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Citybuild: Mergeerweiterung In-Game beantragen

    • 1.8 Netzwerk
  • PaterDennisDK
  • 21. März 2023 um 19:54
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    dennis.dk97
    • 21. März 2023 um 19:54
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mergeerweiterung durch einen Befehl
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Vorab hat dieser Vorschlag Positive, aber auch Negative Seiten.

    Der Vorschlag meinerseits sollte als Befehl funktionieren. Ähnlich wie bei /mergebug könnte man auch dies unter /mergeerweiterung einführen. Möglich wäre dieser Befehl erst ab einer GS-Größe von 196 was logisch wäre, da dies die Max. Größe ist die ein Spieler sich so claimen, bzw. mergen kann. Nachteil hier wäre natürlich, wenn das GS kleiner als 196 ist, sprich wir nehmen an man möchte sein 1.Gs -> Größe 180er mit einem anderen GS-> Größe 120er durch eine Mergeerweiterung mergen lassen, würde das natürlich nicht gehen, da das 1.Gs die Norm nicht erfüllen würde. Da könnte man schauen was die Mindestanforderung dies bezüglich wäre. Mir ist durchaus bewusst das es im Forum dies bezüglich ein eigenes Abteil dafür gibt. Aber durch Unterhaltungen mit anderen Spielern welche ein GS von mindestens 800 in ihrem Besitz haben und teilweise Monate warten mussten für eine Mergeerweiterung kam ich auf diese Idee. Das ganze kann quasi wie bei /checkplot antrag funktionieren und hätte ggf. für den ein oder anderen etwas attraktives, da es ggf. zu einer Verkürzung der Wartezeit seitens Team kommen könnte. Zudem müsste das Team sich nicht via Forum damit auseinander setzen sondern könnte einfach eine Liste abarbeiten. Nachteil wäre wiederum das Bilder für Updates fehlen, welche Nachweisen welchen Fortschritt das GS hat. Auch würde durch Bilder die GSe, welche für die Erweiterung benötigt werden, fehlen, jedoch könnte man diese mit in diesen Befehl eingliedern, so das man nur noch von Plot zu Plot hüpfen müsste, den Befehl eingibt und diese damit auf eine Checkliste kommen, welche dann abgearbeitet werden könnte. Das ganze kann aber auch nochmals via Forum als Thread erstellt werden so das zumindest Bilder für die Beantragung vorhanden wären oder es schauen sich die Sups oder ein anderer Teamler wie bei Checkplot die Grundstücke an und können ggf. das ganze weiterleiten.

    Das Thema ist lediglich ein Vorschlag und sehr offen für eine anständige Diskussionsrunde :D
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Eventuell schnellere Bearbeitung der Mergeerweiterungsanträge, vielleicht sogar etwas weniger Arbeit für das Team, mehr Beachtung für diesen Bereich
    Weitere Anmerkungen
    Das ganze hier dient lediglich dazu dem Bereich Mergeerweiterung etwas mehr Beachtung zu schenken und ggf. Vorschläge als auch Verbesserungen zu finden. Ich hoffe inständig das ich keinen absoluten Schwachsinn von mir gegeben habe und freue mich auf eure Kommentare ^^

    ╔═══════════════════════════════════════════╗

                                     :leuchtfeuer: Ingame : PaterDennisDK:leuchtfeuer:

                                          :leuchtfeuer: Citybuild : CB21  :leuchtfeuer:

      :leuchtfeuer: Ich nehme mir das Recht Gebote jederzeit zurückzuziehen! :leuchtfeuer:

    ╚═════════════════════════════════════════════════════════╝

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    • 21. März 2023 um 20:06
    • #2

    Glaube eher nicht das dass durchgesetzt wird da das von einem Teamler bearbeitet wird soweit ich weiß und dieser sich das anguckt soweit man ein Beitrag dazu macht.

    Wäre eine Vereinfachung, klar.

    Dennoch wird das nicht so oft wie /mergebug benutzt, gehe ich jetzt mal von aus.

    Deswegen finde ich wie es jetzt gerade ist passend.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

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    • 21. März 2023 um 20:09
    • #3

    Das über 196 Plots nur durch Admins vergrößert werden können hat seinen Hintergrund, daher ist ein Befehl um das selber zu machen eher unlogisch

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
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    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    • 21. März 2023 um 20:12
    • #4
    Zitat von Sith_LordRevan

    Das über 196 Plots nur durch Admins vergrößert werden können hat seinen Hintergrund, daher ist ein Befehl um das selber zu machen eher unlogisch

    Er will es damit nicht selber machen, nur die Beantragung schneller machen, wobei ich finde das es wie es jetzt momentan ist passt. Mann muss ja nicht alle 196 GSe schon bebaut haben um es zu beantragen.

    Wenn bereits ein großer Teil bebaut wurde, kann man dies beantragen.

    ╔════════[Information]═════════╗

    Name: zKramii

    CityBuild: 5/15

    :barriere: Gebote sind 24H gültig :barriere:

    ╚══════════════════════════╝

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    dennis.dk97
    • 21. März 2023 um 20:14
    • #5
    Zitat von zKramii

    Glaube eher nicht das dass durchgesetzt wird da das von einem Teamler bearbeitet wird soweit ich weiß und dieser sich das anguckt soweit man ein Beitrag dazu macht.

    Wäre eine Vereinfachung, klar.

    Dennoch wird das nicht so oft wie /mergebug benutzt, gehe ich jetzt mal von aus.

    Deswegen finde ich wie es jetzt gerade ist passend.

    Naja wenn ich so höre das Leute teilweise 8-12 Monate, wenn nicht sogar länger darauf warten, eine Mergeerweiterung genehmigt zu bekommen dann frage ich mich persönlich schon was da los ist und ich bin erhlich, mich würde so eine Wartezeit schon in gewissermaßen abschrecken vor allem, wenn ich bedenke das ich demnächst genau vor diesem Problem stehen werde, da ich gerne eine Mergeerweiterung beantragen möchte. Klar manche Anträge gehen zügig da wartet man vllt 1-2 Monate, aber das scheint nicht die Norm zu sein :/

    ╔═══════════════════════════════════════════╗

                                     :leuchtfeuer: Ingame : PaterDennisDK:leuchtfeuer:

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      :leuchtfeuer: Ich nehme mir das Recht Gebote jederzeit zurückzuziehen! :leuchtfeuer:

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    Einmal editiert, zuletzt von PaterDennisDK (21. März 2023 um 20:14)

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    • 22. März 2023 um 15:29
    • #6

    Ich glaube eine Mergeerweiterung findet schnell statt, wenn das 196er voll bebaut ist und genug Platz da ist. Performancemäßig sehr belastend ist der Prozess des Mergens, deswegen passiert es nicht so häufig (damit die User spielen können..)

    Ingame: Supreme | namelesHero

    Clan: exDUBAI

    CB: 2

    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

    - meine Gebote 12h sind gültig und können danach verfallen!

    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
    - Nicht mehr scamfrei

    xD



  • 50U7R34P3R 16. Mai 2023 um 15:51

    Hat den Titel des Themas von „Mergeerweiterung“ zu „Citybuild: Mergeerweiterung In-Game beantragen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 27. Juli 2023 um 09:11
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Merge-Erweiterung ist keine zugesicherte Leistung
    • zentrale Sammelstelle für Dokumentation und Auswertung über Forum einfacher als auf 25 Citybuild-Servern
    • Bearbeitung der Liste im Gegensatz zu Checkplot/Mergebug nicht durch mehrere Personen (Supporter/Moderatoren), sondern durch ein Teammitglied ( PhantomExitus)

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 27. Juli 2023 um 09:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. Juli 2023 um 09:30

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➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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