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Enderman Spawner aktiv setzen

    • 1.8 Netzwerk
  • FizzyBubble00
  • 6. Januar 2024 um 17:06
  • Geschlossen

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    • 6. Januar 2024 um 17:06
    • #1

    Ich habe da mal eine Frage.

    Mich würde interessieren ob man einen Endermanspawner aktiv setzen kann so das Enderman spawnen können.

    Andersrum interessiert mich was der Enderman dann evtl. alles anstellt.

    Nicht das der Enderman anfängt Blöcke umzusetzen oder sowas.

    Verhält er sich genau wie in der Farmwelt so das wenn man diesen länger anschaut dann angreift?

    Mir geht es eigentlich nur darum das so ein oder mehere Enderman bei mir dann in der Waldgegend rumlaufen.

    Gruß Fizzy

    ...Ja ich bin jetzt 52 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

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    • 6. Januar 2024 um 17:10
    • #2

    Hallo FizzyBubble00,

    wenn du keine bestimmten Flags auf deinem Grundstück aktiv hast, kannst du den Spawner ohne Probleme auf aktiv stellen.

    Er wird dir hinterherrennen, wenn man ihm lange in die Augen schaut, allerdings wird dieser ohne Flag einem keinen Schaden machen.

    Blöcke kann er auch nur umsetzten, wenn eine entsprechende Flag in P^2 aktiv ist.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 6. Januar 2024 um 17:11
    • #3

    Ja, natürlich kannst du deinen Spawner auf aktiv setzen, so dass Endermen spawnen.

    Welche Bedingungen erfüllt sein müssen kannst du in Tutorial für Spawn-Bedingungen nachlesen.

    Blöcke können die Endermen nicht abbauen / rumtragen - sonst würden ja keine aktiven Farmen funktionieren. Außerdem kann er sich nicht einfach teleportieren.

    Alles andere macht er aber weiterhin, hinterherlaufen, mag nicht angeschaut werden, etc. Er kann aber niemand angreifen, solang du die entsprechenden Flags nicht gesetzt hast.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
    -> Du willst auch Kartenbauen? <-
    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

    2 Mal editiert, zuletzt von DeGabo (6. Januar 2024 um 17:31)

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    • 6. Januar 2024 um 17:35
    • #4

    Ok. Danke für die Info

    Die Flags usw. sind eh aus.

    ...Ja ich bin jetzt 52 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • MannVomMars
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    • 6. Januar 2024 um 20:58
    • #5

    Teleportieren können die sich schon. Deshalb habe ich meine Farm im Himmel gebaut und alle Flächen auf denen sie sich hin teleportieren könnten mit Wasser bedeckt oder die Räume auf eine Höhe von 2 gebaut.


    Ich glaube die können sich 40 Blöcke oder so weit teleportieren.

    Noch drauf achten, dass man die nicht mit Pfeilen töten kann. Schwert geht aber.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

    Einmal editiert, zuletzt von MannVomMars (6. Januar 2024 um 20:59) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von MannVomMars mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 9. Januar 2024 um 19:55
    • #6

    Jupp

    Teleportieren Sich wenn die Lust haben.

    Funktioniert nun ganz gut. Ich denke ich brauch noch 2 Spawner mit 2 Eggs

    dann hab ich genug für mein Endermanwald.

    ...Ja ich bin jetzt 52 ....und bin mit einem C=64 groß geworden...

    8-) Chuck Norris brauch keine Datasette oder eine Floppy. 8-)

    == Das Programm startet schon beim Einschalten des C=64 ==

  • System 15. Januar 2024 um 20:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 16. Januar 2024 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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