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Truhen zugänglich für andere

    • 1.8 Netzwerk
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  • 8. März 2023 um 07:25
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  • Faultedbowl
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    • 8. März 2023 um 07:25
    • #1

    Hey,

    ich möchte gerne ein paar Truhen erstellen die nur von mir und einer Person meiner Wahl zugänglich sind.

    Habe vor mehrere Dks Material zu kaufen und das Ständig holen macht mir zu viel Arbeit.

    Außerdem bin ich meisten erst ab 22 Uhr on, weshalb sich es ein wenig schwierig gestaltet den Verkäufer zu erreichen.

    Mein plan ist folgender:

    1. Ich finde einen Verkäufer der mir das Material meiner Wahl verkaufen möchte.

    2. Ich Pay den Verkäufer eine gewisse Summe, würde vorschlagen 60/40, sodass auch wirklich geliefert wird.

    3. Verkäufer liefert mir das Material so wie er es schafft und legt dieses selbstständig in eine Truhe die ich nur für Ihn freigeschaltet habe.

    4. Nach Transfer wird die Truhe wieder unzugänglich für den Verkäufer gemacht, sodass nur noch ich darauf zugreifen kann.

    5. Ich kann mir das Material herausnehmen und entsprechend verteilen wie ich es brauche.

    6. Neues Material wird benötigt, siehe Ablauf zuvor.

    Geht das was ich vorhabe? hat das schon mal jemand gemacht und Erfahrung damit? ?(

    Das ganze würde ich auf einem neutralem GS machen wollen.

    Möchte, bzw. baue mir gerade auf meinem Plot ein riesen Lager und möchte dort unkompliziert Material kaufen/einlagern.

    :bruchstein::diamantblock::eis::erde::glowstone::goldblock::gras::holz::lapislazuliblock::redstoneblock::schleimblock::smaragdblock::wolle:

    Danke schon mal für euer Feedback!!!! 8-)

    ╔═════════[Information]═════════╗

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  • SnaZZn
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    • 8. März 2023 um 08:03
    • #2

    Wenn es auf einem neutrale GS statt findet, wo nichts darauf gebaut ist, kannst du doch dieser Person so lange trust geben, bis die Lieferung abgeschlossen ist und dann wieder entfernen.

    Angebote jederzeit zurückziehbar

  • zKramii
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    • 8. März 2023 um 08:03
    • #3

    Du könntest doch auf einen neuem leerem GS ihm trust geben und er liefert es dahin.

    Am ende nimmst du die Items und lagerst sie auf deinem Haupt GS/wo die Items hin sollen ein.


    Finde die Idee aber interessant das nur gewisse Leute ohne Trust/add in eine Kiste reinlegen/entnehmen können via. Flag. Hört sich interessant an.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

  • Luurox
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    Luurox#0762
    • 8. März 2023 um 08:06
    • #4

    Einzelne Truhen kannst du nicht freischalten. Du kannst höchstens den Spieler add Rechte geben für die die Zeit in der er die Items liefert und danach wieder mit /p remove Name entfernen. Ich wüsste nicht dass es auch möglich ist eine Truhe einzeln freizuschalten.

    Wenn dir das zu riskant ist wegen den anderen Items auf dem GS dann lass dir die Items auf ein anderes GS liefern und bring sie dann nur noch rüber.


    Vlt auch noch denkbar wäre ein Trichtersystem oder ähnliches in das der Verkäufer die Items reinwirft und die dann automatisch in die Kisten gebracht werden. Wäre halt etwas aufwendiger sowas zu bauen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

    -Reverse-

    :leuchtfeuer: Mein Citybuild: Cb1 :leuchtfeuer:

    :barriere: Discord: luurox :barriere:

    Bei Geboten behalte ich mir das Recht vor, nach 24h das Gebot zurückzunehmen.

  • DeGabo
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    degabo
    • 8. März 2023 um 14:09
    • #5

    Dein Plan ist nur mit Einschränkungen umsetzbar. Einzelne Kisten kannst du freigeben, dann aber für alle. Personenbezogen geht das nicht.

    Verschiedene Lösungen gibt es da:
    1. du machst für jeden Lieferanten ein Plot, auf dem du einfach eine Kiste stellst und dem Lieferanten Trust gibst.
    --> Vorteil: Alles sehr übersichtlich, einfach zu bauen und nachzuzählen.
    --> Nachteil: Bis du den Trust entfernst kann der Lieferant alles machen, brauchst mehrere Plots bei mehreren Bestellungen.

    2. du nutzt Redstone-Kisten, in die der Lieferant seine Ware legt. Ein Trichtersystem leitet die Ware in ein temporäres Lager weiter, auf das nur du zugriff hast..
    --> Vorteil: Deine Waren sind etwas sicherer, einmal geliefert kommt keiner mehr ran. Ein Plot kann von mehreren Lieferanten beliefert werden (Sortieranlage im Temporären Lager)
    --> Nachteil: Jeder kann auf die Lieferkiste zugreifen, sollten die Trichter zu langsam sein kann auch jeder was rausnehmen. Lieferung kontrollieren ist schwieriger, weil bisschen Material in den Trichtern ist. Kann auch von Trolls genutzt und verstopft werden (Jeder kann auf die Lieferkiste zugreifen).

    Meiner Erfahrung nach wird bevorzugt Lösung 1 verwendet.

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    • 8. März 2023 um 14:21
    • #6
    Zitat von DeGabo

    Dein Plan ist nur mit Einschränkungen umsetzbar. Einzelne Kisten kannst du freigeben, dann aber für alle. Personenbezogen geht das nicht.

    Verschiedene Lösungen gibt es da:
    1. du machst für jeden Lieferanten ein Plot, auf dem du einfach eine Kiste stellst und dem Lieferanten Trust gibst.
    --> Vorteil: Alles sehr übersichtlich, einfach zu bauen und nachzuzählen.
    --> Nachteil: Bis du den Trust entfernst kann der Lieferant alles machen, brauchst mehrere Plots bei mehreren Bestellungen.

    2. du nutzt Redstone-Kisten, in die der Lieferant seine Ware legt. Ein Trichtersystem leitet die Ware in ein temporäres Lager weiter, auf das nur du zugriff hast..
    --> Vorteil: Deine Waren sind etwas sicherer, einmal geliefert kommt keiner mehr ran. Ein Plot kann von mehreren Lieferanten beliefert werden (Sortieranlage im Temporären Lager)
    --> Nachteil: Jeder kann auf die Lieferkiste zugreifen, sollten die Trichter zu langsam sein kann auch jeder was rausnehmen. Lieferung kontrollieren ist schwieriger, weil bisschen Material in den Trichtern ist. Kann auch von Trolls genutzt und verstopft werden (Jeder kann auf die Lieferkiste zugreifen).

    Meiner Erfahrung nach wird bevorzugt Lösung 1 verwendet.

    Alles anzeigen

    Lösung 1 macht auch weniger Arbeit, denke das wird am sinnvollsten sein.

    wie meinst du das, dass ich bei mehreren Bestellungen mehrere Plots brauche? meinst du bei verschiedenen Verkäufer?

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    degabo
    • 8. März 2023 um 14:24
    • #7
    Zitat von 8ccept_All

    wie meinst du das, dass ich bei mehreren Bestellungen mehrere Plots brauche? meinst du bei verschiedenen Verkäufer?

    Ja. Jeder Lieferant braucht dann ein eigenes Plot.

    Sonst können sich die Lieferanten gegenseitig die Waren wegnehmen.

    Ist zumindest das Standartverfahren, jedem Lieferanten ein eigenes Lieferplot zu geben. Wenn dann was passiert kannst es entweder du oder der Lieferant gewesen sein.

    Wenn du für mehrere Lieferanten nur ein Plot hast und es kommt was weg - welcher von den Lieferanten hat dann Mist gebaut?

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  • giftlippenstift 11. März 2023 um 00:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. März 2023 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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