1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Fehlermeldungen
  4. Archiv

Redstone Limiter Fehler

    • Cloud Netzwerk
  • Smirkinator
  • 18. Februar 2023 um 20:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Smirkinator
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    5
    Punkte
    205
    Beiträge
    17
    • 18. Februar 2023 um 20:11
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    Smirkinator
    Wie lautet dein Discord-Nutzername?
    Mr. Smirk#1234
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.19
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Nein
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Der Fehler führt zu kaputten Redstoneschaltungen (Siehe Screenshot)
    Weitere Anmerkungen
    Bitte um schnelle, evtl. temporäre Lösung, weil der Casinobetrieb bei /p h palace durch diesen Fehler eingeschränkt wird und zu Jackpotgewinnen führt, die durch den Fehler hervorgerufen werden (die Reset-Leitung wird nicht gestartet, wodurch die Items im Dropper beginnen mehr zu werden, wodurch die Chance drastisch und permanent für das Casino erhöht).

    Dateien

    Screenshot 2023-02-18 201005.png 205,71 kB – 108 Downloads
  • Bear_30
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    201
    Punkte
    9.105
    Beiträge
    888
    • 18. Februar 2023 um 21:50
    • #2

    Hallo Smirkinator ,

    danke dir fürs melden. Dies ist allerdings kein Fehler.

    Ja wir haben auf GG Cloud ein Redstone Limit - jedoch kann dies nicht beziffert werden, es spielen viele Dinge eine Rolle.

    Zum Beispiel erzeugen Redstone Fackeln ebenfalls ticks. Zusätzlich muss man auch die gesammte Server-Performance mit einbeziehen.

    Ich kann dir anbieten, dass ich mir das am Montag einmal in Ruhe anschaue, bin mir aber seh rsicher, dass es sich hierbei leider um keinen Fehler handeln wird.

    Lg Bear_30

  • Smirkinator
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    5
    Punkte
    205
    Beiträge
    17
    • 18. Februar 2023 um 22:35
    • #3

    Danke für deine Antwort. Würde mich freuen, wenn du dir das ansehen könntest.

    Das Redstone Limit würde das ganze Casinoprojekt zerstören, wenn das kein Fehler ist. Bitte berücksichtige das bei deiner Entscheidung. Vielleicht könnte man das Limit für das Plot aufheben? Am ganzen Plot ist keine einzige Clock. Jedes Casino hat zwar eine eigene Clock, diese ist jedoch nur aktiv, wenn gerade gespielt wird (Credit Zähler). Es ist jedoch allgemein sehr viel Redstone verbaut und es ist geplant noch mehr zu verbauen, um weitere Maschinen eröffnen zu können.

    Wenn das Limit weiterhin hineinpfuscht, werde ich dazu gezwungen sein das Projekt zu beenden.

    Lg Smirkinator

    Einmal editiert, zuletzt von Smirkinator (18. Februar 2023 um 22:37)

  • CosmoHDx
  • Administrator
    Reaktionen
    1.975
    Punkte
    20.388
    Beiträge
    1.808
    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 19. Februar 2023 um 09:40
    • #4

    Hallo Smirkinator

    da müssen wir uns mal die Schaltung ansehen, an welcher Stelle so viele Ticks verbraucht werden, dass dort die Schaltung das Limit erreicht.

    Aktuell ist nicht unser Plan, dass wir die Limits komplett für einzelne Plots aufheben, da man durch das Aufheben zwar seine Schaltungen verwenden kann, jedoch auch unlimitiert Serverperformance verbraucht.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • Smirkinator
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    5
    Punkte
    205
    Beiträge
    17
    • 19. Februar 2023 um 21:45
    • #5

    Hallo, CosmoHDx !

    Erstmal vielen, lieben Dank, dass du dir die Zeit nimmst das unter die Lupe zu nehmen.

    Die gebauten Casinos sind eine Eigenkreation. Das Design für die Technik hinter den Casinos hat über 4 Stunden in einer Kreativ-Welt benötigt. Das tolle an diesem Design ist, dass ein Spiel nicht so lange dauert, wie bei einem klassischen Dropper-Trichter Casino. Einerseits hat dies den Vorteil für meine Kunden, dass das Spielen mehr Spaß macht, weil man eben zwischen den Runden nicht lange warten muss, andererseits gibt es auch den Vorteil für mich, dass Spieler in kürzerer Zeit mehr Spiele spielen können. Das maximiert natürlich den Gewinn.

    Hier eine kleine Anleitung, wenn du dir die Redstoneschaltung ansiehst. Diese Beschreibung sollte helfen die Technik dahinter schneller zu verstehen:

    1. Items werden in den Trichter geworfen. Dieser Trichter befördert die Credits in einen Dropper.

    2. Wenn der Dropper Items beinhält wird eine Clock aktiviert. Diese befördert immer ein Item aus dem Dropper in die Kiste (aktiviert den Dropper) und aktiviert das Casino einmal pro Clockdauer. (Klassischer Zähler)

    3. Die Dropper ganz hinten im Casino droppen ein Item in die Dropper darunter. Komparatoren messen dann, ob dies ein Stackbares oder ein nicht stackbares Item war, das gedroppt wurde.

    4. Bei nicht stackbaren Items schiebt ein Piston einen Cauldron (mit 1/3 Wasserlevel) zu einem Komparator

    Hier wirds ein bisschen tricky:

    5. Eine Redstonelampe aktiviert die gesamte Reihe an Komparatoren. Jeder Cauldron zieht genau eine Redstonestärke von dieser Fackel ab. Eine weitere Fackel invertiert dann die Signal Stärke und gibt das Redstone Signal auf die Leitung direkt hinter den Droppern ab. Also wenn ein 1 Cauldron nach unten geschoben wurde, beträgt die Signal Stärke genau 1. Bei zwei Cauldrons ist sie 2, bei drei Cauldrons ist sie 3, usw. Entsprechend droppen dann die Dropper die jeweiligen Gewinne

    6. Sobald die eben genannte Leitung aktiviert wurde, wird die Reset Leitung aktiviert. Diese droppt die Items aus den unteren Droppern wieder zurück in die oberen. Sobald das geschehen ist, ist das Casino mit der Runde fertig.

    Hoffe, dass das dem Verständnis der Technik hilft. Das Casino benötigt pro Spiel mit Sicherheit ein paar Ticks (10x Dropper, 10x Komparator, bis zu 10x Piston, bis zu 10x weitere Komparatoren, bis zu 10 Repeater, bis zu 10 Dropper -- und das alles innerhalb von ein paar wenigen Ticks). Die Casinos sind jedoch nicht permanent aktiv und benötigen diese Serverleistung auch nicht alle 3 Ticks o.Ä. Den Großteil der Zeit stehen diese ja leer. Auf die Serverperformance dürfte das alles eigentlich keinen Einfluss haben. Es ist auch extrem unwahrscheinlich dass alle Casinos zum selben Zeitpunkt verwendet werden.

    Eine Lösung zu diesem Problem würde mir wirklich sehr am Herzen liegen, weil /p h palace ein Projekt auf Griefergames ist, an dem drei Personen beteiligt sind und dessen gesamte Onlinezeit auf Griefergames zu 100% dem Casino dediziert wird. Dass das Aufheben des Limits keine Lösung ist, ist mir klar. Aber es wäre ein funktionierender Hotfix, um für einen Einzelfall eine Einzellösung zu finden.

    Liebe Grüße,

    Smirky

    2 Mal editiert, zuletzt von Smirkinator (19. Februar 2023 um 21:48)

  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
    Reaktionen
    1.029
    Punkte
    20.369
    Beiträge
    1.732
    Discord
    ByPander
    • 20. Februar 2023 um 13:06
    • #6

    Hallo Smirkinator,

    ich habe mir mal eure entwickelte Redstonetechnik angeguckt und habe gesehn, das die eigentlich schlechter ist, als die allgemein verwendete.

    1. Kann man die kaputt machen (auf der 1.19 noch nicht getestet, auf der 1.8 gehts!)

    2. Habt ihr unnötige Redstonecomponents verbaut, wodurch es 1. zu mehr laggs kommt und 2. zu einer verlängerung der Runden kommt.

    Ihr könnt nämlich direkt das Output aus den Zufallsgeneratoren an die Comparatorline anschließen und könnt euch somit alle Pistons, alle Kessel und einige Redstonecomperatoren sparen.

    Ich habe euch mal eine kleine Slot hingebaut, mit der besseren Technik, welche auch so auf der 1.8 von den meisten bei unabhängigen Slots verwendet wird.

    Hier im Video könnt ihr die Technik sehen, wenn ihr die Slot anders rumlaufen haben wollt, müsst ihr sie nur einmal spiegeln. Außerdem habe ich den Fehler, welchen ihr in eurer Slot habt, das wenn ein Dispenser leer ist und eine Runde gespielt wird die Lampe trotzdem an ist nicht behoben, habe aber nen besseren Coineinwurf mit Überlaufschutz hinzugefügt (verhindet, das permanent Rundengespielt werden, wenn das Lager mit den Chips voll ist).

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Und noch eine Sache an euch, baut eure Slots am besten immer in einem Chunk, da man sonst auf der 1.8 scammen konnte und ich vermute auf der 1.19 ist das auch nicht anders.


    Edit:
    Wenn ihr die Slot schneller laufen lassen wollt, müsst ihr einfach die Clock beim Coineinwurf anders einstellen.

    Und hier ist ne Litematicdatei für die Slot:
    https://cdn.discordapp.com/attachments/83…_1.19.litematic

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    2 Mal editiert, zuletzt von ByPander (20. Februar 2023 um 13:12)

  • Renncifer
  • Senior Content
    Reaktionen
    1.504
    Punkte
    11.406
    Beiträge
    961
    Clan
    TEAM
    Discord
    Renncifer#0101
    • 20. Februar 2023 um 13:23
    • #7

    Moin Smirkinator ,

    wie ja auch schon vor ein paar Tagen geschrieben, mussten wir einiges selber vorher nochmal testen, um fundierte Antworten geben zu können. Dies liegt daran, dass sonst auf dem Server fast alles so gut eingestellt ist, dass wir die genauen Grenzen nicht im Kopf haben.

    Der Redstone Limiter geht pro ursprüngliches Grundstück im Merge. Versuche gerne mal, entsprechend bei dir umzurüsten. Ebenfalls wurden dir ja hier bereits weitere Tipps zu Optimierung gegeben.

    LG Rennci

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Smirkinator
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    5
    Punkte
    205
    Beiträge
    17
    • 20. Februar 2023 um 19:06
    • #8

    Danke für die Verbesserungsvorschläge, ByPander! Ich habe diese umgesetzt. Allerdings führt dies nur zu einer Einsparung von 2 bis 20 Ticks pro Runde. Die selben Probleme treten trotz der verbesserten Schaltung auf.

    Einmal editiert, zuletzt von Smirkinator (20. Februar 2023 um 19:11)

  • SkyNet0815
    Diamond Griefer
    Reaktionen
    173
    Punkte
    8.380
    Beiträge
    818
    • 21. Februar 2023 um 06:32
    • #9

    habt ihr eure Plot grenzen innerhalb des Merges mal angeschaut ? das Limit wird ja vermutlich weiter auf die "Plots"im Merge bezogen sein und nicht in summe für das ganze merge - wenn ihr das also schon ausgereitzt habt, hilft vermutlich nur das verteilen also weiter auseinanderziehen innerhalb des merges.

  • Smirkinator
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    5
    Punkte
    205
    Beiträge
    17
    • 21. Februar 2023 um 23:50
    • #10

    Es sind zwei Casinos pro Plot. Der Fehler tritt auch dann auf, wenn nur ein Casino im Betrieb ist.

  • Renncifer
  • Senior Content
    Reaktionen
    1.504
    Punkte
    11.406
    Beiträge
    961
    Clan
    TEAM
    Discord
    Renncifer#0101
    • 22. Februar 2023 um 11:35
    • #11

    Jetzt sogar bei einem Slot? Was genau macht ihr da alles an Redstone? Läuft es vielleicht zu schnell durch? Testet euch an die Grenzen des Limiters gerne heran, wir werden aber nicht das Limit für bestimmte Plots erhöhen. Mich wundert, dass euer Slot mehr Redstone verbraucht, als automatisierte Baumfarmen etc.

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • CosmoHDx 13. März 2023 um 21:54

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. März 2023 um 22:00

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – Cloud Netzwerk (1.19) nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 18. Juli 2026 um 17:15
:minecraft: | Minecraft Authentifizierungsserver

Aktuell haben die Authentifizierungsserver von Minecraft leider Unerreichbarkeiten, weshalb man sich nicht richtig mit Server-Netzwerken verbinden kann.

In der Regel sollte es nur einige Minuten dauern, bis das behoben wird.

server Status Notify
​

Teammitglieder online

  • SyntaxOfficial

    Senior Content

  • Manker02

    Builder

Heutige Geburtstage

  • Zenn_Laviana

    19. Juli
  • KAICLASHER

    19. Juli
  • SCE_Sunny

    19. Juli 1987 (39)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22