wirtschaft da auch so 0 helen wenn die in den Kisten immer so hohe Millionen Gewinne reinpacken

    Habe mir zum Glück in der letzen Zeit alle Perks geholt

    Gebote gelten 24h

    Sollte ich bei Geboten überboten werden und der nimmt es nicht, gilt mein Gebot auch nicht mehr

  • NBT0
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    • 13. Oktober 2022 um 17:21
    • #8
    Zitat von WildWolf007
    Zitat von NBT0

    Wen juckt das bitte wir spielen hier ein Block Spiel?

    Die Kohle ist so wertlos ist doch völlig fine das perks teuer werden. Die Idee ist useless. Kann man auch sagen, jemand der sein perk verliert kann es danach nicht wieder kaufen.

    Sry das wir nicht so viel Geld wie du haben ...

    Naja, man sollte halt nicht für perks spielen xD.

    War btw auf die perks bezogen wie clear slow so Mute.

    Finde die Entscheidung mit Hunger und No Fall sehr gut, aber die keephotbar und Tränke haben keine Preise Erhöhung verdient

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 13. Oktober 2022 um 18:17
    • #9

    Grund ist ja der Missbrauch, aber warum muss man dann alle Preise verdoppeln? Wäre es nicht möglich ein Person abhängig zu machen. Beim ersten verlieren nichts, beim 2. +50% beim 3.+100% usw

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • marceljninja
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    128
    • 13. Oktober 2022 um 18:18
    • #10

    Bin ich froh das ich Keeper Hotbar und keepxp hab

    Mehr brauch ich zum Köpfe kaufen etc nich

  • CrdShadow1337
  • Gold Griefer
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    Clan
    DTB
    • 13. Oktober 2022 um 18:19
    • #11

    Dagegen, weil einfach dumm.

    Imagine ich kauf mir schon Startkick, startkick nen Scammer doppelt, mach das 2x oder so und verlier deshalb mein Perk.

    Die ganzen Rentner wollen, dass man die Scammer raus haut und dann macht man das und auf einmal wird dir das Perk entzogen...starke Idee...

    ======Infos======

    Ingame: CrdShadow1337

    Rang: Supreme

    Main Citybuild: 1

    ======Gebote======

    Gebote sind so lange Gültig bis ich sie zurückziehe!

  • System 11. Januar 2023 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. Januar 2023 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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