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/wand und die Adminränder.

  • asdfasdfas213413
  • 22. Juni 2019 um 07:31
  • Geschlossen

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  • asdfasdfas213413
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    • 22. Juni 2019 um 07:31
    • #1

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Mein Vorschlag ist es, dass man den neuen /wand Befehl so abändert, dass er Adminränder nicht mehr zerstört

    Wie sollte er im Detail funktionieren? Wenn man /wand nutzt und dann eine Wand auswählt, dann wird einfach die eine Schicht weniger als jetzt geändert. So würden auch Lava- und Wasserränder nicht zerstört werden und die meisten Adminränder würden überleben :D

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? Jede Person kann auch auf einem GS mit einem Adminrand /wand nutzen. Ich finde /wand eine sehr nice Funktion, doch "leider" habe ich einen Adminrand auf meinem Main-GS welchen ich nicht zerstören möchte. Ich glaube es geht vielen Leuten genau gleich.

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Bei näheren Fragen könnt ihr mich gerne kontaktieren!

    Schönes Wochenende noch :D

    ~_WhySoBad

  • icet_cube
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    • 22. Juni 2019 um 09:49
    • #2

    ...mich finde den Befehl super habe aber auch keinen adminrand.

    Jedoch habe/hatte ich eine Decke aus eisblöcken und kurz nach der Änderung/Wand in seelaternen sind diese Blöcke gescholzen ??

    Hat mich 30 Minuten Arbeit gekostet um alles wieder trocken zu legen

    Grüße von CB5

    Icet_cube

  • Blerisima
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    • 22. Juni 2019 um 13:10
    • #3

    Ich finde es derzeitig Perfekt, und es ist sehr nice das die 0er Schicht auch betroffen wird. Das mit dem Zerstörten Lava/Wasser Rand kann jeder Spieler selber Fixen. Erst /wand dann /Rand ^^

  • asdfasdfas213413
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    • 22. Juni 2019 um 13:12
    • #4
    Zitat von zBlerim

    Ich finde es derzeitig Perfekt, und es ist sehr nice das die 0er Schicht auch betroffen wird. Das mit dem Zerstörten Lava/Wasser Rand kann jeder Spieler selber Fixen. Erst /wand dann /Rand ^^

    Und das mit den Adminrändern theoretisch ja auch oder? Weil man muss ja nur Mod/Admin werden .. lol wie ez

  • Benutzer268
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    • 22. Juni 2019 um 13:12
    • #5

    Wenn ich das richtig verstehe, wäre dann von /wand die oberste Schicht der Blöcke nicht mehr betroffen.

    Fände ich nicht gut, weil man dann seinen Plot-Rand nicht mehr auf der obersten Schicht ändern könnte (mMn der größte Pluspunkt an /wand).

  • asdfasdfas213413
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    • 22. Juni 2019 um 13:16
    • #6
    Zitat von Nutzer

    Wenn ich das richtig verstehe, wäre dann von /wand die oberste Schicht der Blöcke nicht mehr betroffen.

    Fände ich nicht gut, weil man dann seinen Plot-Rand nicht mehr auf der obersten Schicht ändern könnte (mMn der größte Pluspunkt an /wand).

    Das stimmt, doch leider ist dadurch /wand für viele Spieler nicht brauchbar weil es den Adminrand zerstören würde. Vllt könnte man es ja so machen, dass man einstellen kann ob es die oberste schicht auch ändern soll oä.

  • Benutzer268
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    • 22. Juni 2019 um 13:21
    • #7
    Zitat von _WhySoBad

    Das stimmt, doch leider ist dadurch /wand für viele Spieler nicht brauchbar weil es den Adminrand zerstören würde. Vllt könnte man es ja so machen, dass man einstellen kann ob es die oberste schicht auch ändern soll oä.

    Ja, das wäre eine Möglichkeit. :D

    Mittlerweile haben mehr Spieler als früher einen Adminrand, dennoch machen diese nur einen kleinen Teil der gesamten Spielerschaft aus. Man sollte sich eher für das entscheiden wovon die breite Mehrheit profitiert, solange die anderen nur verkraftbare Nachteile daraus ziehen. Wenn man gerne eine veränderte Plot-Wand haben will, kann man ja eine einstellen und dann jemanden kontaktieren, der den Rand repariert.

    /rand nimmt auch keine Rücksicht auf Adminränder

  • Blerisima
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    • 22. Juni 2019 um 13:24
    • #8

    Benutzer268 durch die neuen Blöcke von /wand existiert ja auch eine Fast unbegrenzte Möglichkeit sich selber solche Admin Ränder zu erstellen.

  • asdfasdfas213413
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    • 22. Juni 2019 um 13:24
    • #9
    Zitat von Nutzer

    Ja, das wäre eine Möglichkeit. :D

    Mittlerweile haben mehr Spieler als früher einen Adminrand, dennoch machen diese nur einen kleinen Teil der gesamten Spielerschaft aus. Man sollte sich eher für das entscheiden wovon die breite Mehrheit profitiert, solange die anderen nur verkraftbare Nachteile daraus ziehen. Wenn man gerne eine veränderte Plot-Wand haben will, kann man ja eine einstellen und dann jemanden kontaktieren, der den Rand repariert.

    /rand nimmt auch keine Rücksicht auf Adminränder

    Ich gehöre aber zur Minderheit und du z.T. auch .. und man soll sich mir anpassen MUHAHAHA [JOKE]

    Es sollte aber nicht so sein, dass Minderheiten missachtet werden, weil immerhin gehören sie ja auch zur Spielerschaft :D

  • Blerisima
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    • 22. Juni 2019 um 13:26
    • #10
    Zitat von _WhySoBad

    Ich gehöre aber zur Minderheit und du z.T. auch .. und man soll sich mir anpassen MUHAHAHA [JOKE]

    Es sollte aber nicht so sein, dass Minderheiten missachtet werden, weil immerhin gehören sie ja auch zur Spielerschaft :D

    Sie werden auch nicht missachtet da sie die Wahl haben ob sie ein Admin Rand haben wollen oder eine coole /wand. 2. Argument Spieler die keinen Admin Rand haben werden dann auch missachtet oder was XD.

  • Benutzer268
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    • 22. Juni 2019 um 13:26
    • #11
    Zitat von _WhySoBad

    Ich gehöre aber zur Minderheit und du z.T. auch .. und man soll sich mir anpassen MUHAHAHA [JOKE]

    Es sollte aber nicht so sein, dass Minderheiten missachtet werden, weil immerhin gehören sie ja auch zur Spielerschaft :D

    Klar, aber hier stellt sich auch wieder die Frage ob es sich vom Aufwand her lohnt das Plugin so anzupassen, dass ein sehr kleiner Teil der Spieler berücksichtigt wird. Wenn das Team die Zeit dazu hat hab ich überhaupt nichts gegen so ein Update, aber die Zeit fehlt dem Team eigentlich immer. :D

  • asdfasdfas213413
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    • 22. Juni 2019 um 13:29
    • #12
    Zitat von Nutzer

    Klar, aber hier stellt sich auch wieder die Frage ob es sich vom Aufwand her lohnt das Plugin so anzupassen, dass ein sehr kleiner Teil der Spieler berücksichtigt wird. Wenn das Team die Zeit dazu hat hab ich überhaupt nichts gegen so ein Update, aber die Zeit fehlt dem Team eigentlich immer. :D

    Stimmt hoffen wir erstmal auf das Case-Update .. sollte ja erst seit ca 2-2.5 Monaten hier sein :)

  • Blerisima
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    • 22. Juni 2019 um 13:29
    • #13
    Zitat von _WhySoBad

    Stimmt hoffen wir erstmal auf das Case-Update .. sollte ja erst seit ca 2-2.5 Monaten hier sein :)

    Nein nächste Woche hat irgendwo Zwiebackgesicht geleaked.

    Habe den Beitrag gefunden asdfasdfas213413:D

    Zitat von Zwiebackgesicht

    Freue Dich auf das KistenUpdate nächste Woche. Das wird richtig nice!

  • asdfasdfas213413
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    • 22. Juni 2019 um 17:53
    • #14
    Zitat von zBlerim

    Nein nächste Woche hat irgendwo Zwiebackgesicht geleaked.

    Habe den Beitrag gefunden asdfasdfas213413:D

    Es gab auch schonmal eine News diesbezüglich .. vor 2 Monaten oder so ..

    Fazit: Auch diese Nachricht muss noch lange nichts heissen [leider]

  • Blerisima
    Diamond Griefer
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    Aliopopulus
    • 22. Juni 2019 um 17:55
    • #15
    Zitat von _WhySoBad

    Es gab auch schonmal eine News diesbezüglich .. vor 2 Monaten oder so ..

    Fazit: Auch diese Nachricht muss noch lange nichts heissen [leider]

    Doch ich glaube diesmal stimmt es, weil welche Wände in der Supreme kiste kommen sind schon geleaked genau so wie der neue /prefix :D /Hub /prefix

  • EntchenBuilds
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    • 23. Juni 2019 um 20:29
    • #16

    Guten Abend asdfasdfas213413 ,

    ein solches Feature wird nicht kommen, dadas Kosten / Nutzen Verhältnis nicht passt. Zudem sollte man aufpassen, wenn man einen solchen Rand hat, um diesen nicht kaputt zu machen.

    Sollte man nun allerdings trotzdem eine Wand haben wollen, dann muss man halt seinen Adminrand aufgeben und sich einen neuen Wünschen.

    Daher lehne ich diesen Vorschlag ab.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • Bantor 13. Juli 2019 um 04:26

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
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➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
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➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
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➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
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➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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