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MutePerk: öffentliche Ausführung

    • 1.8 Netzwerk
  • Draconia111
  • 8. Mai 2024 um 16:22
  • Geschlossen

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    Draconia111
    • 8. Mai 2024 um 16:22
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    titel
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn ein Spieler einen anderen mutet dann sollte dies im allchat bekannt gegeben werden inkl Grund
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Bei Auseinandersetzungen ist direkt ersichtlich wer wen gemuted hat und ein Beweis im Forum inkl den üblichen Eskapaden im Scammer Bereich kann vermieden werden. Missbrauch wird dadurch deutlich schwerer. Außerdem kein doppelmute bei Störenfrieden wenn man sich nicht abspricht

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    • 8. Mai 2024 um 17:53
    • #2

    Versehentlicher Doppel-MuteP ist nicht mehr möglich. Kürzlich wurde geändert, dass ein zweiter MuteP nicht mehr ausgesprochen werden kann, statt dessen erhält man die Mitteilung, dass der Spieler bereits gemutet ist.

    Dass irgendwelche Eskapaden im Warnungen-vor-Spielern-Bereich vermieden würde, kann ich mir auch nicht vorstellen. Eher könnte ich mir vorstellen, dass es dann noch schlimmer würde, weil dann jeder irgendwelche Screens hinzufügt und das dann uferlose Ausmaße annimmt. Einziger Weg hier wäre sowieso, wenn man zu unrecht gemutet wurde, eine Beschwerde gegen den Spieler zu schreiben mit Screen vom Mute-Einsatz. Dieser Bereich ist nur für Teamler einsehbar.

    Mir ist es aber grundsätzlich egal, ob es im Allchat bekanntgegeben wird. Als Helfer hätte man es manchmal dadurch leichter, weil bei Fehlverhalten nicht mehr lange gefordert würde, dass was unternommen wird, obwohl der Spieler schon gemutet wurde und man (als Helfer) grad am Report fertigen ist.

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

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    Draconia111
    • 9. Mai 2024 um 18:22
    • #3
    Zitat von Ibisobe

    Dass irgendwelche Eskapaden im Warnungen-vor-Spielern-Bereich vermieden würde, kann ich mir auch nicht vorstellen. Eher könnte ich mir vorstellen, dass es dann noch schlimmer würde, weil dann jeder irgendwelche Screens hinzufügt und das dann uferlose Ausmaße annimmt.

    es geht mir eher darum dass für alle anwesenden direkt ersichtlich ist wer was gemacht hat. Daran scheitert ja eine ordentliche Lösung schon oft dass man als Außenstehender nicht richtig mitbekommt was überhaupt passiert ist

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    • 9. Mai 2024 um 18:45
    • #4

    Muss man als Außenstehender denn alles wissen? Ich finde nicht. Eine ordentliche Lösung scheitert tatsächlich nach meiner Erfahrung nicht selten zunächst daran, dass zu viele Leute, die gar nichts mit einer Angelegenheit zu tun haben, mitreden wollen. Es ist für betroffene Spieler, die beleidigt wurden o.ä., immer toll, wenn sie von Mitspielern unterstützt werden. Leider ist es dann aber oft so, dass sich Situationen dadurch nicht beruhigen lassen. Wenn dann noch Außenstehende Rechenschaft wollen, kann es erst recht nichts werden.

    Ich kann mir auch gut vorstellen, dass Beschwerden über angeblich ungerechtfertigten MuteP-Einsatz drastisch zunehmen würden, wenn das öffentlich im Chat stehen würde. Denn es gibt immer auch Unterstützer der gemuteten "Partei" oder eben dann Außenstehende, die die Situation falsch einschätzen, weil Hintergrundwissen fehlt oder sie einfach Buddies sind.

    **********

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    • 11. Mai 2024 um 01:02
    • #5

    Ich finde aber auch dass es gerade niemand anderes sieht so gut. So wird quasi ohne Bemerkung ein nervender Spieler entfernt, große Aufmerksamkeit brauch es nicht. Dass es keine Doppel-Mutes mehr geben kann wurde ja wie gesagt jetzt behoben.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

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    • 11. Mai 2024 um 04:19
    • #6

    Würde es nach statistiken entscheiden. Wenn öfters spieler ohne guten grund (bspw. von scammern) gemutet werden sollte es im chat öffentlich stehen. Wenn aber öfters bspw. Rufmörder gemutet werden, also mit gutem grund, kann es auch privat bleiben


    - Sikro46 -


    ~ retired

  • 1MaNu_CB1
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    • 13. Mai 2024 um 10:44
    • #7

    Meist werden Leute gemuted die Aufmerksamkeit gewinnen wollen. Mit diesem Vorschlag würde man das befeuern.

    behalte mir das Recht vor Gebote zurückziehen zu dürfen

    CB1 / CB21


    Hab 3 Persönlichkeiten du nichtmal eine


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    • 14. Mai 2024 um 22:54
    • #8

    Ich wäre dafür. Kommt häufig genug vor dass jemand mit ner Beleidigung oder unnütz gemuted wird. Klar kann man das melden aber wäre zumindest cool wenn der CB davon auch mitbekommt damit man weiss wie wer drauf ist.

    » -Vize-Owner des FaT-Clans- «

    » CB1 «

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    • 22. Mai 2024 um 23:04
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Die öffentliche Rückmeldung zu einer Nutzung des Mute-Perk ist nicht erforderlich.

    Die betroffene Person, sowie die auslösende Person werden beide über den Vorgang informiert.

    Es besteht jederzeit die Möglichkeit eine Warnung über einen anderen Spieler zu veröffentlichen, wenn die Spielweise dieser Person unangemessen oder unerwünscht ist.

    Verstöße gegen das Regelwerk können zudem gesondert gemeldet werden, sodass eine Überprüfung und Bestrafung durch das Team erfolgt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 22. Mai 2024 um 23:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 22. Mai 2024 um 23:05

    Hat den Titel des Themas von „mutep im Chat bekanntgeben“ zu „MutePerk: öffentliche Ausführung“ geändert.
  • System 25. Mai 2024 um 23:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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