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Grundstück Anträge abgelehnt weil zu wenig gebaut?!

    • 1.8 Netzwerk
  • Rusher2101
  • 20. Februar 2024 um 00:20
  • Geschlossen

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  • Rusher2101
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    • 20. Februar 2024 um 00:20
    • #1

    Guten Abend.

    Ich habe da mal eine Frage betreffend Grundstücke.

    Ich habe momentan 19 Grundstücke gekauft und möchte die noch auf 25 erweitern (will ein 25er Merge daraus machen)!

    Jetzt sind mir aber meine letzten 6 Checkplot Anträge nicht erlaubt worden da meine Grundstücke (die ich erst gerade alle gekauft habe), noch nicht bebaut sind.

    Gibt es da eine Möglichkeit trotzdem die 6 fehlenden Grundstücke zu kriegen bevor ich die anderen bebaut habe oder muss ich mich damit abfinden?

    Ist halt bisschen doof jetzt anfangen zu bauen und dann passt es vielleicht nicht mit den anderen Grundstücken zusammen die ich mir noch dazu holen werde.

    Vielen Dank schon mal für die Antwort.

    Mit Freundlichen Grüssen

    Rusher2101 :)

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    phantom84_
    • 20. Februar 2024 um 02:26
    • #2

    Hallo Rusher2101

    Leider gibt es da keine andere Möglichkeit, außer die Grundstsücksbesitzer ausfindig zu machen.

    Das Checkplotsystem ist lediglich für eines gedacht. Sich zu erweitern wenn der derzeitige Bauplatz ausgeht.

    Dazu müssen deine bisherigen Plots nicht vollständig fertig bebaut sein, es reicht wenn das eigentliche Bauprojekt erkennbar ist. Beispielsweise die Grundmauern eines Gebäudes stehen und erkennbar ist, dass dieses Grundstück bestimmt genutzt wird.

    Letzendlich nimmt man einem anderen Spieler ein Grundstück weg, für welches er vielleicht sogar Geld gezahlt hat und/oder Arbeit rein gesteckt hat. Wenn dieses dann weggenommen wird, muss für uns auch eindeutig klar sein, dass es auch genutzt wird und nicht doch wieder leer bleibt, weil man es sich anders überlegt mit seinem Bauprojekt.

    Gerade wenn man einfach nur leere Grundstücke bisher her hat, spricht ja auch absolut nichts dagegen, diese irgendwo zu claimen, wo ausreichend platz vorhanden ist, dann kann man sich direkt 100te Grundstücke auf einmal claimen. :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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  • Rusher2101
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    • 20. Februar 2024 um 02:38
    • #3

    Moin phanTom84_

    Ok ja das leuchtet mir ein, hat schon was :)

    Dann muss ich wohl einfach mal in einer ecke anfangen zu Mergen und dann so immer weiter zu bauen :D

    Mal schauen wie weit ich komme, gibt ja dann schon viel Arbeit alleine diese Plots zu bebauen..:)

    Danke für die schnelle Antwort.

    Mfg Rusher2101

  • KKetchup86
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    • 20. Februar 2024 um 13:35
    • #4

    Alternativ kannst du ja auch einen Antrag auf Grundstück verschieben stellen. Sowohl das entweder dein Grundstück oder das der Nachbarn verschoben wird damit du erweitern kannst. In dem Fall muss/sollte aber auch ein Bauprojekt ersichtlich sein.

  • Nono_2686
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    • 20. Februar 2024 um 15:48
    • #5
    Zitat von phanTom84_

    Hallo Rusher2101

    Leider gibt es da keine andere Möglichkeit, außer die Grundstsücksbesitzer ausfindig zu machen.

    Das Checkplotsystem ist lediglich für eines gedacht. Sich zu erweitern wenn der derzeitige Bauplatz ausgeht.

    Dazu müssen deine bisherigen Plots nicht vollständig fertig bebaut sein, es reicht wenn das eigentliche Bauprojekt erkennbar ist. Beispielsweise die Grundmauern eines Gebäudes stehen und erkennbar ist, dass dieses Grundstück bestimmt genutzt wird.

    Letzendlich nimmt man einem anderen Spieler ein Grundstück weg, für welches er vielleicht sogar Geld gezahlt hat und/oder Arbeit rein gesteckt hat. Wenn dieses dann weggenommen wird, muss für uns auch eindeutig klar sein, dass es auch genutzt wird und nicht doch wieder leer bleibt, weil man es sich anders überlegt mit seinem Bauprojekt.

    Gerade wenn man einfach nur leere Grundstücke bisher her hat, spricht ja auch absolut nichts dagegen, diese irgendwo zu claimen, wo ausreichend platz vorhanden ist, dann kann man sich direkt 100te Grundstücke auf einmal claimen. :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    Aber wenn der besitzer seit 3 jahren oder so nicht mehr on war kann man doch trotzdem den spieler das plot geben

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    • 20. Februar 2024 um 17:02
    • #6
    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von phanTom84_

    Hallo Rusher2101

    Leider gibt es da keine andere Möglichkeit, außer die Grundstsücksbesitzer ausfindig zu machen.

    Das Checkplotsystem ist lediglich für eines gedacht. Sich zu erweitern wenn der derzeitige Bauplatz ausgeht.

    Dazu müssen deine bisherigen Plots nicht vollständig fertig bebaut sein, es reicht wenn das eigentliche Bauprojekt erkennbar ist. Beispielsweise die Grundmauern eines Gebäudes stehen und erkennbar ist, dass dieses Grundstück bestimmt genutzt wird.

    Letzendlich nimmt man einem anderen Spieler ein Grundstück weg, für welches er vielleicht sogar Geld gezahlt hat und/oder Arbeit rein gesteckt hat. Wenn dieses dann weggenommen wird, muss für uns auch eindeutig klar sein, dass es auch genutzt wird und nicht doch wieder leer bleibt, weil man es sich anders überlegt mit seinem Bauprojekt.

    Gerade wenn man einfach nur leere Grundstücke bisher her hat, spricht ja auch absolut nichts dagegen, diese irgendwo zu claimen, wo ausreichend platz vorhanden ist, dann kann man sich direkt 100te Grundstücke auf einmal claimen. :)

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    Aber wenn der besitzer seit 3 jahren oder so nicht mehr on war kann man doch trotzdem den spieler das plot geben

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    Ich glaube, wenn das Plot leer ist und der Besitzer einige Zeit nicht mehr da war, sagt das Checkplot System von alleine, dass es claimbar ist, zumindest war das bei mir öfter der Fall, dass ich es direkt in Besitz nehmen konnte und nicht auf die Bestätigung/Ablehnung des Jeweiligen Teammitglieds warten musste. Wie das bei Bebauten Plots ist, weiß ich nicht, ich würde aber mal vermuten, so ziemlich das gleiche.

    ╔══════════════[Informationen]══════════════╗

    » Supreme | LPM_Akirosukii «

    » Discord : Akirosukii «

    » Clan «
    - LPM Admin -

    » Citybuild 2 «

    - Gebote können jederzeit zurückgezogen werden -

    03.07.23

    ╚════════════════════════════╝

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    degabo
    • 20. Februar 2024 um 17:32
    • #7

    Bei nicht bebauten Plots sagt das System automatisch, dass du es bekommen kannst, wenn der plotowner 1 monat nicht online war.
    Sobald das Plot bebaut ist muss ein teamler draufschauen. Und ja, da ist es immer eine enteignung.
    Damit erkennbar wird, dass die Plots benötigt werden muss nicht gemerged sein, ein Grundriss von einem Haus, ein angedeuteter Flusslauf, ein Weg, der über 3-4 plots geht, ein angedeuteter berghang, ein ... was auch immer, angedeutet reicht da schon völlig aus. Quasi einfach mal grob abstecken, was wohin soll. Dann werden die beantragten Plots in der regel auch schnell freigegeben.

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    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

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    • 20. Februar 2024 um 18:24
    • #8
    Zitat von !Nono+XD2686

    Aber wenn der besitzer seit 3 jahren oder so nicht mehr on war kann man doch trotzdem den spieler das plot geben

    Die Dauer wie lange ein Spieler nicht mehr online ist spielt keine Rolle oder maximal eine sehr geringe in der Entscheidung ob ein Grundstück freigegeben wird von uns.

    Hauptausschlaggebend ist und bleibt, ob erkennbar ist, dass das Plot auch wirklich benötigt wird.

    DeGabo hat gut geschildert wie das am besten gemacht werden kann.

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    • 21. Februar 2024 um 00:00
    • #9
    Zitat von !KKetchup86

    Alternativ kannst du ja auch einen Antrag auf Grundstück verschieben stellen. Sowohl das entweder dein Grundstück oder das der Nachbarn verschoben wird damit du erweitern kannst. In dem Fall muss/sollte aber auch ein Bauprojekt ersichtlich sein.

    wäre auch eine möglichkeit ja, aber fühle mich ganz wohl da wo ich bin und bebauen muss ich das Grundstück ja sowieso :)

    wird schon schief gehen^^


    Zitat von DeGabo

    Bei nicht bebauten Plots sagt das System automatisch, dass du es bekommen kannst, wenn der plotowner 1 monat nicht online war.
    Sobald das Plot bebaut ist muss ein teamler draufschauen. Und ja, da ist es immer eine enteignung.
    Damit erkennbar wird, dass die Plots benötigt werden muss nicht gemerged sein, ein Grundriss von einem Haus, ein angedeuteter Flusslauf, ein Weg, der über 3-4 plots geht, ein angedeuteter berghang, ein ... was auch immer, angedeutet reicht da schon völlig aus. Quasi einfach mal grob abstecken, was wohin soll. Dann werden die beantragten Plots in der regel auch schnell freigegeben.

    Super vielen Dank für den tipp, werde mal schauen wie ich das am besten umsetzten kann. Muss aber eh erstmal schauen wie ich das ganze Terraformen möchte und dann kann ich mich ans ganze machen :)

    Einmal editiert, zuletzt von Rusher2101 (21. Februar 2024 um 00:02) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Rusher2101 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • System 27. Februar 2024 um 00:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 28. Februar 2024 um 00:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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