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Caseopening: Mehrere Kisten öffnen

    • 1.8 Netzwerk
  • Elil1966
  • 26. August 2023 um 17:02
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Elil1966
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    Käse Clan
    • 26. August 2023 um 17:02
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mehr Kisten auf einmal öffnen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Mit der Taste Steuerung und links klick der Maus mehr Kisten gleichzeitig öffnen.
    Vote-Kisten zb oder Möbel- Kisten usw.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das wenn man nur am Handy voten kann, aber länger nicht online gehen kann, mehr Kisten gleichzeitig öffnen kann, da es Zeit spart.
    Weitere Anmerkungen
    Ich bin drauf gekommen, weil ich 8 Monate im Ausland gearbeitet habe und nur am Handy gevotet habe, aber nicht online gehen konnte.
    Jetzt muss ich 202 Vote-Kisten öffnen
  • Programmierer13
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    -Cap-
    • 26. August 2023 um 17:23
    • #2

    😂


    Kannst doch Kiste öffnen und schließen und nächste Öffnen spielt doch im Hintergrund weiter

    Einmal editiert, zuletzt von Programmierer13 (26. August 2023 um 17:23) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Programmierer13 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • CrdShadow1337
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    DTB
    • 26. August 2023 um 17:44
    • #3
    Zitat von Programmierer13

    😂


    Kannst doch Kiste öffnen und schließen und nächste Öffnen spielt doch im Hintergrund weiter

    Ich kann den Punkt nachvollziehen, als Handyspieler ist das relativ ätzend, wenn man immer neu ins Menu klicken muss.

    Allerdings stellt sich da die Frage, ob man das umsetzen will, die Kisten sollen ja auch quasi etwas "unterhalten" und nicht nur direkt den Gewinn raus geben, das ist dieser gewisse Nervenkitzel, den man mit diesen Kisten auch erzeugen will.

    Die Umsetzung scheint mir jedoch realtiv komplex zu sein.

    Man muss meines Wissens nach da von der allgemeinen Minecraft Logik abweichen, da man nunmal nicht 2 Kisten auf einmal öffnen kann.

    Thema duplizieren, ausversehenes öffnen, zu wenig Platz im Inventar und keine Gewinnerhaltung, etc. muss man natürlich dabei ebenfalls beachten.

    Alles in allem ein meiner Meinung nach interessanter Vorschlag, allerdings sehe ich das ganze als nicht sonderlich notwendig und erst recht als besonders aufwändig an.

    ======Infos======

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  • Programmierer13
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    -Cap-
    • 26. August 2023 um 17:51
    • #4
    Zitat von CrdShadow1337
    Zitat von Programmierer13

    😂


    Kannst doch Kiste öffnen und schließen und nächste Öffnen spielt doch im Hintergrund weiter

    Ich kann den Punkt nachvollziehen, als Handyspieler ist das relativ ätzend, wenn man immer neu ins Menu klicken muss.

    Allerdings stellt sich da die Frage, ob man das umsetzen will, die Kisten sollen ja auch quasi etwas "unterhalten" und nicht nur direkt den Gewinn raus geben, das ist dieser gewisse Nervenkitzel, den man mit diesen Kisten auch erzeugen will.

    Die Umsetzung scheint mir jedoch realtiv komplex zu sein.

    Man muss meines Wissens nach da von der allgemeinen Minecraft Logik abweichen, da man nunmal nicht 2 Kisten auf einmal öffnen kann.

    Thema duplizieren, ausversehenes öffnen, zu wenig Platz im Inventar und keine Gewinnerhaltung, etc. muss man natürlich dabei ebenfalls beachten.

    Alles in allem ein meiner Meinung nach interessanter Vorschlag, allerdings sehe ich das ganze als nicht sonderlich notwendig und erst recht als besonders aufwändig an.

    Alles anzeigen

    Man kann ja in einer Doppelkiste das Menü zweimal offen haben was bei spinnen erscheint

    Oder senkrecht dann geht das 3 mal sieht cosmetisch aber nicht mehr so gut aus

  • CrdShadow1337
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    DTB
    • 26. August 2023 um 18:24
    • #5
    Zitat von Programmierer13
    Zitat von CrdShadow1337

    Ich kann den Punkt nachvollziehen, als Handyspieler ist das relativ ätzend, wenn man immer neu ins Menu klicken muss.

    Allerdings stellt sich da die Frage, ob man das umsetzen will, die Kisten sollen ja auch quasi etwas "unterhalten" und nicht nur direkt den Gewinn raus geben, das ist dieser gewisse Nervenkitzel, den man mit diesen Kisten auch erzeugen will.

    Die Umsetzung scheint mir jedoch realtiv komplex zu sein.

    Man muss meines Wissens nach da von der allgemeinen Minecraft Logik abweichen, da man nunmal nicht 2 Kisten auf einmal öffnen kann.

    Thema duplizieren, ausversehenes öffnen, zu wenig Platz im Inventar und keine Gewinnerhaltung, etc. muss man natürlich dabei ebenfalls beachten.

    Alles in allem ein meiner Meinung nach interessanter Vorschlag, allerdings sehe ich das ganze als nicht sonderlich notwendig und erst recht als besonders aufwändig an.

    Alles anzeigen

    Man kann ja in einer Doppelkiste das Menü zweimal offen haben was bei spinnen erscheint

    Oder senkrecht dann geht das 3 mal sieht cosmetisch aber nicht mehr so gut aus

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    Würde aber von der normalen Mindccraft-Logik abweichen und wäre somit ein unnötiger Aufwand.

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  • myish
    Gast
    • 27. August 2023 um 00:00
    • #6

    ich muss sagen, dass ein mit GrieferGames verpartnerter Server ein System hat mit dem man auch mehrere Kisten (5er Schritte glaub ich) gleichzeitig öffnen kann.

    Die VoteKisten sind für mich ein Goodie was ich gerne mitnehme, zur "Unterhaltung" kauf ich mir aber richtige Kisten.

    Demenstsprechend enden diese daher gerne in einen Kreislauf aus "Ich hab zu viele" und "ich bin zu faul die aufzumachen" und ich sammel oft mal paar Monate an. So ist dies dort eines der besten Quality-of-Life Features für mich :)

    In dieser Bubble werden ja gerne auch mal Problemlösungen u.ä. ausgetauscht. Dadurch wäre es ggf. recht einfach das System zu kopieren und Problemen vorzubeugen (je nachdem wie ähnliche die CaseOpenings sind).

    Allerdings läuft das CaseOpening dort mit einem Texturepack, keine Ahnung ob das irgendeinen Einfluss hat - dann aber evtl. immer noch ein nettes Feature für die Cloud.

    Zusammengefasst finde ich den Vorschlag toll und bin woanders total begeistert von diesem System, aber wenn das nicht, evtl. auch durch austausch mit der Bubble, relativ simpel umzusetzen ist denke ich aber das Aufwand >>> Nutzen.

    Einmal editiert, zuletzt von myish (27. August 2023 um 00:01)

  • 50U7R34P3R 5. September 2023 um 13:06

    Hat den Titel des Themas von „Kisten öffnen“ zu „Case-Opening: Mehrere Kisten öffnen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 15. September 2023 um 14:55
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • geringer Anwendungsfall
    • technische Einschränkungen, kompletter Umbau des Systems erforderlich
    • Aufwand-Nutzen-Verhältnis

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 15. September 2023 um 14:55

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 18. September 2023 um 15:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • whiteswanHD
  • Gold Griefer
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    whiteswanhd
    • 19. September 2024 um 19:13
    • #8

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    dass man auswählen kann im CaseOpening wv kisten man öffnen will 1, 5, oder 10

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man viele Kisten Öffnen will ist es sehr Zeitaufwendig immer jede Kiste einzeln aufmachen.

    Cool wäre dass man zb 10 Kisten anklicken kann und man bekommst dann direkt 10 Kisten geöffnent und dann die 10 Köofe ins inv

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    brauch keine stunden zum paaar hundert Epische zum Öffnen

    :leuchtfeuer:Ingamename: whiteswanHD:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Citybuild: Cb15:grundgestein:

    :barriere:größter Köpfeshop auf Cb15:barriere:

    :endportalrahmen:/p h white-kopf:endportalrahmen:

    :barriere:/kopf Ankaufsbot:barriere:

    :endportalrahmen:/warp /kopf:endportalrahmen:

    :goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock:

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (19. September 2024 um 19:44) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Zheng_Aokiji
  • Platinum Griefer
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    Zheng_Aokiji#2480
    • 19. September 2024 um 19:27
    • #9

    Finde ich klasse :)
    Gerne auch generell als Einstellung einführen :):thumbup:

    Rang:Supreme: Zheng_Aokiji
    Clan:Tree - Clan / Bee Clan
    AnkaufsBot:/p h Shophandel (Größter AnkaufsBot für Köpfe auf CB11) - Aktuell Geschlossen!
    Community Farm:/p h Mobfarm (Aktuell im Aufbau)

  • 50U7R34P3R
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    • 19. September 2024 um 19:44
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.

    Die Ablehnungsgründe kannst du im bisherigen Thema nachlesen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Im Slot "unten links"
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-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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