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Redstone-Deaktivierung vor tgl. Serverneustart

  • Caddae
  • 5. Juli 2019 um 17:14
  • Geschlossen

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  • Caddae
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    • 5. Juli 2019 um 17:14
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Bevor die Server runter gefahren werden ca 1-5 Minuten davor Redstone zu deaktivieren.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Man schaltet erst Redstone ab und dann den Server runter
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Redstoneschaltungen bzw. Blöcke die zum Zeitpunkt des Serverneustarts sich grade bewegen buggen nicht rum und verschwinden nicht.

    Es geht hier um ein Problem welches ich bei mir festgestellt habe aber womit sicher auch andere Probleme haben.

    Ich habe auf meinem Plot eine recht komplizierte Farbwechselanlage für die Beacons welche halt durch verschieben von Blöcken funktioniert.

    Die Größe beträgt 32x32 und 20 Blöcke hoch. Dazu kommen 3 Wände die Bewegt werden welche 11Blöcke hoch und gesamt ca 50 breit sind.

    Damit dies alles funktioniert ohne das auf dem GS Redstone deaktiviert wird laufen die Sachen abwechselnd was die Schaltung so groß macht von der Fläche.

    Meine Anlage hat eigentlich keine Probleme damit wenn tagsüber Redstone deaktiviert wird, dann läuft sie problemlos wieder an.

    Aber immer wenn das GS grade durch einen Spieler geladen ist wenn der Server runter gefahren wird gibt es genau in den grade laufenden Teilen Probleme.

    Diese Probleme bestehen darin das Blöcke verschwinden und manchmal Tage später wieder auftauchen.

    Ist ein Problem wenn ich den Redstoneblock in der Zeitschaltung neu setze gibt es plötzlich paar Tage später 2 davon.

    Ebenso verschwinden die farbigen Glasblöcke willkürlich was das Farbschema immer durcheinander bringt.

    Pistons die sich grade bewegt haben verschwinden einfach aber man kann kein neuen setzen da er als Geisterblock noch da ist. Dies kann nur durch Zeit behoben werden da er manchmal am nächsten Tag mal aber erst nach 5 Tagen wieder auftaucht.

    Es handelt sich natürlich bei meiner Anlage um reine Show und die einzige Möglichkeit für Leute sich diese Anzusehen geht halt nur in der Nacht oder Morgens wenn Redstone an ist. Deaktiviere ich sie also wenn ich Off gehe und mach sie erst nachmittags wieder an wird keiner mehr die Möglichkeit haben sich die Anlage anzusehen da tagsüber Redstone dauerhaft aus ist auf CB8.

    Ebenso kann ich die Anlage nur neu abgleichen wenn Redstone läuft und jedesmal dauert dies 1-3 Stunden je nachdem was alles passiert ist.

    Ich kann nicht einschätzen wie kompliziert es ist etwas einzufügen oder einzustellen das 1 Minute vor dem runterfahren Redstone deaktiviert wird.

    Fände es aber gut für alle die solche Anlagen für die Community gebaut haben so zu helfen.

    In meiner stecken ca 3 Monate Arbeit drin.

  • EntchenBuilds
  • Senior Content
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    • 7. Juli 2019 um 21:11
    • #2

    Guten Abend Caddae ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds 7. Juli 2019 um 21:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow 25. Oktober 2019 um 22:35

    Hat das Thema geschlossen.
  • Fire_and_Flame
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    • 18. Februar 2020 um 19:36
    • #3

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Die Redstone-Werte werden vor dem Server-Neustart gespeichert und danach wieder ausgegeben.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn z. B. eine Clock läuft, wird gespeichert das ein Signal in der Clock sich bewegt und die Clock dann am nächsten Tag normal weiter läuft.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man muss bei einem Cobbel-Generator nach dem Server-Neustart

    die Clock nicht mehr unterbrechen und neustarten.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja


    Wäre schön wenn das geändert wird da es nervig ist, Clocks nach dem Server-Neustart immer abzubrechen und wieder neu zu starten. :)


    Wenn dies nicht gehen würde fände ich es wenigstens cool, wenn nach dem Server-Neustart nicht alle Bestandteile einer Clock, sprich Repiter und Redstone, dauerhaft leuchten würden und man nicht immer einen Bestandteil der Clock abbauen muss, um dies zu unterbrechen :)


    LG Fire_and_Flame :DD

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (18. Februar 2020 um 22:54) aus folgendem Grund: "Formularübertragung" vor Thread-Merge

  • 50U7R34P3R
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    • 18. Februar 2020 um 22:52
    • #4

    Guten Abend Fire_and_Flame ,

    deine Idee wurde bereits auf unserer Liste für zukünftige Ideen notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Dein Ansatz wird diesen Vorschlägen hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 20. Dezember 2020 um 04:51

    Hat den Titel des Themas von „Redstone deaktivieren vor Serverneustart“ zu „Redstone-Deaktivierung vor tgl. Serverneustart“ geändert.
  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 15. November 2021 um 12:29
    • #5

    Hallo Caddae & Fire_and_Flame,

    in Rücksprache mit der Geschäftsführung hat sich diese leider entschieden diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt abzulehnen.

    Wir hatten diesen Vorschlag länger auf unserer Liste einer Priorität zugeordnet, jedoch haben wir vor Kurzem nun entschieden, diesen nicht weiter zu verfolgen.

    Grund hierfür ist das Verhältnis zwischen Aufwand & Nutzen, zumal hierdurch eine hohe Fehleranfällig für Redstone-Anlagen bestehen würde.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

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  • System 18. November 2021 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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