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Mergebug

    • 1.8 Netzwerk
  • ZEN_FallenAngel
  • 11. August 2023 um 16:54
  • Geschlossen

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  • ZEN_FallenAngel
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    • 11. August 2023 um 16:54
    • #1

    Hola ich habe 2 196er merge erstellt / lassen nun hab ich in beiden merge bugs könnte mir zufällig einer helfen :D mfg ZEN_FallenAngel

  • ByPander
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    ByPander
    • 11. August 2023 um 16:59
    • #2

    Hallo ZEN_FallenAngel,

    du kannst dich ingame auf das Plot an die Stellen der Mergebugs stellen und /mergebug eingeben, dann guckt sich das Team das ganze an und behebt diese.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • ZEN_FallenAngel
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    • 11. August 2023 um 17:08
    • #3

    ByPander leider nein wurde abgelehnt xD

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 11. August 2023 um 18:47
    • #4

    Hallo ZEN_FallenAngel

    Wenn es abgelehnt wurde, dann auch mit einem "Grund" :)
    Was war denn der Grund der angegeben wird unter /mergebug list und auf welchem CB war das denn?

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Mein Plots für die Community
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  • pripsz
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    • 11. August 2023 um 22:18
    • #5
    Zitat von ZEN_FallenAngel

    Hola ich habe 2 196er merge erstellt / lassen nun hab ich in beiden merge bugs könnte mir zufällig einer helfen :D mfg ZEN_FallenAngel

    Kann man sich das GS irgendwo anschauen? Bei mir wars heute auch so, hatte ein 196er 2x gemerged und das 3te mal konnte ich nicht drüber Mergen. Wurd wohl was am System geändert.

    drfd

  • DeGabo
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    degabo
    • 11. August 2023 um 22:30
    • #6

    Das dritte Mergen buggt manchmal, gerade bei größeren GS. Einfach mal Server-Neustart abwarten und dann schauen. relativ oft hat sich das Problem dann schon erledigt.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
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  • ByPander
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    ByPander
    • 11. August 2023 um 22:59
    • #7

    Hallo ZEN_FallenAngel,

    du solltest nach dem Neustart dein GS wieder normal Mergen können (bei dem einen welches du nicht mehr weitermergen konntest):

    Zitat von SyntaxOfficial

    Hallo pripsz,


    das korrekte Mergen eines 196er Merges funktioniert erst nach Neustart wieder fehlerfrei. Bis dahin musst du also leider abwarten. :)


    Solltest du dazu noch weitere Fragen haben, kannst du dich gerne bei mir melden.

    Trotzdem vielen Dank für deine Meldung und weiterhin viel Spaß auf GrieferGames!

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • System 17. August 2023 um 23:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. August 2023 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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