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Zucker bugt immer weg?

    • 1.8 Netzwerk
  • Scorpion198921
  • 29. März 2024 um 01:43
  • Geschlossen

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  • Scorpion198921
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    • 29. März 2024 um 01:43
    • #1

    Hey Community,

    ich habe bei mir einen seltsamen Fehler.

    Bei mir auf meiner Zuckerrohrfarm verschwinden immer an den gleichen stellen einfach so der Zucker. Ich kann mir nicht vorstellen, warum das so ist :/ Ist halt etwas nervig, wenn man da 3x am Tag wieder an der gleichen stelle den Zucker platzieren kann :/

    Hatte das evtl. auch schon jemand und konnte das beheben?

    Wasser ist vorhanden beim Zucker. (Siehe Bild)

    Dies ist auch nur eine kleine Stelle. Etwas weiter nach Rechts geht es weiter.. :/

    Ich danke schon mal für eure Hilfe :thumbup:

    Grüße

    Scorpion


    Sobald ich mich von der Maschine entferne zum Beispiel an /spawn und ein paar Sekunden warte und wieder zur Maschine geh, ist der Zucker wieder weg..

    Das ist doch nicht normal :/

    Einmal editiert, zuletzt von Scorpion198921 (29. März 2024 um 02:32) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Scorpion198921 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 29. März 2024 um 09:44
    • #2

    Hallo Scorpion198921

    Ich bin mir sehr sicher, dass es sich dabei um eine Chunkgrenze zwischen dem Wasser und dem Zuckerrohr handeln wird. Da ich dieses Wochenende nicht da bin, kann ich das leider grade nicht nachprüfen.

    Wenn du Zuckerrohrfarmen so baust, dass genau zwischen Wasser und der Pflanze eine Chunkgrenze ist, kann es vorkommen, dass der Zuckerrohr geladen wird, das Wasser aber nicht. Dadurch hat die Pflanze kein Wasser mehr und droppt.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

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    Draconia111
    • 29. März 2024 um 10:45
    • #3

    Aber eigentlich dürfte die Pflanze doch nur droppen wenn sie ein Blockupdate erhält und nicht einfach so?

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    phantom84_
    • 29. März 2024 um 11:42
    • #4

    Ja und da reicht schon, wenn eine Planze wachsen will, dann ergibt das eine Kettenreaktion :)

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  • Scorpion198921
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    • 29. März 2024 um 14:15
    • #5
    Zitat von phanTom84_

    Hallo Scorpion198921

    Ich bin mir sehr sicher, dass es sich dabei um eine Chunkgrenze zwischen dem Wasser und dem Zuckerrohr handeln wird. Da ich dieses Wochenende nicht da bin, kann ich das leider grade nicht nachprüfen.

    Wenn du Zuckerrohrfarmen so baust, dass genau zwischen Wasser und der Pflanze eine Chunkgrenze ist, kann es vorkommen, dass der Zuckerrohr geladen wird, das Wasser aber nicht. Dadurch hat die Pflanze kein Wasser mehr und droppt.

    LG phanTom84_  :phantom84_:

    Genau das ist auch der Fall :/

    Hab jetzt extra eine neuere MC Version gestartet, und mal mit den Chunks nachgeschaut. Ist echt genau die Grenze :/

    Handelt es sich hierbei also um einen Chunk (Bug) und kann nur gefixt werden, indem ich die Zuckerrohrfarm 1 Block nach vorne schiebe, so das Wasser und Zucker in einem Chunk sind?

  • DeGabo
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    degabo
    • 29. März 2024 um 14:56
    • #6

    Genau. da die chunks immer nacheinander geladen werden und du das nicht beeinflussen kannst müsstest du die farm um einen Block verschieben (oder das wasser einfach auf der anderen Seite platzieren). Ich könnte mir das - wenn du magst - auch kurz anschauen und mit dir zusammen eine lösung suchen.

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    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

  • Scorpion198921
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    • 29. März 2024 um 16:09
    • #7
    Zitat von DeGabo

    Genau. da die chunks immer nacheinander geladen werden und du das nicht beeinflussen kannst müsstest du die farm um einen Block verschieben (oder das wasser einfach auf der anderen Seite platzieren). Ich könnte mir das - wenn du magst - auch kurz anschauen und mit dir zusammen eine lösung suchen.

    Vielen Dank für deine Antwort.

    Wieder ein bisschen schlauer geworden, was die Chunks angehen^^

    Zum Glück waren es nicht viele Stöcke, bin schon im vollem Gange, das um 1 Block zu verschieben.

    In Zukunft schaue ich jetzt bei jeder neue Maschine die ich hochziehe, ob der Chunk passt :D

  • System 4. April 2024 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. April 2024 um 17:30

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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