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CB Nature - Keine Wächter spawnen mehr

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 31. Mai 2023 um 19:07
  • Geschlossen

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    • 31. Mai 2023 um 19:07
    • #1

    Anscheind ist es auf CB Nature gerade ein Problem das fast nirgends mehr Wächter spawnen.

    Ich kenne mehrere Wächter Farmen und die haben gerade alle das selbe Problem. Entweder gar nix

    oder ab und zu mal einer oder zwei Wächter.

    Aber das wars..sonst nix...

    Eventuell fehlt dem Server ein Neustart.

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • FauliVonS
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    • 31. Mai 2023 um 20:00
    • #2

    ich wurde gestern schon weg 3k hühnchen gekickt nochmal verlieren will ich die nicht also wartet doch bitte bis zum server neustart um 4 uhr

  • ftwS4iNT
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    • 31. Mai 2023 um 20:53
    • #3

    Hi FizzyBubble00,

    ich war grad dort und konnte keine Probleme feststellen. Ist wie Nature immer ist.

    Lieben Gruß, ftwS4iNT

  • Benjamin227
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    • 31. Mai 2023 um 21:37
    • #4
    Zitat von ftwS4iNT

    Hi FizzyBubble00,

    ich war grad dort und konnte keine Probleme feststellen. Ist wie Nature immer ist.

    Lieben Gruß, ftwS4iNT

    Bei meiner farm ist es aber auch warte seit 4tage auf wächter

  • FizzyBubble00
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    • 1. Juni 2023 um 15:24
    • #5

    Ok...Funzt anscheinend wieder....wer weis was das war hier... :thumbup:

    ...Ja ich bin jetzt 51 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • 50U7R34P3R
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    • 1. Juni 2023 um 19:51
    • #6

    Heyho,

    das ist halt eine der "Besonderheiten" an Nature. :D

    Die Plotwelt nutzt das standardmäßige Minecraft-Spawn-Verhalten. Pro Welt (Plotwelt, Farmwelt, Nether, etc.) gibt es immer nur begrenzte Mengen an Entities.

    Hierbei gibt es 3 Caps:

    1. Spawn-Cap max. Entities pro Chunk (alle Kreaturen, Rahmen, Rüstungsständer, fallende/schwebende Blöcke, Items, etc.)
    2. Spawn-Cap max. Entities einer Art (bspw. Guardian) in der Welt
    3. Spawn-Cap max. Entities in der Welt (alle Kreaturen - friedlich, neutral und feindlich)

    Das Spawning findet zeitlich zyklisch statt und beginnt immer von der Weltmitte aus kreisförmig nach außen.


    Das heißt eine Wächterfarm "weit draußen" hat halt weniger bis gar keine Mobs, wenn anderswo in der Welt zu viele Entities gespawnt werden. Nature ist da halt leider Vorreiter aufgrund a) einer riesigen Map und b) sehr vielen Entities, die spawnen (können).

    Als betroffene Spieler könnt ihr dann lediglich warten, bis sich die Situation wieder beruhigt oder gerne auf Citybuild Extreme ausweichen und dort eine Wächterfarm errichten. ;)


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • System 7. Juni 2023 um 20:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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