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Passive Spawner: Komprimierte Items bei Upgrades einsetzen

    • 1.8 Netzwerk
  • FauliVonS
  • 8. Juni 2023 um 00:03
  • Geschlossen

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  • FauliVonS
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    • 8. Juni 2023 um 00:03
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    ähnlich wie jetzt beim orb und adventuerer das komremierte items richtig gezählt werden für stufe 1 erweiterung
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    er kurzlich wurden 324 kommremierte ghasttrännen der stufe 1 verbraucht und nur als 324 gezählt statt des 9fachen wertes da ja jetzt auch anderswo kompresste items nutzbar sind zum abgeben ist da die gefahr das es weiteren spielern passiert, wie genau die umsetzung sein soll leider keinen plan nur find ich sowas im ersten moment echt ärgerlich
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    das spieler sich nicht ärgern und dekompressen müssen weil sie denken geht ja überall hier also auch zum erweitern der spawner auf stufe 1
  • 50U7R34P3R 8. Juni 2023 um 09:58

    Hat den Titel des Themas von „kompremierte items auch für stufe 1 beim spawner upgrade nutzbar machen“ zu „Passive Spawner: Komprimierte Items bei Upgrades einsetzen“ geändert.
  • Seelch3n
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    • 13. Juni 2023 um 07:02
    • #2

    Bin voll bei dir, macht das Upgraden für Stufe 1 deutlich schneller

  • namelesHero
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    • 13. Juni 2023 um 11:01
    • #3

    Ich finde definitiv auch, dass dieses Feature mit den komprimieren Sachen ja echt toll ist, vorallem wenn man diese nun beim Orbhändler abgeben kann (komprimiert) - dies sollte umbedingt auch bei Spawnern ermöglichen.

    Ingame: Supreme | namelesHero

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  • FauliVonS
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    • 13. Juni 2023 um 17:52
    • #4
    Zitat von namelesHero

    Ich finde definitiv auch, dass dieses Feature mit den komprimieren Sachen ja echt toll ist, vorallem wenn man diese nun beim Orbhändler abgeben kann (komprimiert) - dies sollte umbedingt auch bei Spawnern ermöglichen.

    Beim abenteuerer geht es ja auch mit kompressten items

  • Fyshuan
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    MECOM
    • 13. Juni 2023 um 21:12
    • #5

    Da man jeden geplaceden Spawner grundsätzlich mit Schweinefleisch (egal was man dort dann für ein Egg reinpackt)aufwerten kann, bis zur ersten Upgradestufe, wär das sicher zu viel Zeitaufwand fürs Team gegenüber einem geringen Nutzen.

    Also erst upgraden, dann das gewünschte Egg rein

    Ich könnte

    Euer Vater sein.

    :endportalrahmen: ehemaliger Trusted MM:endportalrahmen:

  • Seelch3n
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    • 14. Juni 2023 um 06:01
    • #6
    Zitat von Fyshuan

    Da man jeden geplaceden Spawner grundsätzlich mit Schweinefleisch (egal was man dort dann für ein Egg reinpackt)aufwerten kann, bis zur ersten Upgradestufe, wär das sicher zu viel Zeitaufwand fürs Team gegenüber einem geringen Nutzen.

    Also erst upgraden, dann das gewünschte Egg rein

    So macht man es grundsätzlich, ist am einfachsten und geht sehr schnell im Grunde

  • 50U7R34P3R
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    • 19. Juni 2023 um 19:20
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • durch kürzliche Änderungen Komprimierte Items bei Adventurer & Orb-Händler nutzbar
    • Beim Aufwerten von Spawnern werden diese jedoch nur "einzeln" gewertet
      • keine Warnmeldung/Hinweis auf Inkompatibilität vorhanden

    Vorschlag:

    • Verwendetes System vom Orbn-Händler & Adventurer auch auf Upgrade der passiven Spawner erweitern
      • Angleichung der Systeme
      • einheitliche Nutzung von komprimierten Items (Bauen, Abgeben, Einlösen)
      • Vermeidung von Unzufriedenheit der Spieler bei Verlust von komprimierten Items

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 20. Juni 2023 um 08:05
    • #8

    falls der Vorschlag angenommen wird, wird es limitiert sein oder kann man einfach theoretisch stufe 7 items dafür nutzen?

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    • 20. Juni 2023 um 12:03
    • #9
    Zitat von namelesHero

    falls der Vorschlag angenommen wird, wird es limitiert sein oder kann man einfach theoretisch stufe 7 items dafür nutzen?

    Limitiert auf Stufe 1 / 2 würde vollkommen reichen alles andere ist overkill

  • MannVomMars
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    • 20. Juni 2023 um 12:17
    • #10

    Ich könnte mir vorstellen, dass es so funktioniert, wie es mit dem Blöcke setzen von komprimierten Items läuft?

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • namelesHero
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    • 20. Juni 2023 um 14:07
    • #11
    Zitat von M1raii

    Limitiert auf Stufe 1 / 2 würde vollkommen reichen alles andere ist overkill

    würde dir da zustimmen, finde ich eine gute idee, hätte ich ebenso vorgeschlagen

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  • Seelch3n
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    • 20. Juni 2023 um 16:39
    • #12
    Zitat von MannVomMars

    Ich könnte mir vorstellen, dass es so funktioniert, wie es mit dem Blöcke setzen von komprimierten Items läuft?

    wäre am sinnvollsten und davon gehe ich auch aus, die Items welche genutzt werden, werden einfach abgezogen

  • LordLoRic
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    [-RYN-]
    • 2. August 2023 um 23:34
    • #13

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Gestackte items werden vom spawner gezählt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Beispiel:

    Stufe 1 stack nicht=64 sondern 9x64

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Einheitlich und man muss nicht überlegen ob man bei spawnern jetzt abgeben kann wie beim orb/adventurer

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. August 2023 um 00:45) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 3. August 2023 um 00:48
    • Offizieller Beitrag
    • #14

    Heyho LordLoRic,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Bitte nutze die Suchfunktion oder unsere Themenlisten, bevor du einen Vorschlag einreichst. ;)

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • adrimarci
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    • 2. Oktober 2023 um 22:19
    • #15

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Komprimierte Items auch im Spawner abgeben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man Komprimierte Items wie z.B. Schweinefleisch zum aufwerten der Spawner benutzen kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Schnellere aufwertung der Spawner!

    Man muss nicht alles Entkomprimieren!

    '


    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (2. Oktober 2023 um 22:21) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 2. Oktober 2023 um 22:20
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Heyho adrimarci,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 21. August 2024 um 13:52
    • #17

    ist immer noch nicht umgesetzt soweit ich erfahren durfte schade aber glaube langsam nicht mehr dran

  • 50U7R34P3R
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    • 8. Dezember 2024 um 22:50
    • Offizieller Beitrag
    • #18

    Heyho,

    in Rücksprache mit Administration/Entwicklung haben wir uns leider dagegen entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11


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  • 50U7R34P3R 8. Dezember 2024 um 22:50

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 9. Dezember 2024 um 02:10

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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