Ist ja nichts neues 😜
Caseopening Scammt / Zockt Spieler ab
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Flokider1 -
5. November 2022 um 18:27
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Zu viel zum lesen also sorry wenn es schon geschrieben wurde.
Wenn gute Items häufiger aus den Kisten gezogen werden dann werden sie automatisch billiger. Die Community muss sich entscheiden wollt ihr seltene wertvolle Items aus den Kisten die halt SELTEN sind oder tausend Items die zwar cool sind aber alle nichts wert weil zu viel gezogen wird?
Wenn nur geile Items aus den Kisten kommen und man sich so mit paar Hunderteuro Reich kaufen kann schreien alle wieder "PaY 2 WiN MiMiMi". Ich denke die Kisten heizen genug an damit Leute Kisten kaufen und den Server finanzieren aber man nicht einfach Rich wird durch pay2win bzw. Wenn dann muss man auch riiiichtig Geld in die Hand nehmen.
Edit: Über eine Auskunft der genauen Dropchancen in Prozent würde ich mich auch freuen.
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Dem kann man wenig hinzufügen.
Wem es nur um sicheres Geld geht, kann auch Kristalle gegen Ingamemoney verkaufen. Sicheres Geld, fällt im Normalfall auch höher aus und keiner muss sich aufregen.
Aber sind wir doch ehrlich. Die meisten machen es, weil sie denken, dass sie Glück haben. Wissen aber eig. genau, dass es extrem unwahrscheinlich ist, einen mega Gewinn zu ziehen.
Nachdem man halt wenig gewonnen hat, beschwert man sich und redet von Spenden und Abzocke.
Die Gier ist das Problem.
Dropchancen sind nicht schlecht und klären etwas mehr auf, aber bringen den meisten nichts.
Danach gibt es Beiträge, dass bei 1000 Kisten kein Hauptgewinn dabei war, obwohl die Chance 1 zu 1000 ist.
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Ich greif hier mal die Idee von @pathosFM mit. Genau sowas in der Art wäre doch auch mal ne coole Wertschätzung für die Leute die wirklich ne Menge Geld in das Spiel stecken.
Das über die Dropchance zu machen stell ich mir eher schwierig vor. Mal als Beispiel wer zum Beispiel für pro 1000€ Kisten kauft bekommt 25 Sommer/Herbst/Frühling/Winter Kisten.
Wer entsprechend mehr ausgegeben hat bekommt entsprechend mehr Kisten. Und hier kann man sagen man fängt jedes Jahr immer wieder bei 0€ an.
Wer im Vertrieb tätig ist, der weiß auch das sowas in der Art völlig normal ist.
Sowas nen man Bonus/Prämienprogramm und wird in der Regel mit jedem größeren Kunden gemacht.
Für diejenigen die jetzt sagen, dann kauft euch keine Kisten, kann ich euch sagen das dies genauso falsch ist.
Der Server lebt genau von diesen Käufen. Es muss Personal, Server, Versicherungen ect. Bezahlt werden. Wenn der Kistenkauf, quasi auf null laufen würde, hätte GG irgendwann auch ein finanzielles Problem. Was dann passieren würde kann sich jeder selbst ausmalen.
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Ich greif hier mal die Idee von @pathosFM mit. Genau sowas in der Art wäre doch auch mal ne coole Wertschätzung für die Leute die wirklich ne Menge Geld in das Spiel stecken.
Das über die Dropchance zu machen stell ich mir eher schwierig vor. Mal als Beispiel wer zum Beispiel für pro 1000€ Kisten kauft bekommt 25 Sommer/Herbst/Frühling/Winter Kisten.
Wer entsprechend mehr ausgegeben hat bekommt entsprechend mehr Kisten. Und hier kann man sagen man fängt jedes Jahr immer wieder bei 0€ an.
Wer im Vertrieb tätig ist, der weiß auch das sowas in der Art völlig normal ist.
Sowas nen man Bonus/Prämienprogramm und wird in der Regel mit jedem größeren Kunden gemacht.
Für diejenigen die jetzt sagen, dann kauft euch keine Kisten, kann ich euch sagen das dies genauso falsch ist.
Der Server lebt genau von diesen Käufen. Es muss Personal, Server, Versicherungen ect. Bezahlt werden. Wenn der Kistenkauf, quasi auf null laufen würde, hätte GG irgendwann auch ein finanzielles Problem. Was dann passieren würde kann sich jeder selbst ausmalen.
Würd bei sowas eher was mit Treuepunkte und nen adminshop empfehlen wo man vlt auch items mit den Treuepunkte kaufen könnte die nicht gerade in den Kisten sind
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Ich bin da ganz beim Vorschlag von AMDRazer. Und diese Treuepunkte sollten dann wirklich nur denjenigen gutgeschrieben werden und nur von dem einsetzbar sein, der auch das echte Geld einsetzt, nicht den Spielern, denen die Kisten gutgeschrieben werden, die sich das mit Ingame-Money kaufen.
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Ich bin da ganz beim Vorschlag von AMDRazer. Und diese Treuepunkte sollten dann wirklich nur denjenigen gutgeschrieben werden und nur von dem einsetzbar sein, der auch das echte Geld einsetzt, nicht den Spielern, denen die Kisten gutgeschrieben werden, die sich das mit Ingame-Money kaufen.
Auch die Ingame-Money-Kristall-Käufer setzen echtes Geld ein. Nur eben nicht das eigene. Und auch diese Spieler sorgen für die Wirtschaftlichkeit des Servers.
Zudem finde ich es als Shopsystem nicht so reizvoll. Dann bekommst du vielleicht einen 15% Gutschein, statt der 10%. Und besondere Kisten ließen sich über den Shop nur sehr schwer freischalten, da entweder E-Mail und Username bei jeder Bestellung identisch seien müssten, oder es über einen Code läuft, der im Shop einzutauschen wäre, welcher dann aber sicher gehandelt werden würde. Selbst die 10% verkaufen im Sale ja einige.
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Auch die Ingame-Money-Kristall-Käufer setzen echtes Geld ein. Nur eben nicht das eigene. Und auch diese Spieler sorgen für die Wirtschaftlichkeit des Servers.
Schlussendlich ist es das echte Geld, was den Server unterhält. Ich habe es nicht selten erlebt, dass gerade diejenigen, die im Sale für ingame-Money auf Kristallsuche gehen, diejenigen sind, die ansonsten rumrennen und diejenigen beschimpfen, die echtes Geld einsetzen als "Rentner, die sich ihr Vermögen nur gekauft haben durch Kristalle". Warum soll man jene belohnen?
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Auch die Ingame-Money-Kristall-Käufer setzen echtes Geld ein. Nur eben nicht das eigene. Und auch diese Spieler sorgen für die Wirtschaftlichkeit des Servers.
Schlussendlich ist es das echte Geld, was den Server unterhält. Ich habe es nicht selten erlebt, dass gerade diejenigen, die im Sale für ingame-Money auf Kristallsuche gehen, diejenigen sind, die ansonsten rumrennen und diejenigen beschimpfen, die echtes Geld einsetzen als "Rentner, die sich ihr Vermögen nur gekauft haben durch Kristalle". Warum soll man jene belohnen?
Weil es genau aufs selbe raus kommt ob ich mit ingame Geld kaufe oder mir es selber kaufe = der Server wird unterstützt
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Schlussendlich ist es das echte Geld, was den Server unterhält. Ich habe es nicht selten erlebt, dass gerade diejenigen, die im Sale für ingame-Money auf Kristallsuche gehen, diejenigen sind, die ansonsten rumrennen und diejenigen beschimpfen, die echtes Geld einsetzen als "Rentner, die sich ihr Vermögen nur gekauft haben durch Kristalle". Warum soll man jene belohnen?
Weil es genau aufs selbe raus kommt ob ich mit ingame Geld kaufe oder mir es selber kaufe = der Server wird unterstützt
Na dann mach Abge den Vorschlag, dass man mit ingame-Money direkt Kristalle kaufen kann

Ja, durch die ingame-Kristallkäufe werden andere Spieler dazu gebracht, echtes Geld einzusetzen. Aber genau dieser Einsatz sollte belohnt werden. Wenn die ingame-Käufer belohnt werden möchten, sollen sie selbst echtes Geld einsetzen.
Da das Beispiel mit der Treuekarte aufgetaucht war: Es bekommt doch derjenige den Zusatzkaffee vom Bäcker, der die 5 Kaffee vorher gekauft hat, nicht derjenige, der die 5 Kaffee getrunken hat.
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Weil es genau aufs selbe raus kommt ob ich mit ingame Geld kaufe oder mir es selber kaufe = der Server wird unterstützt
Na dann mach Abge den Vorschlag, dass man mit ingame-Money direkt Kristalle kaufen kann

Ja, durch die ingame-Kristallkäufe werden andere Spieler dazu gebracht, echtes Geld einzusetzen. Aber genau dieser Einsatz sollte belohnt werden. Wenn die ingame-Käufer belohnt werden möchten, sollen sie selbst echtes Geld einsetzen.
Da das Beispiel mit der Treuekarte aufgetaucht war: Es bekommt doch derjenige den Zusatzkaffee vom Bäcker, der die 5 Kaffee vorher gekauft hat, nicht derjenige, der die 5 Kaffee getrunken hat.
hä hat doch garkeinen Sinn wenn ich mit ingame money direkt Kristalle kaufen kann wird der Server nicht unterstützt
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Na dann mach Abge den Vorschlag, dass man mit ingame-Money direkt Kristalle kaufen kann

Ja, durch die ingame-Kristallkäufe werden andere Spieler dazu gebracht, echtes Geld einzusetzen. Aber genau dieser Einsatz sollte belohnt werden. Wenn die ingame-Käufer belohnt werden möchten, sollen sie selbst echtes Geld einsetzen.
Da das Beispiel mit der Treuekarte aufgetaucht war: Es bekommt doch derjenige den Zusatzkaffee vom Bäcker, der die 5 Kaffee vorher gekauft hat, nicht derjenige, der die 5 Kaffee getrunken hat.
hä hat doch garkeinen Sinn wenn ich mit ingame money direkt Kristalle kaufen kann wird der Server nicht unterstützt
Doch weil es werden ja dennoch Kristalle für EG gekauft von dem der die Kristalle für Ingame Dollar verkauft

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hä hat doch garkeinen Sinn wenn ich mit ingame money direkt Kristalle kaufen kann wird der Server nicht unterstützt
Doch weil es werden ja dennoch Kristalle für EG gekauft von dem der die Kristalle für Ingame Dollar verkauft

mir ging es um den Absatz :
Na dann mach Abge den Vorschlag, dass man mit ingame-Money direkt Kristalle kaufen kann

Da GrieferGames bzw ABC Media dadurch verdient das Kristalle verkauft werden und es relativ egal wer die kauft denke ich nicht das die daran was ändern werden weil es relativ egal ist für die wer die bezahlt.
Und ohne die Leute die Ingame kaufen würde vllt die hälfte der Kisten nur verkauft werden
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Doch weil es werden ja dennoch Kristalle für EG gekauft von dem der die Kristalle für Ingame Dollar verkauft

mir ging es um den Absatz :
Na dann mach Abge den Vorschlag, dass man mit ingame-Money direkt Kristalle kaufen kann

Da GrieferGames bzw ABC Media dadurch verdient das Kristalle verkauft werden und es relativ egal wer die kauft denke ich nicht das die daran was ändern werden weil es relativ egal ist für die wer die bezahlt.
Und ohne die Leute die Ingame kaufen würde vllt die hälfte der Kisten nur verkauft werden
Ein Teil der Spieler, die ingame die Kristalle verkaufen, tun dies doch nur, weil Ihnen der Loot aus den Kisten als zu wenig erschien und sie lieber das sichere ingame-Money nehmen. Wenn dann die ingame-Käufer mit Boni in Form von Kisten oder Kristallen belohnt würden, können zwei Dinge passieren: a) machen diejenigen wieder selbst Kisten auf, die das Echtgeld reinstecken, um den Bonus auch selbst zu erhalten, und/oder b) die Kurse für die ingame-Verkäufe explodieren noch mehr, weil von den Verkäufern die möglichen Boni einberechnet werden.
Wie gesagt, wenn überhaupt sollte derjenige belohnt werden, der das Echtgeld einsetzt, denn nur damit kann der Server finanziert werden. GG-Dollar werden die Anbieter sehr wahrscheinlich nicht annehmen.
Im Grunde ist diese Diskussion eh überflüssig, denn derjenige, der die Kristalle kauft, bekommt doch schon einen Bonus in Form eines 10%-Gutscheines nach jedem Einkauf

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Doch weil es werden ja dennoch Kristalle für EG gekauft von dem der die Kristalle für Ingame Dollar verkauft

mir ging es um den Absatz :
Na dann mach Abge den Vorschlag, dass man mit ingame-Money direkt Kristalle kaufen kann

Da GrieferGames bzw ABC Media dadurch verdient das Kristalle verkauft werden und es relativ egal wer die kauft denke ich nicht das die daran was ändern werden weil es relativ egal ist für die wer die bezahlt.
Und ohne die Leute die Ingame kaufen würde vllt die hälfte der Kisten nur verkauft werden
xCoDize muss ich dir recht geben der für igm auch kristalle kauf unterstützt so genau den server wie auch die Person die sein echt Geld dafür ausgibt.
Ibisobe würde so ein System geben würden sowieso weniger Kristalle/ränge and igm Käufer vkt werde da viele ja selbst die punkte sammeln würden aber es ist generell einfacher wer die Punkte dann direkt auf den acc zu laden wo der acc auch angegeben wird.
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Da das Beispiel mit der Treuekarte aufgetaucht war: Es bekommt doch derjenige den Zusatzkaffee vom Bäcker, der die 5 Kaffee vorher gekauft hat, nicht derjenige, der die 5 Kaffee getrunken hat.
Naja, wenn man versucht es passend für sich zu drehen…. letztendlich bekommt derjenige den Kaffee, der die Karte abgibt.

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würde so ein System geben würden sowieso weniger Kristalle/ränge and igm Käufer vkt werde da viele ja selbst die punkte sammeln würden aber es ist generell einfacher wer die Punkte dann direkt auf den acc zu laden wo der acc auch angegeben wird.
Ich könnte mir vorstellen, dass so ein Shop-Feature schnell erstellt ist, dass nach Absendung der Bestellung mitgeteilt wird "Herzlichen Glückwunsch zu ihrem Treuebonus in Höhe von xxx". Hier könnte eine schnelle Abfrage eingebaut werden, ob Kristalle oder Booster erhalten werden möchten und welchem Account das gutgeschrieben werden soll.
Naja, wenn man versucht es passend für sich zu drehen…. letztendlich bekommt derjenige den Kaffee, der die Karte abgibt.
Ich verkaufe keine Kristalle, sondern habe auch ingame Kristalle und Ränge gekauft. Es würde also gar keinen Sinn machen, aus meiner persönlichen Perspektive so zu argumentieren, wie ich es mache. Vielleicht geht mein Blick nur etwas über den Tellerrand hinaus

Richtig, derjenige bekommt den Kaffee, der die Karte vorlegt ... die Entscheidung, die Bonuskarte an den Kaffeetrinker weiterzugeben fällt aber allein derjenige, der die Kaffee immer gekauft hat.

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Naja, wenn man versucht es passend für sich zu drehen…. letztendlich bekommt derjenige den Kaffee, der die Karte abgibt.
Ich verkaufe keine Kristalle, sondern habe auch ingame Kristalle und Ränge gekauft. Es würde also gar keinen Sinn machen, aus meiner persönlichen Perspektive so zu argumentieren, wie ich es mache. Vielleicht geht mein Blick nur etwas über den Tellerrand hinaus

Und was soll diese Aussage mit den Tellerrand jetzt bitte bringen? Stellen Sie sich mal vor, ich verkaufe keine Kristalle oder Ränge, sondern gebe echte Geld aus, wenn ich Kisten will. Soll ich nun auch sagen, dass ich auch über den Tellerrand hinaus schaue? Was würde das bringen, außer dir Engstirnigkeit zu unterstellen?
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Ich verkaufe keine Kristalle, sondern habe auch ingame Kristalle und Ränge gekauft. Es würde also gar keinen Sinn machen, aus meiner persönlichen Perspektive so zu argumentieren, wie ich es mache. Vielleicht geht mein Blick nur etwas über den Tellerrand hinaus

Und was soll diese Aussage mit den Tellerrand jetzt bitte bringen? Stellen Sie sich mal vor, ich verkaufe keine Kristalle oder Ränge, sondern gebe echte Geld aus, wenn ich Kisten will. Soll ich nun auch sagen, dass ich auch über den Tellerrand hinaus schaue? Was würde das bringen, außer dir Engstirnigkeit zu unterstellen?
Warum jetzt persönlich werden? Ich meinte mit dem Tellerrand lediglich, dass ich nicht versuche, mich für Dinge einzusetzen, die nur mir einen persönlichen Vorteil bringen würden, sondern ich versuche, es objektiv zu betrachten. Damit habe ich weder dich noch jemand anderen bewertet.

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