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Citybuild: Sichtweite erhöhen

    • 1.8 Netzwerk
  • KOPAL1
  • 23. April 2024 um 19:46
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    kopal1
    • 23. April 2024 um 19:46
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Sichtweite erhöhen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Pro Spieler mehr Chunks visuell laden für ein schöneres Spielerlebnis. Die Sichtweite ist seit sehr langer Zeit begrenzt, aufgrund sinkender Spielerzahlen und verbesserter Serverperformance würde ich den Vorschlag gerne nochmal bringen. Vielleicht ist es jetzt endlich möglich. Man könnte als Einschränkung bringen, für Farmen und Redstone weiterhin die Triggerbeschränkung beizubehalten.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bessere Aussicht für ein besseres MC Erlebnis.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • 0001EnderGirlLP
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    • 23. April 2024 um 20:30
    • #2

    Nur als kleiner Tipp, Im "GrieferUtils" Addon befindet sich sowas ähnliches unter dem Namen "Chunks geladen lassen", und tut genau das. =) Es verhindert das Chunks entladen werden auch nur "visuell" damit kannst du z.B ein 200er Merge komplett laden =)

  • KOPAL1
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    kopal1
    • 24. April 2024 um 06:47
    • #3
    Zitat von 0001EnderGirlLP

    Nur als kleiner Tipp, Im "GrieferUtils" Addon befindet sich sowas ähnliches unter dem Namen "Chunks geladen lassen", und tut genau das. =) Es verhindert das Chunks entladen werden auch nur "visuell" damit kannst du z.B ein 200er Merge komplett laden =)

    Ich würde ja gerne aber spiele aktuell mit Mystery. Theoretisch müsste man die Chunks so erstmal laden um alles zu sehen aber sicherlich bisher so die beste Übergangslösung.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

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    Einmal editiert, zuletzt von KOPAL1 (24. April 2024 um 06:48)

  • PaxonicYT
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    • 29. April 2024 um 12:38
    • #4

    Wenn du die MysteryMod in der Version 1.20.4 verwendest, kannst du alternativ die Fabricmod “Bobby” installieren. Diese Mod erledigt genau das, was auch 0001EnderGirlLP oben beschrieben hat.

  • 50U7R34P3R
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    • 20. Juni 2024 um 00:57
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Jede Erhöhung der Sichtweite auf Serverseite wäre mit einer Einschränkung der Performance verbunden. Gerade im Bereich gut besuchter Citybuild-Server kann dies weiterhin zu starken Einschrönkungen führen.

    Die Sichtweite clientseitig zu manipulieren sorgt nicht für ein Laden/Update der Chunks am Server und ist somit nur von der Performance des verwendetes Endgerätes abhängig. Diese Option wird unsererseits nicht unterbunden und ist mit dem Regelwerk vereinbar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 20. Juni 2024 um 00:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Juni 2024 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • Molikret
    Gast
    • 10. Oktober 2024 um 10:51
    • #6

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Sichtweite in der Plotwelt erhöhen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Sichtweite wird immer niedriger und niedriger, ich kann verstehen dass es wegen der Performance ist, aber vorher hat‘s doch auch schon geklappt?

    Zur Not könntet ihr ja auch die Sichtweite nur für bestimmte Ränge erhöhen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr sehen können.

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (10. Oktober 2024 um 18:09) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • doomflo
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    RTX
    • 10. Oktober 2024 um 11:01
    • #7

    Ich glaub halt das neue Features immer mehr die Performance verschlechtern und deswegen bei solchen Sachen halt eingespart wird

  • Buettie
    Gast
    • 10. Oktober 2024 um 11:23
    • #8

    Reicht die Sichtweite nicht aus?
    Also ich hatte da bislang noch nie Probleme mit

  • FlyMini
  • Legendary Griefer
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    • 10. Oktober 2024 um 11:36
    • #9

    Citybuild: Sichtweite erhöhen - Archiv - GrieferGames Forum


    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho, wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Jede Erhöhung der Sichtweite auf Serverseite wäre mit einer Einschränkung der Performance verbunden. Gerade im Bereich gut besuchter Citybuild-Server kann dies weiterhin zu starken Einschrönkungen führen.

    Die Sichtweite clientseitig zu manipulieren sorgt nicht für ein Laden/Update der Chunks am Server und ist somit nur von der Performance des verwendetes Endgerätes abhängig. Diese Option wird unsererseits nicht unterbunden und ist mit dem Regelwerk vereinbar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

    Einmal editiert, zuletzt von FlyMini (10. Oktober 2024 um 11:36)

  • SyntaxOfficial
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    • 10. Oktober 2024 um 13:23
    • #10

    Hallo,

    wir haben die Sichtweite vor Kurzem bereits testweise auf allen CBs (außer CB22 und CBEvil) auf von 4 auf 10 Chunks erhöht gehabt. Anschließend wurden aufgrund extremer Performanceprobleme CB1, CB2, CB21 & Nature wieder auf 4 Chunks gesenkt.
    Knapp eine Woche später mussten wir die Sichtweite der anderen Server performancebedingt auf 6 Chunks senken.
    Wir haben die Sichtweite also auf allen CBs (außer CB1, CB2, CB21, CB22, CBEvil & Nature) von 4 auf 6 Chunks erhöht.

    Eine weitere Erhöhung ist nicht möglich, da die Server sonst viel zu stark laggen oder sogar crashen :)

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

    Einmal editiert, zuletzt von SyntaxOfficial (10. Oktober 2024 um 13:26)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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