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Orb-Verkäufer: Mob-Trank

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  • Ibisobe
  • 1. Mai 2022 um 21:27
  • Geschlossen

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    Catlucky#5226
    • 28. Oktober 2022 um 08:06
    • #21
    Zitat von bergaaaa

    Das Plot Break und Plot Drop die du als Beispiel aufgeführt hast verstehe ich jetzt mal so, dass Du das gerne in der Art wie die Plot Fly Items hättest.

    Dagegen habe ich nix und finde das eigentlich ganz gut. Wie das bei den Dingen mit der technischen Umsetzung ist weiß ich nicht.

    Was die homes angeht, je nach Rang hast Du ja unterschiedlich viele homes. Ein Spieler hat 2 meine ich und ein Supreme hat 8.

    Ich komme mit meinen 8 super zurecht. Hätte aber trotzdem Verwendung für mehr.

    Hallo,

    Genau wie du es schon beschrieben hast, wie das fly System.


    Und zu den homes, ich finde es sind zu wenig, weil mir reichen die 8 Hohes nicht aus, und wie du schon sagst man kann nie genug haben.

    {--------Information--------}

    Ingame: Supreme I TRE_Catlucky

    CityBuild: 12

    Clan: TRE

    Com-Farm: Cb12 /p h TRE-Farm

    Com-Villiger-Farm: Cb12 /p h TRE-Dorf

    {--------Information--------}

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    • 28. Oktober 2022 um 08:11
    • #22
    Zitat von TRE_Catlucky
    Zitat von bergaaaa

    Das Plot Break und Plot Drop die du als Beispiel aufgeführt hast verstehe ich jetzt mal so, dass Du das gerne in der Art wie die Plot Fly Items hättest.

    Dagegen habe ich nix und finde das eigentlich ganz gut. Wie das bei den Dingen mit der technischen Umsetzung ist weiß ich nicht.

    Was die homes angeht, je nach Rang hast Du ja unterschiedlich viele homes. Ein Spieler hat 2 meine ich und ein Supreme hat 8.

    Ich komme mit meinen 8 super zurecht. Hätte aber trotzdem Verwendung für mehr.

    Hallo,

    Genau wie du es schon beschrieben hast, wie das fly System.


    Und zu den homes, ich finde es sind zu wenig, weil mir reichen die 8 Hohes nicht aus, und wie du schon sagst man kann nie genug haben.

    Alles anzeigen

    Das man nie genug haben kann hab ich so nicht gesagt :D

    Ich würde auch mit 4 auskommen, ist für mich nur eine Bequemlichkeit. Da kann ich aber auch nur für mich sprechen. Bin kein Farmer oder so und die Punkte auf meinem Plot laufe ich alle meistens immer an.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

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    Catlucky#5226
    • 28. Oktober 2022 um 10:05
    • #23
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von TRE_Catlucky

    Hallo,

    Genau wie du es schon beschrieben hast, wie das fly System.


    Und zu den homes, ich finde es sind zu wenig, weil mir reichen die 8 Hohes nicht aus, und wie du schon sagst man kann nie genug haben.

    Das man nie genug haben kann hab ich so nicht gesagt :D

    Ich würde auch mit 4 auskommen, ist für mich nur eine Bequemlichkeit. Da kann ich aber auch nur für mich sprechen. Bin kein Farmer oder so und die Punkte auf meinem Plot laufe ich alle meistens immer an.

    Alles anzeigen

    Leider für farmer die sehr viele homes haben, ist es sehr schwer mit 8 homes spreche aus eigener Erfahrung.

    {--------Information--------}

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    • 28. Oktober 2022 um 10:12
    • #24
    Zitat von TRE_Catlucky
    Zitat von bergaaaa

    Das man nie genug haben kann hab ich so nicht gesagt :D

    Ich würde auch mit 4 auskommen, ist für mich nur eine Bequemlichkeit. Da kann ich aber auch nur für mich sprechen. Bin kein Farmer oder so und die Punkte auf meinem Plot laufe ich alle meistens immer an.

    Leider für farmer die sehr viele homes haben, ist es sehr schwer mit 8 homes spreche aus eigener Erfahrung.

    Die wurden ja schon mal erhöht. Weiß nicht ob da nochmal hochgeschraubt wird.

    Kostet ja auch Ressourcen wie Speicherplatz. Wenn Du überlegst wie viel das auf alle Spieler ausmacht wenn jetzt jeder sagen wir 10 machen könnte.

    Treu nach dem Motto "Kleinvieh macht auch Mist".

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

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    • 28. Oktober 2022 um 10:18
    • #25
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von TRE_Catlucky

    Leider für farmer die sehr viele homes haben, ist es sehr schwer mit 8 homes spreche aus eigener Erfahrung.

    Die wurden ja schon mal erhöht. Weiß nicht ob da nochmal hochgeschraubt wird.

    Kostet ja auch Ressourcen wie Speicherplatz. Wenn Du überlegst wie viel das auf alle Spieler ausmacht wenn jetzt jeder sagen wir 10 machen könnte.

    Treu nach dem Motto "Kleinvieh macht auch Mist".

    Ja, da gebe ich dir auch recht, jedoch könnte man es auch anderst wieder sparen, mit z.b eine flag mit redstone, ob man selber will das redstone auf dem gs an ist, dann würde alle alten, maschine wegfallen, und für z.b die homes zu Verfügung stehen.

    {--------Information--------}

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    • 25. Januar 2023 um 23:12
    • #26

    Entschuldigung, eine Frage: Wurde es nun gelesen oder nicht? ?(

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

    *****

    Gegen Hetze im Netz

    Ingame: Ibisobe

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    ByPander
    • 25. Januar 2023 um 23:20
    • #27
    Zitat von Ibisobe

    Entschuldigung, eine Frage: Wurde es nun gelesen oder nicht? ?(

    Der liebe 50U7R34P3R ändert gerade sehr viele Labels, um ihm die bearbeitung der Themen zu vereinfachen:
    RE: [Info] Status in den Beiträgen

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Ehemaliger Nutzer
    Gast
    • 26. Januar 2023 um 00:25
    • #28
    Zitat von Ibisobe

    Entschuldigung, eine Frage: Wurde es nun gelesen oder nicht? ?(

    er überlegt noch x'D

  • 50U7R34P3R 10. Mai 2023 um 14:01

    Hat den Titel des Themas von „Mobfarmer-Trank“ zu „Orb-Verkäufer: Mob-Trank“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 10. Mai 2023 um 14:19
    • #29

    Heyho TRE_Catlucky,

    deine Ideen wurden bereits durch Vorschläge anderer Nutzer aufgenommen.

    • Mehr Homes
      • Dieser Vorschlag wird bereits in diesem Thread bearbeitet.
      • Thema

        Homes: Mehr Home-Punkte

        Ryloxy
        26. Juni 2020 um 14:39

    • Break-Trank
      • Dieses Feature wurde inzwischen bereits umgesetzt und ist beim Orb-Verkäufer erhältlich.
    • Drop-Trank
      • Dieses Feature ist zum aktuellen Zeitpunkt technisch leider nicht umsetzbar.
    • Mob-Trank
      • Wir prüfen bei diesem Vorschlag noch, ob eine technische Umsetzung möglich ist.
      • Dein Vorschlag wird diesem Thema hinzugefügt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • zKramii
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    • 13. Mai 2023 um 08:17
    • #30
    Zitat von 50U7R34P3R

    Wir prüfen bei diesem Vorschlag noch, ob eine technische Umsetzung möglich ist.

    Wäre auf jeden Fall sehr nice, gerade als Farmer würde das sehr gut kommen und man muss nachts nicht nach boostern suchen.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

  • 50U7R34P3R
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    • 19. Juli 2023 um 00:03
    • Offizieller Beitrag
    • #31

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Spieler wünschen sich ergänzend zum Fliegen- & Break-Trank eim Oprb-Händler einen Mob-Trank
    • Booster in der letzten Zeit immer geringer in der Nutzung (weniger verfügbar, weniger Spieler)

    Vorschlag:

    • technische Prüfung auf Umsetzungsmöglichkeit
      • "Trank der Plünderung", welcher 15 Minuten Laufzeit hat und einen Effekt "Plünderung VII" erzeugt
      • Orb-Trank sollte mit dem Effekt genauso wirken, als wäre die Plünderung VII auf der Waffe des Spielers
        • Ist Plünderung der Waffe < des Trank-Effekts:
          mit Waffeneffekt stacken
        • Ist Plünderung der Waffe > des Trank-Effekts:
          auf Waffeneffekt cappen & Hinweis im Chat, dass die Plünderungsstufe das Maximum übersteigt (Exploit-Schutz mit Birth/Bonze)

    Anmerkung:

    • für Orb-Rework mitnehmen

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. August 2023 um 13:24)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 16:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R
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    • 3. September 2024 um 16:39
    • Offizieller Beitrag
    • #32

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Item-Vorschläge für den Orb-Verkäufer können auch im Sammelthema gepostet werden.

    Beitrag

    RE: Ersten Spawner setzen

    Alles in Wächterspawner ^^ Seelaternen lassen sich für 12k je DK sehr gut verkaufen.
    Aint_Nobody
    23. Oktober 2019 um 19:46


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 3. September 2024 um 16:42
    • Offizieller Beitrag
    • #33

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
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    17. April 2024 um 23:11


    Item-Vorschläge für den Orb-Verkäufer können auch im Sammelthema gepostet werden.

    Thema

    Orb-Verkäufer: Item-Vorschläge || Sammelthema

    Heyho Community,

    in diesem Thema sammeln wir eure Vorschläge zu neuen Items, welche wir beim Orb-Verkäufer hinzufügen können.

    Dieses Thema dient somit als Übersicht für euch als Spieler und uns als Team, wenn es zur Diskussion und Umsetzung neuer Items geht.

    Der Fokus liegt hierbei auf neuen Items, nicht auf der Anpassung/Änderung bestehender Items.

    Für die Items beim Orb-Händler legen wir den Fokus auf rein optische Features (Deko-Items) und das Thema Farming (Spezial-Werkzeuge, etc.)

    Nutzt gerne…
    50U7R34P3R
    24. Juli 2023 um 00:01


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. September 2024 um 16:45)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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