1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Trichter - Änderungen um Tick-Korrektur zu kompensieren

    • 1.8 Netzwerk
  • CosmoHDx
  • 5. November 2022 um 14:23
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • MagierFlamme285
  • Senior Griefer
    Reaktionen
    198
    Punkte
    868
    Beiträge
    57
    • 5. November 2022 um 17:25
    • #21

    hey CosmoHDx,

    Für Änderungen bin ich offen, solange man es z.b. auch auf dem Plot für das Ganze Plot einstellen kann. Oder das man einen Bereich markieren kann, in dem dann die Trichtereinstellungen übernommen werden können. Denn es wäre für meine großen Lager sehr nervig wenn ich zig Tausende Trichter neu und einzeln einstellen müsste.

    Hoffe es ist verständlich, wie ich das meine, sonst erkläre ich es nochmal genauer

  • Derobar1
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    1
    Punkte
    11
    Beiträge
    1
    Clan
    GRC
    • 5. November 2022 um 17:33
    • #22
    Zitat von Haui414

    Ich baue auch gerne große Lager und Maschinen allerdings auf CB19 da störts niemanden nehme ich an. Derzeit kann ich keine einzige Maschine mehr davon nutzen.

    Wie wäre es zweierlei Trichter ins Spiel zu bringen? Einen ganz normalen für die Weiterleitung ohne jegliche Funktion und einen wie wir ihn bis gestern genutzt haben, vllt wirklich sogar einen den man selbst einstellen kann wv er jeweils ziehen soll, wenn sowas ebenfalls der Performance hilft.

    So könnten die Spieler sich selber Gedanken machen wo sie welchen Trichter brauchen und wenn's nicht funktioniert einfach Trichter abschalten auf dem Plot und der Spieler muss sich Gedanken machen und seine Performance zu verbessern.

    Das läuft am Ende aber höchstwahrscheinlich genau darauf aus das Leute, besonders wie wir, dann nur die "guten" Trichter bauen. Ich wäre eher Fan von einer Funktion die sich darauf beschränkt Performance-intensive Plots zu "sperren" im Sinne von Trichter blockieren. Auch wenn das vielleicht heißt das wir bei uns viel umbauen müssten (jenachdem, ich denke eigentlich erstmal das es bei uns noch im Rahmen ist). Grundsätzlich fände ich es auch interessant zu sehen wie sich die Performance verhält wenn man, Itemspezifisch, stackweise tickende Trichter hätte.

    So wies jetzt ist, kannst du aber echt jede Farm in die Tonne treten - Beispiel einfache Baumfarm - wo man früher den Boden mit Trichtern gepflastert hat reichen mit dem Trichteraddon 2 handvoll Trichter. Jetzt traue ich der Sache nichtmehr, weil das so langsam weg tickt. So geh ich von den vielleicht 20 Trichtern wieder zurück auf 2 Stack Trichter - das ist doch unnötig :tnt:

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
    Reaktionen
    1.399
    Punkte
    16.924
    Beiträge
    1.464
    • 5. November 2022 um 17:51
    • #23

    Wie wäre es, wie mit Redstone zu machen. Sobald die Serverperformance zu schlecht wird, werden die Trichterticks heruntergeschraubt. Geht es dem Cb gut, können die Ticks doch genau so wie davor bleiben. Auf CB4 war bisher noch nie ein Problem und jetzt braucht meine Sortieranlage bei der Spawnerfarm sehr sehr lange :)

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • Briareos
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    6
    Punkte
    106
    Beiträge
    9
    • 5. November 2022 um 18:37
    • #24

    Also eine DK bewegen, von truhe in truhe, mit einem trichter - 23 minuten

    wenn man mit doppeltrichter arbeitet also ca 11 minuten

    und das für farmen wo es auf lager ankommt .

    Um das zu kompensieren müste man 1 tick 64 teile (1Stack) transpotieren oder mehr

  • Drachenfarm
    Platinum Griefer
    Reaktionen
    410
    Punkte
    3.279
    Beiträge
    277
    • 5. November 2022 um 18:39
    • #25
    Zitat von Briareos

    Also eine DK bewegen, von truhe in truhe, mit einem trichter - 23 minuten

    wenn man mit doppeltrichter arbeitet also ca 11 minuten

    und das für farmen wo es auf lager ankommt .

    Um das zu kompensieren müste man 1 tick 64 teile (1Stack) transpotieren oder mehr

    Oder sich wie früher einfach nachts afk stellen und gretha glücklich machen

  • Fyshuan
  • Platinum Griefer
    Reaktionen
    1.125
    Punkte
    3.510
    Beiträge
    212
    Clan
    MECOM
    • 5. November 2022 um 18:39
    • #26

    Tick etwas erhöhen.

    Maximal einen zuführenden und einen abführenden Trichter pro Kiste.

    Items stackweise weiterleiten.

    Ich könnte

    Euer Vater sein.

    :endportalrahmen: ehemaliger Trusted MM:endportalrahmen:

  • CosmoHDx 5. November 2022 um 20:46

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 8. November 2022 um 19:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 21. Oktober 2026 um 09:10
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 19. Oktober 2026 um 10:34
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 16. Oktober 2026 um 17:16
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 15. Oktober 2026 um 15:01
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 15. Oktober 2026 um 11:39
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 13. Oktober 2026 um 16:57
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 12. Oktober 2026 um 16:49
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 12. Oktober 2026 um 16:49
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 11. Oktober 2026 um 19:07
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 9. Oktober 2026 um 15:12
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 7. Oktober 2026 um 15:05
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 6. Oktober 2026 um 19:53
​

Teammitglieder online

  • giftlippenstift

    Administratorin

Heutige Geburtstage

  • LebanonPrince

    22. Oktober 1994 (32)
  • Arnulf22

    22. Oktober 1966 (60)
  • 0Xetox

    22. Oktober 2004 (22)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22