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Passive Spawner: Komprimierte Items bei Upgrades einsetzen

    • 1.8 Netzwerk
  • FauliVonS
  • 8. Juni 2023 um 00:03
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • FauliVonS
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    • 8. Juni 2023 um 00:03
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    ähnlich wie jetzt beim orb und adventuerer das komremierte items richtig gezählt werden für stufe 1 erweiterung
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    er kurzlich wurden 324 kommremierte ghasttrännen der stufe 1 verbraucht und nur als 324 gezählt statt des 9fachen wertes da ja jetzt auch anderswo kompresste items nutzbar sind zum abgeben ist da die gefahr das es weiteren spielern passiert, wie genau die umsetzung sein soll leider keinen plan nur find ich sowas im ersten moment echt ärgerlich
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    das spieler sich nicht ärgern und dekompressen müssen weil sie denken geht ja überall hier also auch zum erweitern der spawner auf stufe 1
  • 50U7R34P3R 8. Juni 2023 um 09:58

    Hat den Titel des Themas von „kompremierte items auch für stufe 1 beim spawner upgrade nutzbar machen“ zu „Passive Spawner: Komprimierte Items bei Upgrades einsetzen“ geändert.
  • Seelch3n
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    • 13. Juni 2023 um 07:02
    • #2

    Bin voll bei dir, macht das Upgraden für Stufe 1 deutlich schneller

  • namelesHero
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    • 13. Juni 2023 um 11:01
    • #3

    Ich finde definitiv auch, dass dieses Feature mit den komprimieren Sachen ja echt toll ist, vorallem wenn man diese nun beim Orbhändler abgeben kann (komprimiert) - dies sollte umbedingt auch bei Spawnern ermöglichen.

    Ingame: Supreme | namelesHero

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    Gebote und Verkaufsregeln in meinen Beiträgen

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    - wenn man etwas zum SKP bei meinem Beitrag gekauft, dann ist es reserviert!

    - Itemgebote und Labycosmetics als Gebot nach Absprache möglich

    - Zeitgebote sind IMMER möglich je nach Absprache und Anzahlung bis zu 1 Monat!

    - Ich kaufe im normalfall nur Items im ORIGINAL zustand!
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    xD



  • FauliVonS
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    • 13. Juni 2023 um 17:52
    • #4
    Zitat von namelesHero

    Ich finde definitiv auch, dass dieses Feature mit den komprimieren Sachen ja echt toll ist, vorallem wenn man diese nun beim Orbhändler abgeben kann (komprimiert) - dies sollte umbedingt auch bei Spawnern ermöglichen.

    Beim abenteuerer geht es ja auch mit kompressten items

  • Fyshuan
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    MECOM
    • 13. Juni 2023 um 21:12
    • #5

    Da man jeden geplaceden Spawner grundsätzlich mit Schweinefleisch (egal was man dort dann für ein Egg reinpackt)aufwerten kann, bis zur ersten Upgradestufe, wär das sicher zu viel Zeitaufwand fürs Team gegenüber einem geringen Nutzen.

    Also erst upgraden, dann das gewünschte Egg rein

    Ich könnte

    Euer Vater sein.

    :endportalrahmen: ehemaliger Trusted MM:endportalrahmen:

  • Seelch3n
    Diamond Griefer
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    • 14. Juni 2023 um 06:01
    • #6
    Zitat von Fyshuan

    Da man jeden geplaceden Spawner grundsätzlich mit Schweinefleisch (egal was man dort dann für ein Egg reinpackt)aufwerten kann, bis zur ersten Upgradestufe, wär das sicher zu viel Zeitaufwand fürs Team gegenüber einem geringen Nutzen.

    Also erst upgraden, dann das gewünschte Egg rein

    So macht man es grundsätzlich, ist am einfachsten und geht sehr schnell im Grunde

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 19. Juni 2023 um 19:20
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • durch kürzliche Änderungen Komprimierte Items bei Adventurer & Orb-Händler nutzbar
    • Beim Aufwerten von Spawnern werden diese jedoch nur "einzeln" gewertet
      • keine Warnmeldung/Hinweis auf Inkompatibilität vorhanden

    Vorschlag:

    • Verwendetes System vom Orbn-Händler & Adventurer auch auf Upgrade der passiven Spawner erweitern
      • Angleichung der Systeme
      • einheitliche Nutzung von komprimierten Items (Bauen, Abgeben, Einlösen)
      • Vermeidung von Unzufriedenheit der Spieler bei Verlust von komprimierten Items

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. August 2023 um 13:34)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • namelesHero
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    • 20. Juni 2023 um 08:05
    • #8

    falls der Vorschlag angenommen wird, wird es limitiert sein oder kann man einfach theoretisch stufe 7 items dafür nutzen?

    Ingame: Supreme | namelesHero

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  • Seelch3n
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    • 20. Juni 2023 um 12:03
    • #9
    Zitat von namelesHero

    falls der Vorschlag angenommen wird, wird es limitiert sein oder kann man einfach theoretisch stufe 7 items dafür nutzen?

    Limitiert auf Stufe 1 / 2 würde vollkommen reichen alles andere ist overkill

  • MannVomMars
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    • 20. Juni 2023 um 12:17
    • #10

    Ich könnte mir vorstellen, dass es so funktioniert, wie es mit dem Blöcke setzen von komprimierten Items läuft?

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • namelesHero
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    • 20. Juni 2023 um 14:07
    • #11
    Zitat von M1raii

    Limitiert auf Stufe 1 / 2 würde vollkommen reichen alles andere ist overkill

    würde dir da zustimmen, finde ich eine gute idee, hätte ich ebenso vorgeschlagen

    Ingame: Supreme | namelesHero

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  • Seelch3n
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    • 20. Juni 2023 um 16:39
    • #12
    Zitat von MannVomMars

    Ich könnte mir vorstellen, dass es so funktioniert, wie es mit dem Blöcke setzen von komprimierten Items läuft?

    wäre am sinnvollsten und davon gehe ich auch aus, die Items welche genutzt werden, werden einfach abgezogen

  • LordLoRic
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    [-RYN-]
    • 2. August 2023 um 23:34
    • #13

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Gestackte items werden vom spawner gezählt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Beispiel:

    Stufe 1 stack nicht=64 sondern 9x64

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Einheitlich und man muss nicht überlegen ob man bei spawnern jetzt abgeben kann wie beim orb/adventurer

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. August 2023 um 00:45) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 3. August 2023 um 00:48
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Heyho LordLoRic,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Bitte nutze die Suchfunktion oder unsere Themenlisten, bevor du einen Vorschlag einreichst. ;)

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • adrimarci
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    45
    • 2. Oktober 2023 um 22:19
    • #15

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte Items auch im Spawner abgeben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man Komprimierte Items wie z.B. Schweinefleisch zum aufwerten der Spawner benutzen kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Schnellere aufwertung der Spawner!

    Man muss nicht alles Entkomprimieren!

    '


    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (2. Oktober 2023 um 22:21) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 2. Oktober 2023 um 22:20
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Heyho adrimarci,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • FauliVonS
  • Junior Griefer
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    Beiträge
    27
    • 21. August 2024 um 13:52
    • #17

    ist immer noch nicht umgesetzt soweit ich erfahren durfte schade aber glaube langsam nicht mehr dran

  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 8. Dezember 2024 um 22:50
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 22:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. September 2026 um 16:17
📺 | Creator-Änderung

PawiiYT hat seinen Rang YouTuber freiwillig abgegeben.

Wir wünschen dir alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 15:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 31. August 2026 um 14:42
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Goldene Herbstkiste released
-# Ab jetzt findet ihr die goldene Herbstkiste im CaseOpening.
➤ Neues Crafting-Rezept für die Chrono-Kristalle
-# Ab dem Neustart am 1. September könnt ihr auf allen CB-Regionen die 6 verschiedenen Chrono-Kristalle zusammencraften, um ein Kristall-Fragment zu erhalten, welches euch 100-400 Kristalle gibt.
➤ Neue Mobs für die PlotNPCs
-# Es wurden zwei neue Custom Mobs aus vergangenen Mobvotes hinzugefügt und der Großwächter-Mob
➤ Angebotszug jetzt auch auf dem Grundstück
-# Der Angebotszug ist jetzt auch für die PlotNPCs als Recht erhältlich.
➤ Plot-Clear-Gutschein
-# Damit ist es nun möglich ein Merge-Plot zu löschen ohne das Merge zu verlieren.
➤ Shulksauger hinzugefügt
-# Mit diesen Shulker-Kisten ist es möglich, dass Items beim Aufsammeln automatisch in der Shulker-Kiste landen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. August 2026 um 00:03
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen heute um 14:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 26. August 2026 um 12:03
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Chat-Tags hinzugefügt
-# Mit Chat-Tags können nun Verschiedene Infos im Chat geposted werden wie Positionen, Items oder Verlinkungen zu Inventaren. Es wurden die Tags %inv%, %ec%, %armor% & %profile% standardmäßig freigegeben.
➤ Verwendungsmöglichkeiten von Chat-Tools in Status & Privatnachrichten erweitert
-# Mit dem Hinzufügen der Chat-Tags haben wir im Bereich Privatnachrichten & Status anpassungen vorgenommen, dass dort ebenfalls mehr Chat-Features untersützt werden können.
➤ Änderung / Korrektur der Serverzeit
-# Die Serverzeit synchronisiert nun nicht mehr mit der echten Uhrzeit, sondern läuft nun einheitlich auf Farm- & Citybuild-Regionen im normalen Tempo.
➤ Befehl /wikihinzugefügt
-# Wie schon in /?verlinkt haben wir eine weitere Verlinkung zum Cloud-WIki hinzugefügt.

@Updates
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