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Luckyblöcke auf der Cloud

    • Cloud Netzwerk
  • !FluidDiagram79
  • 6. Februar 2023 um 15:38

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  • !FluidDiagram79
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    FluidDiagram79#4751
    • 6. Februar 2023 um 15:38
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Auf der 1.19 Luckyblöcke :)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie auf der 1.8
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr Items und eventuell Lucky Items :)

    btwHopflek


    Money Drops wäre auch geil :D

    2 Mal editiert, zuletzt von !FluidDiagram79 (6. Februar 2023 um 15:51) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von !FluidDiagram79 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • 1SirRoyal
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    _SirRoyal#0001
    • 6. Februar 2023 um 21:24
    • #2

    Mahlzeit

    An sich keine schlechte Idee du solltest sie meiner Meinung nach aber ausführlicher Erklären z,B was für Items drin vorkommen sollen und welche Effekte.

    Liebe Grüße

    _1JackDaniels_ Pinguin_Henni  NvtRvqet  ZabBG  FacelessUnicorn  Curry266

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | 1SirRoyal ✘

    ✘ Citybuild: Cloud✘

    ✘ Discord: SirRoyal ✘

    ✘ New Definition Clan Owner✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝


  • Curry266
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    • 7. Februar 2023 um 09:12
    • #3

    Fände ich als "Spaß für zwischendurch" echt interessant.

    Gebote die älter als 24 Std sind, sind nur noch mit meiner erneuten Zustimmung verbindlich.

  • !FluidDiagram79
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    FluidDiagram79#4751
    • 7. Februar 2023 um 13:25
    • #4
    Zitat von Curry266

    Fände ich als "Spaß für zwischendurch" echt interessant.

    Genau So hätte ich es geplant ^^

  • NvtRvqet
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    • 7. Februar 2023 um 17:39
    • #5

    Hätte an sich nichts dagegen, jedoch wäre es auch cool wenn man die „gratis“ mit zB. /luckyblock wöchentlich oder so bekommen könnte. Man bedenke, man muss nicht immer Kisten öffnen, damit man was bekommt.

    Denke so würde es den Leuten mehr Spaß machen und man muss es ja nicht genauso machen wie auf wer 1.8.

    #CloudCBistanders

    Einmal editiert, zuletzt von NvtRvqet (7. Februar 2023 um 17:39)

  • !FluidDiagram79
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    FluidDiagram79#4751
    • 7. Februar 2023 um 17:53
    • #6
    Zitat von NvtRvqet

    Hätte an sich nichts dagegen, jedoch wäre es auch cool wenn man die „gratis“ mit zB. /luckyblock wöchentlich oder so bekommen könnte. Man bedenke, man muss nicht immer Kisten öffnen, damit man was bekommt.

    Denke so würde es den Leuten mehr Spaß machen und man muss es ja nicht genauso machen wie auf wer 1.8.

    #CloudCBistanders

    Hätte sonst auch an die Vote Kiste gedacht :) ^^ Oder an den Adventurer

  • NvtRvqet
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    • 7. Februar 2023 um 19:58
    • #7
    Zitat von !FluidDiagram79
    Zitat von NvtRvqet

    Hätte an sich nichts dagegen, jedoch wäre es auch cool wenn man die „gratis“ mit zB. /luckyblock wöchentlich oder so bekommen könnte. Man bedenke, man muss nicht immer Kisten öffnen, damit man was bekommt.

    Denke so würde es den Leuten mehr Spaß machen und man muss es ja nicht genauso machen wie auf wer 1.8.

    #CloudCBistanders

    Hätte sonst auch an die Vote Kiste gedacht :) ^^ Oder an den Adventurer

    Ansich keine schlechte Idee. Jedoch sehe ich das Problem dann da, dass die Items wieder zu utopischen Preisen verkauft werden. Und über einen Befehl wäre es für alle ab Supreme zB. ein Bonus-Vorteil. Zugleich wäre es der perfekte ersatz für den /premium Befehl, welcher nicht funktioniert auf dem Cloud Netzwerk.

  • !FluidDiagram79
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    FluidDiagram79#4751
    • 7. Februar 2023 um 20:36
    • #8
    Zitat von NvtRvqet
    Zitat von !FluidDiagram79

    Hätte sonst auch an die Vote Kiste gedacht :) ^^ Oder an den Adventurer

    Ansich keine schlechte Idee. Jedoch sehe ich das Problem dann da, dass die Items wieder zu utopischen Preisen verkauft werden. Und über einen Befehl wäre es für alle ab Supreme zB. ein Bonus-Vorteil. Zugleich wäre es der perfekte ersatz für den /premium Befehl, welcher nicht funktioniert auf dem Cloud Netzwerk.

    Nur haben halt viele Titan und ich z.b Spieler, somit hätte ich da keine Chance :(

  • NvtRvqet
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    • 7. Februar 2023 um 20:54
    • #9
    Zitat von !FluidDiagram79
    Zitat von NvtRvqet

    Ansich keine schlechte Idee. Jedoch sehe ich das Problem dann da, dass die Items wieder zu utopischen Preisen verkauft werden. Und über einen Befehl wäre es für alle ab Supreme zB. ein Bonus-Vorteil. Zugleich wäre es der perfekte ersatz für den /premium Befehl, welcher nicht funktioniert auf dem Cloud Netzwerk.

    Nur haben halt viele Titan und ich z.b Spieler, somit hätte ich da keine Chance :(

    Jap, dass wäre ein Problem welches sich auch lösen lässt, jedoch könnte man Spielern nicht einfach das Recht geben, da es zuviele Alt-Accounts gibt

  • !FluidDiagram79
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    FluidDiagram79#4751
    • 7. Februar 2023 um 20:57
    • #10
    Zitat von NvtRvqet
    Zitat von !FluidDiagram79
    […]

    Jap, dass wäre ein Problem welches sich auch lösen lässt, jedoch könnte man Spielern nicht einfach das Recht geben, da es zuviele Alt-Accounts gibt

    Jupp, das könnte man eigentlich auch nd über die Playtime regeln ^^ und Neue Spieler wollen auch luckyblöcke, da wüsste ich nd, wie man das regeln könnte? :)


    Vllt hast du ja ne Idee ;D

    Einmal editiert, zuletzt von !FluidDiagram79 (7. Februar 2023 um 21:11) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von !FluidDiagram79 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 7. Februar 2023 um 21:52
    • #11
    Zitat von !FluidDiagram79
    Zitat von NvtRvqet

    Jap, dass wäre ein Problem welches sich auch lösen lässt, jedoch könnte man Spielern nicht einfach das Recht geben, da es zuviele Alt-Accounts gibt

    Jupp, das könnte man eigentlich auch nd über die Playtime regeln ^^ und Neue Spieler wollen auch luckyblöcke, da wüsste ich nd, wie man das regeln könnte? :)


    Vllt hast du ja ne Idee ;D

    Gibts nur die Möglichkeit für Supreme zB. /luckyblöcke alle 1-2 Wochen und sonst im

    CaseOpening in der Vote-Kiste als Hauptpreis

    Oder man kann jeden Monat eine Luckyblock-Quest erledigen, wo man einen bekommt - damit man auch etwas macht dafür :)

    Einmal editiert, zuletzt von NvtRvqet (7. Februar 2023 um 21:53)

  • !FluidDiagram79
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    FluidDiagram79#4751
    • 7. Februar 2023 um 22:31
    • #12

    Das könnte man auch mit den Adventurer kombinieren :)

    Zitat von NvtRvqet
    Zitat von !FluidDiagram79

    Jupp, das könnte man eigentlich auch nd über die Playtime regeln ^^ und Neue Spieler wollen auch luckyblöcke, da wüsste ich nd, wie man das regeln könnte? :)


    Vllt hast du ja ne Idee ;D

    Gibts nur die Möglichkeit für Supreme zB. /luckyblöcke alle 1-2 Wochen und sonst im

    CaseOpening in der Vote-Kiste als Hauptpreis

    Oder man kann jeden Monat eine Luckyblock-Quest erledigen, wo man einen bekommt - damit man auch etwas macht dafür :)

    Das könnte man auch mit den Adventurer kombinieren :) ^^

  • Systemtreu
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    • 21. Dezember 2023 um 09:01
    • #13

    ..

    Einmal editiert, zuletzt von CosmoHDx (22. Dezember 2023 um 20:58) aus folgendem Grund: Verschoben aus doppeltem Vorschlag

  • Bear_30 22. Dezember 2023 um 20:55

    Hat den Titel des Themas von „1.19 Luckyblöcke“ zu „Luckyblöcke auf der Cloud“ geändert.
  • Bear_30
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    • 22. Dezember 2023 um 20:57
    • #14

    Hallöchen,

    hier könnte Ihr uns gerne eure Ideen für positive und negative Effekten von Lucky Blöcken auf der Cloud mitteilen.

    Wir können natürlich nicht versprechen, dass wir alle umsetzen werden, aber jede Idee ist erstmal willkommen ;)

    Lg Bear_30

  • Dinja
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    • 22. Dezember 2023 um 21:59
    • #15

    Negativ: Inv voll Dreck, Wüste auf dem GS, Jail (Für Day natürlich xD)

    Positiv: Bonze Rakete, Luckyblock Rand/Wand (als Item!?), Inv voll Minigame Token (Die sind eh nichts Wert)

    Einmal editiert, zuletzt von Dinja (22. Dezember 2023 um 22:15)

  • TML_Daywalker
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    TML_Daywalker#4874
    • 22. Dezember 2023 um 22:17
    • #16

    Ein "du kommst aus dem Jail frei" Ticket / Item welches aber nur einlösbar ist, wenn man durch einen Luckyblock gejailt wird und nicht wenn man ins Jail gevotet wird -
    Dieses Item könnte auch handelbar sein


    Killerbunnys (15-20 Stück)

    pro gekilltem Tier erhält man Beacon / 1k


    Radom Perks 1-3 Tage

    Negativer Perk Effekt für 15 minuten im sinne von Abbaulähmung, speed reduzierung

    positive perk effekt: 15 minuten schneller abbauen, schneller laufen, fly, höher springen....

    :leuchtfeuer: Moderator vom TML - Clan

    :endportalrahmen: TrustedMM für die 1.19

    :diamanterz: Griefertwert Team Member GG 1.19

    3 Mal editiert, zuletzt von TML_Daywalker (22. Dezember 2023 um 22:19) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von TML_Daywalker mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • N3PHTHYS
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    N3PHTHYS
    • 22. Dezember 2023 um 22:21
    • #17

    ein lucky schwert womit man daywalker jailen kann

    Einmal editiert, zuletzt von N3PHTHYS (22. Dezember 2023 um 22:22)

  • Lumea38
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    • 22. Dezember 2023 um 22:26
    • #18

    Einen platzierbaren Luckyrand wäre doch auch mal nice. Das man ein Item bekommt welches man dann einlösen kann.

    Ich bin Stolz auf CB12 zu sein!


    Auf Cb 12 /p h HoC

    Bester Kartenshop auf cb12

    Ständig neue Karten rein schauen lohnt sich. Sollte ich nicht da sein ist der Laden zu und keiner kommt rauf.

  • Bluntman83
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    • 23. Dezember 2023 um 21:52
    • #19

    Positiv:
    (Glückspilz) Drop Boost für 10min (nicht übertreiben) xD

    Ticket für -25 Obsiblöcke im Jail
    Random Effecte wie Feuerresie/Unterwasseratmung und co für 30min

    Negativ:
    Random Effecte wie Blindnis/abbaulehmung und co für 15min ist stackbar
    Unglückspilz für 15min kein glück bei drops und es können auch Blöcke beim abbauen verschwinden (stackbar)

  • Tharson
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    • 23. Dezember 2023 um 21:59
    • #20

    Ein gemischten effekt es spawnen 3 luckyblöcke 1 passiert nix 1 jail und einer gibt ka beacon ein wenig geld oder perk tage

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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