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Trichter: Fast-Tick erhalten/freischalten

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  • 9. April 2023 um 01:42
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    • 9. April 2023 um 01:42
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    "Aktiviere Fast-Tick" - als Item in die Kisten bringen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Dass man die Funktion, die momentan ja nur Casinos vorbehalten wird, als Item ziehen / handeln / erwerben kann.
    Oder sogar als normales Perk über /perks kaufen kann. (Von mir aus auch ruhig teuer machen)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Jeder der aktiv Spawner leert kennt das Problem mit den Lagern.

    Mit der Fast-Tick Flag wurde damals eine wunderbare Funktion eingeführt mit der jeder glücklich war, da man nicht mehr gewzungen war "Chunk-Accounts" auf die GSe stellen zu müssen, damit die Items nach und nach durchfließen können.

    Mit der Deaktivierung dieser Flag kommen die alten Probleme leider wieder. Auch das neue Trichter-Update ändert leider nichts an dem Problem, dass die Puffer-Kisten einfach immer voll sind, gerade wenn man große Mengen im Lager verstauen will.
    Weitere Anmerkungen
    Ich kann verstehen dass die Deaktivierung nötig war. Aber die Fast-Tick Flag muss wieder kommen, sonst machen Sachen wie Lagerplatz-Upgrades bei Spawnern (gerade wenn man sehr viele davon hat) keinen Sinn mehr, da die Trichter nicht hinterher kommen.

    Daher mein Vorschlag: Anstatt die Flag für alle wieder zu aktivieren: Fast-Tick als Perk kaufbar machen, oder als Item in die Kisten bringen, was auch die Wirtschaft ankurbeln könnte und somit nur die Leute die Flag bekommen, die sie auch wirklich brauchen.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    • 9. April 2023 um 01:59
    • #2

    an sich finde ich das sehr kritisch...ich finde es sollte weiterhin ein privileg sein und nicht von jedem 0815 Typ gezogen werden, weil dann wirds 100% missbraucht. Es hat schließlich beste Gründe warum die Tick-Rate eingeschränkt ist und nur bestimmte ausgewählte Plots die Flag bekommen.

    Ich finde, man sollte es weiterhin beantragen können und es sollte nachwievor so bleiben^^

    PS: für dein BSP einfach mal nachfragen ob du es für deine Spawnerfarm bekommst^^

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

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    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

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    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
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    koraychen
    • 9. April 2023 um 02:54
    • #3
    Zitat von namelesHero

    an sich finde ich das sehr kritisch...ich finde es sollte weiterhin ein privileg sein und nicht von jedem 0815 Typ gezogen werden, weil dann wirds 100% missbraucht. Es hat schließlich beste Gründe warum die Tick-Rate eingeschränkt ist und nur bestimmte ausgewählte Plots die Flag bekommen.

    Ich finde, man sollte es weiterhin beantragen können und es sollte nachwievor so bleiben^^

    PS: für dein BSP einfach mal nachfragen ob du es für deine Spawnerfarm bekommst^^

    Dürfen nur Casino Gründstücke es beantragen, oder auch Lager Grundstücke?

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    • 9. April 2023 um 03:18
    • #4
    Zitat von koraychen

    Dürfen nur Casino Gründstücke es beantragen, oder auch Lager Grundstücke?

    ist glaube ich 100% projekt / plotabhängig und basiert immer auf der entscheidung des zuständigen teammitglieds - einfach mal warten auf Antwort eines Teamlers^^

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    • 9. April 2023 um 09:06
    • #5

    Ich bin auch gegen das oben vorgeschlagene Item. Der Tick wurde ja auch guten Gründen verringert bzw. die Fullstack-Trichter eingeführt.

    Das diese Funktion, mit der Casinos unterstützt werden sollen, als Item handelbar zu machen würde dies Änderung, die ja die Belastung des Servers reduzieren soll, ad absurdum führen.

    Was ich noch sehen würde ist, dass dieses Item oder Perk nur einer finanzstarken kleinen Spielergruppe vorbehalten wäre. Warum sollte aber nur diese Gruppe in den Genuss der schnellten Trichter kommen dürfen?

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

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    • 9. April 2023 um 11:10
    • #6
    Zitat von namelesHero
    Zitat von koraychen

    Dürfen nur Casino Gründstücke es beantragen, oder auch Lager Grundstücke?

    ist glaube ich 100% projekt / plotabhängig und basiert immer auf der entscheidung des zuständigen teammitglieds - einfach mal warten auf Antwort eines Teamlers^^

    Laut der News nur Casinos. Das hat Abge auch mehrfach in seinen Streams gesagt:

    Zitat von News

    Für die Casinos, die einen schnellen Tick für Animationen benötigen, gibt es eine Admin-Funktion, um das wieder zu aktivieren. Bitte schreibt uns einmal unter der News, auf welchem Citybuild-Server und bei welcher Koordinate sich die Casino-Animation befindet. Dann aktivieren wir das.

    Wir hoffen, dass die Änderungen euch weiter helfen. Es ist unbedingt nötig, dass wir die schnellen Ticks unterbinden, weil das die Performance der Citybuild-Server stark schädigt.

    Desweiteren sind die Trichter auf GG schon schneller, als die Trichter in Vanilla.

    Auf GG:

    Alle 12 Ticks 64 Items -> 5.33 Items pro Tick

    In Vanilla:

    Alle 8 Ticks (4 RT) 1 Item -> 0.125 Items pro Tick

    Somit sind die Trichter auf GG schon mehr als 40mal schneller.

    Wenn ein solches Item kommen sollte, würde dies zu warscheinlich eher auf großen Farmen benutzt werden und würde somit für eine Verschlechterung der Serverleistung führen, weshalb ich den Vorschlag auch nicht gut finde (in Verbindung damit, das die Trichter eh schon 10mal schneller sind).

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 9. April 2023 um 13:12
    • #7

    Dann soll mir aber mal jemand folgenden Sachverhalt erklären:
    Die FastTick Flag wird in den Streams ja hauptsächlich auf CB Evil für Casinos vergeben.

    Auf einem CB der sowieso schon überfüllt und am Ende seiner Leistungskraft ist. Warum dann also für "Animationen" (die in einem Casino nicht zwingend gebraucht werden) diese Flag verteilen, wenn es am Ende eh wieder auf den Nacken der Serverleistung geht?

    Meiner Meinung nach sollte diese Flag für all die aktiviert werden, die große Item-Mengen produzieren, welche eben durch z.b. passive Spawner eben anfallen.

    Da dies natürlich schwer zu überprüfen ist, wäre eben mein Vorschlag dass man diese Funktion als Item einführt, welches sich diese Leute dann erkaufen / erwerben etc. können, die das auch wirklich brauchen.

    Ein Spieler, der seine 3-4 DKs am Tag farmt braucht sowas natürlich nicht.

    Wenn man aber Items im 3-stelligen DK-Bereich erfarmt, würde sich so eine Flag definitiv als sinnvoll erweisen.

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    • 9. April 2023 um 13:21
    • #8

    Nunja auf CB Evil wurde die Spieleranzahl wegen der Performance schon verringert. Und die Begründung für die Ausnahme bei den Casinos war, dass die Technik ohne den Fasttick nicht funktioniert. Ein Lager oder auch eine Sortierung funktioniert auch ohne den Fasttick genauso gut, nur nicht so schnell.

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    • 9. April 2023 um 13:28
    • #9
    Zitat von MannVomMars

    Ein Lager oder auch eine Sortierung funktioniert auch ohne den Fasttick genauso gut, nur nicht so schnell.

    Was glaubst du, wäre denn aber Performance-mässig besser?

    - 1 Multi-Trichter der alles schnell einsaugen kann und man keinen Account mehr zum Chunk triggern bräuchte oder Mehrere Multitrichter die nur langsam einsaugen können und dadurch zusätzlich Items auf dem Boden liegen :D

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    • 9. April 2023 um 13:37
    • #10
    Zitat von CobbleShop
    Zitat von MannVomMars

    Ein Lager oder auch eine Sortierung funktioniert auch ohne den Fasttick genauso gut, nur nicht so schnell.

    Was glaubst du, wäre denn aber Performance-mässig besser?

    - 1 Multi-Trichter der alles schnell einsaugen kann und man keinen Account mehr zum Chunk triggern bräuchte oder Mehrere Multitrichter die nur langsam einsaugen können und dadurch zusätzlich Items auf dem Boden liegen :D

    Also ich denke, dass die Frage sich in der Summe nicht stellen wird. Wenn die Möglichkeit in der breiten Masse wieder freigeschaltet wird sehe ich eher das Performance Problem als wenn vereinzelt Spieler nen paar Items auf dem Boden liegen haben.

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    • 9. April 2023 um 14:11
    • #11

    Man sollte aber auch bedenken dass die Performance und Spieleranzahl auf den "normalen" CBs nicht vergleichbar ist mit CB evil.

    CB2 (jetzt nur mal als Beispiel), läuft eigentlich sehr sehr rund. Vielleicht auch weil die gängige Spielerzahl momentan bei um die 80-90 liegt.

    Dass das ganze auf Evil anders aussieht, ist ja kein Wunder wenn da gefühlt den ganzen Tag 170 Spieler (teilweise AFK am Spawn) rumstehen :D

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    • 9. April 2023 um 14:47
    • #12

    Das Problem weiterhin wird halt sein, irgendwann wird es abused (eigl instant) und schon ist das komplette feature useless..

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    CB: 2

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    • 9. April 2023 um 15:07
    • #13
    Zitat von CobbleShop

    Man sollte aber auch bedenken dass die Performance und Spieleranzahl auf den "normalen" CBs nicht vergleichbar ist mit CB evil.

    CB2 (jetzt nur mal als Beispiel), läuft eigentlich sehr sehr rund. Vielleicht auch weil die gängige Spielerzahl momentan bei um die 80-90 liegt.

    Dass das ganze auf Evil anders aussieht, ist ja kein Wunder wenn da gefühlt den ganzen Tag 170 Spieler (teilweise AFK am Spawn) rumstehen :D

    Nunja auf cb7 z.B. war die Performance oft ein Problem. Und eigentlich hatte jeder CB seine Performance Probleme. Es kommt halt immer auf die Auslastung an. Oder willst du dein Item nur auf bestimmten CBs aktiviert wissen?

    Wenn du aber schon sagst, dass cb2 derzeit keine Probleme mit der Performance hat, dann scheinen die Accounts zum Chunk laden auch kein Problem zu sein.

    Und spiele die am Spawn AFK stehen laden alle die identischen Chunks. Also muss der Server weniger verarbeiten ;) also ist es doch tatsächlich besser, als wenn alle ihr Ding machen würden und der Server viele verschiedene Chunks verarbeiten müsste?

    Und ich muss halt namelesHero zustimmen: viele würden das dann abusen, mich höchstwahrscheinlich eingeschlossen 😂

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  • Seelch3n
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    • 9. April 2023 um 17:07
    • #14

    Ich bin dagegen, leider kann ich dies nicht mit einer Reaktion ausdrücken

    Warum? Wie hier bereits häufig erwähnt wurde könnte es zum Ausnutzen der Funktion kommen, da ändert der Preis und die Herkunft nichts wenn es jeder auf einmal hat

    Ich bin weiterhin dafür daß diese Beantragt werden und vom Team geprüft werden muss um ein Ausnutzen zu verhindern

    LG M1raii

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    • 24. Juli 2023 um 17:50
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Einschränkung der Fast-Ticks hat technische Hintergründe
    • Alternativen über Weiterleitung gewisser Stack-Größen und "Item-Multi-Verbindungen" wurden hinzugefügt, um hier zu kompensieren
    • Anfrage einer Limit-Flag jederzeit über Ticket-System möglich (Entscheidung wird projekt-/grundstückbezogen getroffen)

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    • Nächster offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 24. Juli 2023 um 17:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 27. Juli 2023 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • GamerNudl
  • Junior Griefer
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    Discord
    strudlnudl
    • 7. August 2023 um 11:29
    • #16

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ein Befehl, wie bei /trichter enablefullstack, nur mit fast tick!

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    man gibt den befehl "/trichter enablefasttick" ein, dann werden alle trichter im Chunk zu fast tick gemacht. Geht das auch mit dem Radius? (z.B.: /trichter radius 15)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man muss nicht 2h seine Trichter umstellen.

    Weitere Anmerkungen

    keine

    StrudlNudl

    ---------- GEBOTE SIND 48H GÜLTIG ----------


    * Silence speaks louder than the crowd *

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (7. August 2023 um 15:32) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • MisterPflanze
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    1.464
    • 7. August 2023 um 12:15
    • #17

    Dann umgehst du das komplette System. Es gibt ja auch die Regelung, dass es maximal 300 Trichter mit fast Tick geben soll. Eigentlich ausschließlich für Animationstrichter bei Casinos

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • 50U7R34P3R
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    • 7. August 2023 um 15:32
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Einschränkung der Fast-Ticks hat technische Hintergründe
    • Alternativen über Weiterleitung gewisser Stack-Größen und "Item-Multi-Verbindungen" wurden hinzugefügt, um hier zu kompensieren
    • Anfrage einer Limit-Flag jederzeit über Ticket-System möglich (Entscheidung wird projekt-/grundstückbezogen getroffen)

    Der schnelle Tick von Trichtern ist ein hoher Ressoiurcenfresser, weswegen wir durch Alternativen die entsprechenden Möglichkeiten geschaffen haben Itemmenge in hoher Anzahl weiter zu leiten.

    News
    Feedback angenommen: Trichter-Änderungen
    Liebe Community, wir haben euer Feedback zur Umstellung bei den Trichtern gesehen und bringen zu morgen Änderungen. Auf CBEvil ist die Änderung jetzt schon aktiv und ihr könnt dort testen. Schreibt uns auch gerne weiteres Feedback rein, vielleicht lässt sich was daraus machen.Erklärung zur Umstellung: [GrieferGames] Erklärung Änderung an den TrichternEs gibt jetzt einen Knopf im Trichter-Menü, um statt 12 Items 64 je Tick durch den Trichter zu ziehen. Als Ausgleich für große…
    Abge
    5. November 2022 um 19:05

    Zitat von Abge

    Die Flag ist für alle, die schnelle Trichter-Ticks benötigen. Mit der Flag hopper-fast-tick kann man den Diamant-Schuh-Knopf benutzen und die Trichter umstellen. Die Flag muss aber bei uns angefragt werden und es sind nur 300 Trichter pro Grundstück erlaubt!

    Zitat von Abge

    Teilt uns diese Änderungswünsche bitte in Zukunft nicht mehr in den Kommentaren unter den News mit, sondern nutzt hierfür das Ticketsystem (Web oder Discord) oder den direkten Weg per Admin-Mail.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 7. August 2023 um 15:33

    Hat den Titel des Themas von „Trichter: Fast-Tick als kaufbares / gewinnbares Perk-Item“ zu „Trichter: Fast-Tick erhalten/freischalten“ geändert.

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➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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