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Truhen zugänglich für andere

    • 1.8 Netzwerk
  • Faultedbowl
  • 8. März 2023 um 07:25
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Faultedbowl
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    • 8. März 2023 um 07:25
    • #1

    Hey,

    ich möchte gerne ein paar Truhen erstellen die nur von mir und einer Person meiner Wahl zugänglich sind.

    Habe vor mehrere Dks Material zu kaufen und das Ständig holen macht mir zu viel Arbeit.

    Außerdem bin ich meisten erst ab 22 Uhr on, weshalb sich es ein wenig schwierig gestaltet den Verkäufer zu erreichen.

    Mein plan ist folgender:

    1. Ich finde einen Verkäufer der mir das Material meiner Wahl verkaufen möchte.

    2. Ich Pay den Verkäufer eine gewisse Summe, würde vorschlagen 60/40, sodass auch wirklich geliefert wird.

    3. Verkäufer liefert mir das Material so wie er es schafft und legt dieses selbstständig in eine Truhe die ich nur für Ihn freigeschaltet habe.

    4. Nach Transfer wird die Truhe wieder unzugänglich für den Verkäufer gemacht, sodass nur noch ich darauf zugreifen kann.

    5. Ich kann mir das Material herausnehmen und entsprechend verteilen wie ich es brauche.

    6. Neues Material wird benötigt, siehe Ablauf zuvor.

    Geht das was ich vorhabe? hat das schon mal jemand gemacht und Erfahrung damit? ?(

    Das ganze würde ich auf einem neutralem GS machen wollen.

    Möchte, bzw. baue mir gerade auf meinem Plot ein riesen Lager und möchte dort unkompliziert Material kaufen/einlagern.

    :bruchstein::diamantblock::eis::erde::glowstone::goldblock::gras::holz::lapislazuliblock::redstoneblock::schleimblock::smaragdblock::wolle:

    Danke schon mal für euer Feedback!!!! 8-)

    ╔═════════[Information]═════════╗

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  • SnaZZn
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    • 8. März 2023 um 08:03
    • #2

    Wenn es auf einem neutrale GS statt findet, wo nichts darauf gebaut ist, kannst du doch dieser Person so lange trust geben, bis die Lieferung abgeschlossen ist und dann wieder entfernen.

    Angebote jederzeit zurückziehbar

  • zKramii
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    • 8. März 2023 um 08:03
    • #3

    Du könntest doch auf einen neuem leerem GS ihm trust geben und er liefert es dahin.

    Am ende nimmst du die Items und lagerst sie auf deinem Haupt GS/wo die Items hin sollen ein.


    Finde die Idee aber interessant das nur gewisse Leute ohne Trust/add in eine Kiste reinlegen/entnehmen können via. Flag. Hört sich interessant an.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

  • Luurox
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    Luurox#0762
    • 8. März 2023 um 08:06
    • #4

    Einzelne Truhen kannst du nicht freischalten. Du kannst höchstens den Spieler add Rechte geben für die die Zeit in der er die Items liefert und danach wieder mit /p remove Name entfernen. Ich wüsste nicht dass es auch möglich ist eine Truhe einzeln freizuschalten.

    Wenn dir das zu riskant ist wegen den anderen Items auf dem GS dann lass dir die Items auf ein anderes GS liefern und bring sie dann nur noch rüber.


    Vlt auch noch denkbar wäre ein Trichtersystem oder ähnliches in das der Verkäufer die Items reinwirft und die dann automatisch in die Kisten gebracht werden. Wäre halt etwas aufwendiger sowas zu bauen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Luurox🤑

    xXx

    -Reverse-

    :leuchtfeuer: Mein Citybuild: Cb1 :leuchtfeuer:

    :barriere: Discord: luurox :barriere:

    Bei Geboten behalte ich mir das Recht vor, nach 24h das Gebot zurückzunehmen.

  • DeGabo
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    degabo
    • 8. März 2023 um 14:09
    • #5

    Dein Plan ist nur mit Einschränkungen umsetzbar. Einzelne Kisten kannst du freigeben, dann aber für alle. Personenbezogen geht das nicht.

    Verschiedene Lösungen gibt es da:
    1. du machst für jeden Lieferanten ein Plot, auf dem du einfach eine Kiste stellst und dem Lieferanten Trust gibst.
    --> Vorteil: Alles sehr übersichtlich, einfach zu bauen und nachzuzählen.
    --> Nachteil: Bis du den Trust entfernst kann der Lieferant alles machen, brauchst mehrere Plots bei mehreren Bestellungen.

    2. du nutzt Redstone-Kisten, in die der Lieferant seine Ware legt. Ein Trichtersystem leitet die Ware in ein temporäres Lager weiter, auf das nur du zugriff hast..
    --> Vorteil: Deine Waren sind etwas sicherer, einmal geliefert kommt keiner mehr ran. Ein Plot kann von mehreren Lieferanten beliefert werden (Sortieranlage im Temporären Lager)
    --> Nachteil: Jeder kann auf die Lieferkiste zugreifen, sollten die Trichter zu langsam sein kann auch jeder was rausnehmen. Lieferung kontrollieren ist schwieriger, weil bisschen Material in den Trichtern ist. Kann auch von Trolls genutzt und verstopft werden (Jeder kann auf die Lieferkiste zugreifen).

    Meiner Erfahrung nach wird bevorzugt Lösung 1 verwendet.

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    findest du hier

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    • 8. März 2023 um 14:21
    • #6
    Zitat von DeGabo

    Dein Plan ist nur mit Einschränkungen umsetzbar. Einzelne Kisten kannst du freigeben, dann aber für alle. Personenbezogen geht das nicht.

    Verschiedene Lösungen gibt es da:
    1. du machst für jeden Lieferanten ein Plot, auf dem du einfach eine Kiste stellst und dem Lieferanten Trust gibst.
    --> Vorteil: Alles sehr übersichtlich, einfach zu bauen und nachzuzählen.
    --> Nachteil: Bis du den Trust entfernst kann der Lieferant alles machen, brauchst mehrere Plots bei mehreren Bestellungen.

    2. du nutzt Redstone-Kisten, in die der Lieferant seine Ware legt. Ein Trichtersystem leitet die Ware in ein temporäres Lager weiter, auf das nur du zugriff hast..
    --> Vorteil: Deine Waren sind etwas sicherer, einmal geliefert kommt keiner mehr ran. Ein Plot kann von mehreren Lieferanten beliefert werden (Sortieranlage im Temporären Lager)
    --> Nachteil: Jeder kann auf die Lieferkiste zugreifen, sollten die Trichter zu langsam sein kann auch jeder was rausnehmen. Lieferung kontrollieren ist schwieriger, weil bisschen Material in den Trichtern ist. Kann auch von Trolls genutzt und verstopft werden (Jeder kann auf die Lieferkiste zugreifen).

    Meiner Erfahrung nach wird bevorzugt Lösung 1 verwendet.

    Alles anzeigen

    Lösung 1 macht auch weniger Arbeit, denke das wird am sinnvollsten sein.

    wie meinst du das, dass ich bei mehreren Bestellungen mehrere Plots brauche? meinst du bei verschiedenen Verkäufer?

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    • 8. März 2023 um 14:24
    • #7
    Zitat von 8ccept_All

    wie meinst du das, dass ich bei mehreren Bestellungen mehrere Plots brauche? meinst du bei verschiedenen Verkäufer?

    Ja. Jeder Lieferant braucht dann ein eigenes Plot.

    Sonst können sich die Lieferanten gegenseitig die Waren wegnehmen.

    Ist zumindest das Standartverfahren, jedem Lieferanten ein eigenes Lieferplot zu geben. Wenn dann was passiert kannst es entweder du oder der Lieferant gewesen sein.

    Wenn du für mehrere Lieferanten nur ein Plot hast und es kommt was weg - welcher von den Lieferanten hat dann Mist gebaut?

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  • giftlippenstift 11. März 2023 um 00:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. März 2023 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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