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Perks sollen nur verdoppelt werden je nach Perkmissbrauch!

  • WildWolf007
  • 13. Oktober 2022 um 15:04
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • WildWolf007
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    Wolf#5626
    • 13. Oktober 2022 um 15:04
    • #1

    wie manche mit bekommen haben sollen fast alle Perks verdoppelt werden wegen der Wirtschaft was müll ist ...

    Warum macht man das nicht so das Perks teurer werden wenn man Perkmissbrauch getan hat also das es immer teurer wird wenn man es sich neu gekauft? macht viel mehr Sinn weil somit können sich neue Leute oder neue Farmer keine Farm Perks oder so holen weil sie nicht so viel Geld haben?

    eure meinung?

    [Family] Supreme WildWolf007 CB2

       :endportalrahmen: Meine Gebote gelten grundsätzlich bis ich sie zurückziehe

      :endportalrahmen: Ich behalte mir das Recht meine Gebot jederzeit zurückzuziehen



    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Einmal editiert, zuletzt von WildWolf007 (13. Oktober 2022 um 15:11)

  • Roffl_Kartoffel
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    • 13. Oktober 2022 um 15:09
    • #2

    Deine Rechtschreibung ist schrecklich!

    Aber wenn ich das richtig interpretiere, so schließe ich mich deiner Meinung an.

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 13. Oktober 2022 um 15:12
    • #3

    Finde ich an sich sinnvoll also die Verdopplung

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

    Einmal editiert, zuletzt von onemeterboy (13. Oktober 2022 um 15:12)

  • NBT0
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    • 13. Oktober 2022 um 15:12
    • #4
    Zitat von Roffl_Kartoffel

    Deine Rechtschreibung ist schrecklich!

    Aber wenn ich das richtig interpretiere, so schließe ich mich deiner Meinung an.

    Wen juckt das bitte wir spielen hier ein Block Spiel?

    Die Kohle ist so wertlos ist doch völlig fine das perks teuer werden. Die Idee ist useless. Kann man auch sagen, jemand der sein perk verliert kann es danach nicht wieder kaufen.

  • ERAGOn007
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    EVO_Bumblebee22
    • 13. Oktober 2022 um 15:12
    • #5

    Finde schon das eine Erhöhung angebracht ist, z.B. Startkick auf 1.000.000$ setzen, aber nicht 1,5mio xD.

    Damals als diese (im Fall von Startkick) 750k gesetzt wurden, war das deutlich mehr Geld als es jetzt ist.

    Aber finde die Idee gut, das wenn man sein Perk verliert, das es dann wenn man es neu kaufen will teurer wird

    Ingame: ERAG0n007:endportalrahmen:

    Clan:

    CityBuild: 8 :redstoneerz:

    Meine Gebote sind 24h gültig!

  • WildWolf007
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    Wolf#5626
    • 13. Oktober 2022 um 15:13
    • #6
    Zitat von NBT0
    Zitat von Roffl_Kartoffel

    Deine Rechtschreibung ist schrecklich!

    Aber wenn ich das richtig interpretiere, so schließe ich mich deiner Meinung an.

    Wen juckt das bitte wir spielen hier ein Block Spiel?

    Die Kohle ist so wertlos ist doch völlig fine das perks teuer werden. Die Idee ist useless. Kann man auch sagen, jemand der sein perk verliert kann es danach nicht wieder kaufen.

    Sry das wir nicht so viel Geld wie du haben ...

    [Family] Supreme WildWolf007 CB2

       :endportalrahmen: Meine Gebote gelten grundsätzlich bis ich sie zurückziehe

      :endportalrahmen: Ich behalte mir das Recht meine Gebot jederzeit zurückzuziehen



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    Einmal editiert, zuletzt von WildWolf007 (13. Oktober 2022 um 15:14)

  • GetOnMyIQ
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    GetOnMyIQ
    • 13. Oktober 2022 um 15:42
    • #7

    Finde auch nicht so gut das man direkt alle Perks um das doppelte teurer gemacht werden

    SK/MuteP wäre eig okay gewesen

    Das wird eig der Wirtschaft da auch so 0 helen wenn die in den Kisten immer so hohe Millionen Gewinne reinpacken

    Habe mir zum Glück in der letzen Zeit alle Perks geholt

    Gebote gelten 24h

    Sollte ich bei Geboten überboten werden und der nimmt es nicht, gilt mein Gebot auch nicht mehr

  • NBT0
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    • 13. Oktober 2022 um 17:21
    • #8
    Zitat von WildWolf007
    Zitat von NBT0

    Wen juckt das bitte wir spielen hier ein Block Spiel?

    Die Kohle ist so wertlos ist doch völlig fine das perks teuer werden. Die Idee ist useless. Kann man auch sagen, jemand der sein perk verliert kann es danach nicht wieder kaufen.

    Sry das wir nicht so viel Geld wie du haben ...

    Naja, man sollte halt nicht für perks spielen xD.

    War btw auf die perks bezogen wie clear slow so Mute.

    Finde die Entscheidung mit Hunger und No Fall sehr gut, aber die keephotbar und Tränke haben keine Preise Erhöhung verdient

  • MisterPflanze
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    • 13. Oktober 2022 um 18:17
    • #9

    Grund ist ja der Missbrauch, aber warum muss man dann alle Preise verdoppeln? Wäre es nicht möglich ein Person abhängig zu machen. Beim ersten verlieren nichts, beim 2. +50% beim 3.+100% usw

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • marceljninja
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    128
    • 13. Oktober 2022 um 18:18
    • #10

    Bin ich froh das ich Keeper Hotbar und keepxp hab

    Mehr brauch ich zum Köpfe kaufen etc nich

  • CrdShadow1337
  • Gold Griefer
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    Clan
    DTB
    • 13. Oktober 2022 um 18:19
    • #11

    Dagegen, weil einfach dumm.

    Imagine ich kauf mir schon Startkick, startkick nen Scammer doppelt, mach das 2x oder so und verlier deshalb mein Perk.

    Die ganzen Rentner wollen, dass man die Scammer raus haut und dann macht man das und auf einmal wird dir das Perk entzogen...starke Idee...

    ======Infos======

    Ingame: CrdShadow1337

    Rang: Supreme

    Main Citybuild: 1

    ======Gebote======

    Gebote sind so lange Gültig bis ich sie zurückziehe!

  • System 11. Januar 2023 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 11. Januar 2023 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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