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Citybuild: Sichtweite erhöhen

    • 1.8 Netzwerk
  • KOPAL1
  • 23. April 2024 um 19:46
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    kopal1
    • 23. April 2024 um 19:46
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Sichtweite erhöhen
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Pro Spieler mehr Chunks visuell laden für ein schöneres Spielerlebnis. Die Sichtweite ist seit sehr langer Zeit begrenzt, aufgrund sinkender Spielerzahlen und verbesserter Serverperformance würde ich den Vorschlag gerne nochmal bringen. Vielleicht ist es jetzt endlich möglich. Man könnte als Einschränkung bringen, für Farmen und Redstone weiterhin die Triggerbeschränkung beizubehalten.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bessere Aussicht für ein besseres MC Erlebnis.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

  • 0001EnderGirlLP
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    • 23. April 2024 um 20:30
    • #2

    Nur als kleiner Tipp, Im "GrieferUtils" Addon befindet sich sowas ähnliches unter dem Namen "Chunks geladen lassen", und tut genau das. =) Es verhindert das Chunks entladen werden auch nur "visuell" damit kannst du z.B ein 200er Merge komplett laden =)

  • KOPAL1
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    kopal1
    • 24. April 2024 um 06:47
    • #3
    Zitat von 0001EnderGirlLP

    Nur als kleiner Tipp, Im "GrieferUtils" Addon befindet sich sowas ähnliches unter dem Namen "Chunks geladen lassen", und tut genau das. =) Es verhindert das Chunks entladen werden auch nur "visuell" damit kannst du z.B ein 200er Merge komplett laden =)

    Ich würde ja gerne aber spiele aktuell mit Mystery. Theoretisch müsste man die Chunks so erstmal laden um alles zu sehen aber sicherlich bisher so die beste Übergangslösung.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

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    Einmal editiert, zuletzt von KOPAL1 (24. April 2024 um 06:48)

  • PaxonicYT
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    • 29. April 2024 um 12:38
    • #4

    Wenn du die MysteryMod in der Version 1.20.4 verwendest, kannst du alternativ die Fabricmod “Bobby” installieren. Diese Mod erledigt genau das, was auch 0001EnderGirlLP oben beschrieben hat.

  • 50U7R34P3R
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    • 20. Juni 2024 um 00:57
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Jede Erhöhung der Sichtweite auf Serverseite wäre mit einer Einschränkung der Performance verbunden. Gerade im Bereich gut besuchter Citybuild-Server kann dies weiterhin zu starken Einschrönkungen führen.

    Die Sichtweite clientseitig zu manipulieren sorgt nicht für ein Laden/Update der Chunks am Server und ist somit nur von der Performance des verwendetes Endgerätes abhängig. Diese Option wird unsererseits nicht unterbunden und ist mit dem Regelwerk vereinbar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 20. Juni 2024 um 00:57

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Juni 2024 um 01:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • Molikret
    Gast
    • 10. Oktober 2024 um 10:51
    • #6

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Sichtweite in der Plotwelt erhöhen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Sichtweite wird immer niedriger und niedriger, ich kann verstehen dass es wegen der Performance ist, aber vorher hat‘s doch auch schon geklappt?

    Zur Not könntet ihr ja auch die Sichtweite nur für bestimmte Ränge erhöhen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mehr sehen können.

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (10. Oktober 2024 um 18:09) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • doomflo
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    RTX
    • 10. Oktober 2024 um 11:01
    • #7

    Ich glaub halt das neue Features immer mehr die Performance verschlechtern und deswegen bei solchen Sachen halt eingespart wird

  • Buettie
    Gast
    • 10. Oktober 2024 um 11:23
    • #8

    Reicht die Sichtweite nicht aus?
    Also ich hatte da bislang noch nie Probleme mit

  • FlyMini
  • Legendary Griefer
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    • 10. Oktober 2024 um 11:36
    • #9

    Citybuild: Sichtweite erhöhen - Archiv - GrieferGames Forum


    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho, wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Jede Erhöhung der Sichtweite auf Serverseite wäre mit einer Einschränkung der Performance verbunden. Gerade im Bereich gut besuchter Citybuild-Server kann dies weiterhin zu starken Einschrönkungen führen.

    Die Sichtweite clientseitig zu manipulieren sorgt nicht für ein Laden/Update der Chunks am Server und ist somit nur von der Performance des verwendetes Endgerätes abhängig. Diese Option wird unsererseits nicht unterbunden und ist mit dem Regelwerk vereinbar.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

    Einmal editiert, zuletzt von FlyMini (10. Oktober 2024 um 11:36)

  • SyntaxOfficial
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    • 10. Oktober 2024 um 13:23
    • #10

    Hallo,

    wir haben die Sichtweite vor Kurzem bereits testweise auf allen CBs (außer CB22 und CBEvil) auf von 4 auf 10 Chunks erhöht gehabt. Anschließend wurden aufgrund extremer Performanceprobleme CB1, CB2, CB21 & Nature wieder auf 4 Chunks gesenkt.
    Knapp eine Woche später mussten wir die Sichtweite der anderen Server performancebedingt auf 6 Chunks senken.
    Wir haben die Sichtweite also auf allen CBs (außer CB1, CB2, CB21, CB22, CBEvil & Nature) von 4 auf 6 Chunks erhöht.

    Eine weitere Erhöhung ist nicht möglich, da die Server sonst viel zu stark laggen oder sogar crashen :)

    Liebe Grüße
    Syntax :syntaxofficial:

    Einmal editiert, zuletzt von SyntaxOfficial (10. Oktober 2024 um 13:26)

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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