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Hintergründe des AFK-Plugins - FAQ

  • LocutusVonBorg
  • 8. Juli 2019 um 12:33
  • Geschlossen

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  • Volt
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    • 10. Juli 2019 um 14:01
    • #81
    Zitat von MikO

    Da hast du vielleicht meinen einleitenden Satz übersehen:

    Wenn ich als Spieler nach einer Stunde AFK gekickt werde, ist das für mich vollkommen in Ordnung.

    Das wäre für mich auch okay, lieber würde ich aber sehen, dass nach einer halben Stunde jeder, egal welcher Rang, gekickt werden könnte... Gerne auch nicht zufällig, sondern der, der schon am längsten afk ist

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    • 10. Juli 2019 um 14:02
    • #82

    abge hatte unter einen kommentar bei den news geschrieben das es ab 12 mins greift ^^âber erst ab server voll

  • Volt
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    • 10. Juli 2019 um 14:04
    • #83
    Zitat von Talasia30

    abge hatte unter einen kommentar bei den news geschrieben das es ab 12 mins greift ^^âber erst ab server voll

    Das es erst greift wenn der Server voll ist find ich gut... Ab 12 min aber schon gekickt zu werden ist leider zu früh.... Ich sehe das Problem in Leuten die Stunden lang afk einstehen.... Nicht bei dem der Mal eben ne Pause macht....

    Denke ab 30 min wäre perfekt... Aber darum geht es ja bei so einer Diskussion, nicht alles gleich verteufeln sondern überlegen durch welche Stellschrauben es für alle besser wird ?

  • Farold
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    • 10. Juli 2019 um 14:14
    • #84
    Zitat von Volt

    Das es erst greift wenn der Server voll ist find ich gut... Ab 12 min aber schon gekickt zu werden ist leider zu früh.... Ich sehe das Problem in Leuten die Stunden lang afk einstehen.... Nicht bei dem der Mal eben ne Pause macht....

    Denke ab 30 min wäre perfekt... Aber darum geht es ja bei so einer Diskussion, nicht alles gleich verteufeln sondern überlegen durch welche Stellschrauben es für alle besser wird ?

    wenn es so ein System braucht (obwohl ich dagegen bin) dann müsste es meiner Meinung nach die Spieler zuerst kicken, die am längsten AFK sind und nicht einfach Random jemanden, der vielleicht gerade 12 Min. nicht am PC ist und den anderen drauf lassen, der seit 6 Stunden weg ist.

    Das ist dann nur noch ein Glücksspiel.

    Oder man kickt alle runter und jeder muss sich neu einloggen.

    Aber wie gesagt die Bots werden das schon umgehen können. Die sind schneller als wir Spieler ;)

  • Talasia30
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    • 10. Juli 2019 um 14:15
    • #85

    und es stimmt auch nicht hab gerade die meldung afk bekommen obwolh noch unter 300 spieler sind cb10 sollte ja erst ab 300 spielen dann greifen

  • Mcmastur
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    • 10. Juli 2019 um 14:19
    • #86

    Ja habe gerade auch das AFK Interface angezeigt bekommen bei 242/250, also AFK Brunnen hilft da auch nicht. Wollte es mal austesten bevor ich weiter dagegen wettere. Aber mit dem Update bekommt es scheinbar jeder angezeigt der als AFK gilt, hab danach Shift gedrückt und auf einmal waren es nur noch 160/250 damit ist es zumindest was Rang und AFK Zeit angeht komplett unabhängig

  • Talasia30
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    • 10. Juli 2019 um 14:25
    • #87

    cb10 von 303 auf 170 runter

  • Farold
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    • 10. Juli 2019 um 14:27
    • #88
    Zitat von Mcmastur

    Ja habe gerade auch das AFK Interface angezeigt bekommen bei 242/250, also AFK Brunnen hilft da auch nicht. Wollte es mal austesten bevor ich weiter dagegen wettere. Aber mit dem Update bekommt es scheinbar jeder angezeigt der als AFK gilt, hab danach Shift gedrückt und auf einmal waren es nur noch 160/250 damit ist es zumindest was Rang und AFK Zeit angeht komplett unabhängig

    was also bedeutet, dass 82 Spieler von 242 gekickt wurden? Wenn ich deine Aussage richtig auffasse?


    Zitat von Talasia30

    Cb10 von 303 auf 170 runter

    somit Minus 133 Spieler


    Das der AFK-Brunnen nicht gehen sollte, wurde mir bereits mitgeteilt. :)

    ich selber teste aber zwei andere Systeme ob die dann gehen. ;) Natürlich ohne Bots, sowas nutzte ich nicht.

    Werde ich heute Abend oder morgen sehen, ob meine System funktionieren. :saint:

  • Talasia30
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    • 10. Juli 2019 um 14:32
    • #89
    Zitat von Farold

    Werde ich heute Abend oder morgen sehen, ob meine System funktionieren. :saint:

    dann gibt mal rückmeldung plus guide xdd

    da ich solange karten nicht gehen eh nur afk meine spawner laufen lasse

  • Farold
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    • 10. Juli 2019 um 14:35
    • #90
    Zitat von Talasia30

    dann gibt mal rückmeldung plus guide xdd

    da ich solange karten nicht gehen eh nur afk meine spawner laufen lasse

    uff, wenn es geht und ich ein Guide schreibe, dann würde das nur bedeuten, dass sie etwas programmieren um das wieder zu verhindern. X/

    Dann müsste ich noch mehr studieren. :O

    ich muss es erst mal testen und dann, falls es geht meine Anlage bei den Spawnern umbauen. ;(

  • Volt
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    • 10. Juli 2019 um 14:38
    • #91

    W taste feststellen und afk gegen eine Wand laufen lassen ? könnte ich mir vorstellen das es funktioniert ^^

  • Farold
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    • 10. Juli 2019 um 14:43
    • #92
    Zitat von Volt

    W taste feststellen und afk gegen eine Wand laufen lassen ? könnte ich mir vorstellen das es funktioniert ^^

    das wäre ja Hammer, wenn das gehen würde. Bisher habe ich komplexer gedacht :D

    habe mir überlegt, wie würde ich es programmieren und definieren und wie könnte ich dann meine Programmierung umgehen. :D

  • Volt
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    • 10. Juli 2019 um 14:49
    • #93

    Genau... Das heißt ich hätte afk definiert über das drücken von Tasten... Falls nichts gemacht wird ist man afk, egal wie weit man von einem afk Brunnen bewegt wurde...

    Kann mich aber natürlich irren... Nur so hätte ich es in Version eins gemacht bis die ersten dahinter kommen^^ also denke ich daß sie schon eine Version 2 in der Entwicklung haben um auch Bots und sowas zu umgehen... Die Differenz zwischen zwei Tastendrücken? Dann würde auch taste gedrückt halten und afk cobble Farmen erkannt werden

  • Mcmastur
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    • 10. Juli 2019 um 14:53
    • #94

    Ich hole mir so ein wackelvogel wie in Simpsons der immer wieder die W Taste drückt ?

  • Farold
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    • 10. Juli 2019 um 14:56
    • #95
    Zitat von Mcmastur

    Ich hole mir so ein wackelvogel wie in Simpsons der immer wieder die W Taste drückt ?

    kam mir heute Mittag auch in den Sinn "yes, yes, yes, yes … " :D

    Simpsons Wackelvogel

  • Volt
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    • 10. Juli 2019 um 14:56
    • #96
    Zitat von Mcmastur

    Ich hole mir so ein wackelvogel wie in Simpsons der immer wieder die W Taste drückt ?

    Vorschlag meiner Frau war es die katze einfach immer über die Tastatur laufen lassen ?

  • Farold
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    • 10. Juli 2019 um 15:01
    • #97
    Zitat von Volt

    Vorschlag meiner Frau war es die katze einfach immer über die Tastatur laufen lassen ?

    keine gute Idee, meine Katze hat mir mindestens 10x schon meine Cobblestone-Anlage geschrottet, weil sie meine Maus verschoben hat und mein Account, dann nicht mehr den Cobble abgebaut hat sondern meine Anlage. :cursing:

  • MikO
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    • 10. Juli 2019 um 20:37
    • #98

    Ich muss jetzt nach dem ersten Tag längerer Spielzeit sagen: Das Plugin wirkt! Ich bin trotz der "Kinderkrankheiten" sehr dankbar dafür.

    Man kann wieder flüssig auf den neuen Citybuilds spielen und kommt quasi fast immer drauf.

    Danke an LocutusVonBorg für die tolle Arbeit.

    Zitat

    "Nein, ich bin nicht die Signatur, ich putze nur hier!"

  • Farold
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    • 10. Juli 2019 um 20:42
    • #99
    Zitat von MikO

    Ich muss jetzt nach dem ersten Tag längerer Spielzeit sagen: Das Plugin wirkt! Ich bin trotz der "Kinderkrankheiten" sehr dankbar dafür.

    Man kann wieder flüssig auf den neuen Citybuilds spielen und kommt quasi fast immer drauf.

    Danke an LocutusVonBorg für die tolle Arbeit.

    hier einige Auszüge aus dem Chat:
    Talasia30 Vor 5 Minuten

    also meine freundin sahia bekommt alle 4-6 minuten afk auforderung und wir stehen fast nebeneinander


    Hilfe8 Vor 13 Minuten

    Mich würde mal interessieren wie eure Ränge sind von den extrem betroffenen des afk plug-ins



    Talasia30 Vor 17 Minuten

    vierte mal in 26 minuten ....



    Talasia30 Vor 22 Minuten

    meine freundin bekam 3 mal in 22 minuten das afk fenster


    BronXii Vor 24 Minuten

    das AFK-Plugin is fürn eimer.. kannst nedmal eine rauchen gehn!
    HD1920x1080 Vor 47 Minuten

    Mich fragt das afk Plugin auch während dem bauen ob ich afk bin.



    Aylysa Vor 50 Minuten

    so nach dem ich es heute versucht habe lange spielen konnte und jetzt wieder dauert vom server fliege obwohl ich aktiv spiele gebe ich es auf. suche mir nen anderen server bringt ja so nichts

    Anmerkung:

    ja sieht so aus, dass das Plugin perfekt funktioniert. :D

  • MikO
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    • 10. Juli 2019 um 20:53
    • #100
    Zitat von Farold

    hier einige Auszüge aus dem Chat:


    Talasia30 Vor 5 Minuten

    also meine freundin sahia bekommt alle 4-6 minuten afk auforderung und wir stehen fast nebeneinander

    Hilfe8 Vor 13 Minuten

    Mich würde mal interessieren wie eure Ränge sind von den extrem betroffenen des afk plug-ins


    Talasia30 Vor 17 Minuten

    vierte mal in 26 minuten ....


    Talasia30 Vor 22 Minuten

    meine freundin bekam 3 mal in 22 minuten das afk fenster


    BronXii Vor 24 Minuten

    das AFK-Plugin is fürn eimer.. kannst nedmal eine rauchen gehn!


    HD1920x1080 Vor 47 Minuten

    Mich fragt das afk Plugin auch während dem bauen ob ich afk bin.


    Aylysa Vor 50 Minuten

    so nach dem ich es heute versucht habe lange spielen konnte und jetzt wieder dauert vom server fliege obwohl ich aktiv spiele gebe ich es auf. suche mir nen anderen server bringt ja so nichts

    Anmerkung:

    ja sieht so aus, dass das Plugin perfekt funktioniert. :D

    Alles anzeigen

    Ich habe nicht gesagt, dass es perfekt funktioniert, ich habe gesagt, dass es wirkt. Und auf Citybuild 15 habe ich heute den gesamten Nachmittag keine derartigen Äußerungen gelesen.

    Zitat

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
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➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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