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Citybuild: Tägliche Aufgabe für InGame-Money

    • 1.8 Netzwerk
  • novemberboy09
  • 18. Oktober 2023 um 18:51
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • novemberboy09
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    • 18. Oktober 2023 um 18:51
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man Hartz4 durch aufgaben eine bestimmte summe bekommt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Durch diverse aufgaben kann man sich monatlich eine gewisse summe verdienen
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Neue spieler haben mehr chancen in der wirtschaft
    Weitere Anmerkungen
    es würde den spielspaß neuer spieler erhöhen

    Gebote sind 24h Gültig und Ich nehme mir das Recht, alle meine Gebote jederzeit zurückziehen zu dürfen!

  • AeGiS737
  • Diamond Griefer
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    • 18. Oktober 2023 um 18:53
    • #2

    klingt nach einer interessanten idee ,welche wohl sehr leicht umgesetzt werden könnte.

    aber dieses zu entscheiden liegt in der hand derer die hier das sagen haben.

    mach dir gedanken wenn ich hinter dir Stehe ;)

    Einmal editiert, zuletzt von AeGiS737 (18. Oktober 2023 um 18:54)

  • MisterPflanze
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    • 18. Oktober 2023 um 18:58
    • #3

    Das ist doch theoretisch der Orbhändler/Adventurer. Klar Orbhändler wurde etwas zugebottet, aber Flugtränke oder so bekommt man immer noch gut verkauft.

    Und beim Adventurer hast du ja auch Aufgaben und machst Kristalle und Adventurercoins. Diese Items kann man auch wieder verkaufen.

    Zudem kann man auch voten und die Votestreak Belohnungen können sich auch lohnen.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

    Einmal editiert, zuletzt von MisterPflanze (18. Oktober 2023 um 18:58)

  • ulti1983
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    • 18. Oktober 2023 um 19:26
    • #4

    ich finde man sollte den alltag vieler spieler nicht auch noch in die virtuelle welt verlagern.
    einige wollen ihrem lethargischen zustand entfliehen und nicht noch in form von hartz4 aufgaben daran erinnert werden. :)

  • DadiSpielt
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    • 18. Oktober 2023 um 21:50
    • #5

    Ich bin dagegen.

    Die Wirtschaft ist eh durch die ganzen Moneydrops komplett zerstört.

    Spieler haben es somit auch schon extremst einfach an Geld zu kommen.

    Zudem gibt es bereits viele Möglichkeiten für neuere Spieler an Geld zu kommen durch Aufgaben.

    Orb Händler oder Adventures zum Beispiel

    Größter Flex?

    Persönlich signierter Kopf von LordVarus <3

    Persönlich signierter Kopf von Bantor <3

    Einmal editiert, zuletzt von DadiSpielt (18. Oktober 2023 um 21:52)

  • Finnstergram
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    • 24. Oktober 2023 um 19:02
    • #6
    Zitat von DadiSpielt

    Ich bin dagegen.

    Die Wirtschaft ist eh durch die ganzen Moneydrops komplett zerstört.

    Spieler haben es somit auch schon extremst einfach an Geld zu kommen.

    Zudem gibt es bereits viele Möglichkeiten für neuere Spieler an Geld zu kommen durch Aufgaben.

    Orb Händler oder Adventures zum Beispiel

    die Wirtschaft war schon weit vor den moneydrops zerstört

    bin aber auch dagegen, fände es zwar gut wenn sich neue Spieler leichter in den markt einschließen können, das ganze kannst du aber nicht regulieren.

    würde die inflation leider nur noch stärker machen

    Wenn ich überboten werde, verfällt mein Gebot :)

    Gebote können jederzeit zurück gezogen werden

  • 50U7R34P3R 30. Oktober 2023 um 18:38

    Hat den Titel des Themas von „Hartz4?“ zu „Citybuild: Tägliche Aufgabe für InGame-Money“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 14. November 2023 um 22:05
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Spieler können bereits tägliche Aufgaben beim Adventurer durchführen; unbegrenzte Abgabe beim Orb-Händler ebenfalls möglich
    • handelbare Items können bei beiden Händlern (Admin-Shop & Orb-Verkäufer) erworben und an Spieler verkauft werden
    • Ausgabe von InGame-Money für automatisierbare Vorgänge nicht geplant (Gefahr von Botting mit Multi-Accounts, um Geld auf einen zentralen Account zu transferieren) / Einfluss auf Gesamtwirtschaft
    • normales aktives Spielverhalten reicht völlig aus, um Geld zu verdienen

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 14. November 2023 um 22:05

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 17. November 2023 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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