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CaseOpening: Endportalrahmen hinzufügen

    • 1.8 Netzwerk
  • OnkelItachi
  • 11. Juni 2024 um 15:53
  • Geschlossen

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  • ValleyDFox
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    • 12. Juni 2024 um 02:15
    • #41
    Zitat von SupremePumpkin
    Zitat von BloodWork100

    Man könnte sowas machen wie beim Adventurer also Aufgaben in der Art und halt vllt irgendwelchen Zusätze die botten noch schwieriger machen wobei ich nicht weiß wie schwierig das so normal beim adventurer ist

    Als Belohnung bei dem Adventure oder vlt Block des Tages wäre ganz cool, aber halt eine sehr geringe Chance, so dass die nicht direkt den Wert verlieren.

    Als Belohnung beim Adventurer finde ich gut. Da muss man nicht mal mit Wahrscheinlichkeiten arbeiten, da die Coins beim Adventurer einen relativ stabilen Wert aufweisen. Und an dem orientiert sich der Verkaufspreis in coins beim Shop. Und schon hat man einen semi-stabilen Endpreis für Endportalrahmen.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • SupremePumpkin
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    • 12. Juni 2024 um 02:24
    • #42
    Zitat von ValleyDFox
    Zitat von SupremePumpkin

    Als Belohnung bei dem Adventure oder vlt Block des Tages wäre ganz cool, aber halt eine sehr geringe Chance, so dass die nicht direkt den Wert verlieren.

    Als Belohnung beim Adventurer finde ich gut. Da muss man nicht mal mit Wahrscheinlichkeiten arbeiten, da die Coins beim Adventurer einen relativ stabilen Wert aufweisen. Und an dem orientiert sich der Verkaufspreis in coins beim Shop. Und schon hat man einen semi-stabilen Endpreis für Endportalrahmen.

    Ja, am besten nen fairen Adventure Coin wert für die Ep Rahmen, die Wahrscheinlichkeiten beim droppen sollte eher an "Block des Tages" gemeint sein. Denke so kann man das Ep Rahmen problem fair lösen, da die Leute ja trotzdem noch viel farmen bzw. abgeben müssen und somit nicht wirklich gebottet werden kann.

    Kylie

    Gebote jederzeit zurückziehbar!

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  • Nono_2686
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    • 12. Juni 2024 um 06:44
    • #43
    Zitat von SupremePumpkin
    Zitat von ValleyDFox

    Als Belohnung beim Adventurer finde ich gut. Da muss man nicht mal mit Wahrscheinlichkeiten arbeiten, da die Coins beim Adventurer einen relativ stabilen Wert aufweisen. Und an dem orientiert sich der Verkaufspreis in coins beim Shop. Und schon hat man einen semi-stabilen Endpreis für Endportalrahmen.

    Ja, am besten nen fairen Adventure Coin wert für die Ep Rahmen, die Wahrscheinlichkeiten beim droppen sollte eher an "Block des Tages" gemeint sein. Denke so kann man das Ep Rahmen problem fair lösen, da die Leute ja trotzdem noch viel farmen bzw. abgeben müssen und somit nicht wirklich gebottet werden kann.

    Was hat 1 adventurer coin denn für einen ungefähren Wert?

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

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  • Rodney
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    • 12. Juni 2024 um 10:42
    • #44

    Damit die Spielen mit vielen EP-Rahmen nicht große Verluste erleiden würden (wenn somit der Preis fällt) könnte man auch Spawner in die Kisten packen, welche schon komplett oder teils geupgradet sind, somit müsste man nicht zwingend die EP-Rahmen Preise nach unten ziehen.

  • Buettie
    Gast
    • 12. Juni 2024 um 11:17
    • #45
    Zitat von Rodney

    Damit die Spielen mit vielen EP-Rahmen nicht große Verluste erleiden würden (wenn somit der Preis fällt) könnte man auch Spawner in die Kisten packen, welche schon komplett oder teils geupgradet sind, somit müsste man nicht zwingend die EP-Rahmen Preise nach unten ziehen.

    Die Spieler mit vielen Ep-Rahmen nutzen es als Investion und halten die absichtlich zurück, manchmal hat man halt Pech und der Preis fällt .-.

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 12. Juni 2024 um 11:50
    • #46
    Zitat von Rodney

    Damit die Spielen mit vielen EP-Rahmen nicht große Verluste erleiden würden (wenn somit der Preis fällt) könnte man auch Spawner in die Kisten packen, welche schon komplett oder teils geupgradet sind, somit müsste man nicht zwingend die EP-Rahmen Preise nach unten ziehen.

    Dann würde der Preis trotzdem sinken da die meisten sie ja nicht als Deko zum Placen nehmen sondern eben für die Spawner xD

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • Rodney
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    • 12. Juni 2024 um 12:43
    • #47
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von Rodney

    Damit die Spielen mit vielen EP-Rahmen nicht große Verluste erleiden würden (wenn somit der Preis fällt) könnte man auch Spawner in die Kisten packen, welche schon komplett oder teils geupgradet sind, somit müsste man nicht zwingend die EP-Rahmen Preise nach unten ziehen.

    Dann würde der Preis trotzdem sinken da die meisten sie ja nicht als Deko zum Placen nehmen sondern eben für die Spawner xD

    Aber nicht so radikal wie wenn man jetzt 16er Stacks in die Kisten haut

  • Buettie
    Gast
    • 12. Juni 2024 um 12:58
    • #48
    Zitat von Rodney
    Zitat von BloodWork100

    Dann würde der Preis trotzdem sinken da die meisten sie ja nicht als Deko zum Placen nehmen sondern eben für die Spawner xD

    Aber nicht so radikal wie wenn man jetzt 16er Stacks in die Kisten haut

    Müssen ja nicht zwangsläufig 16 sein, 8 wären ja auch möglich

  • Rodney
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    • 12. Juni 2024 um 13:00
    • #49

    Habt ihr mal dran gedacht das es gewollt ist?

    EP-Rahmen für Spawner-Upgrades sieht mir eher danach aus die Teile etwas aus der Wirtschaft zu nehmen, da man sie sonst ja nicht bekommen kann.

  • Buettie
    Gast
    • 12. Juni 2024 um 13:41
    • #50
    Zitat von Rodney

    Habt ihr mal dran gedacht das es gewollt ist?

    EP-Rahmen für Spawner-Upgrades sieht mir eher danach aus die Teile etwas aus der Wirtschaft zu nehmen, da man sie sonst ja nicht bekommen kann.

    Das Entnehmen aus der Wirtschaft muss aber in einem humanen Rahmen bleiben, das sehe ich nicht


    Also wenn man sich den „Ich biete…“-Bereich ansieht, sieht man schon die ersten Anzeichen von Panikverkäufen

    Einmal editiert, zuletzt von Buettie (12. Juni 2024 um 14:40) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Buettie mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • ValleyDFox
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    • 12. Juni 2024 um 16:26
    • #51
    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von SupremePumpkin

    Ja, am besten nen fairen Adventure Coin wert für die Ep Rahmen, die Wahrscheinlichkeiten beim droppen sollte eher an "Block des Tages" gemeint sein. Denke so kann man das Ep Rahmen problem fair lösen, da die Leute ja trotzdem noch viel farmen bzw. abgeben müssen und somit nicht wirklich gebottet werden kann.

    Was hat 1 adventurer coin denn für einen ungefähren Wert?

    Den Wert einer Adventure-Coin würde ich zwischen 2,5 und 5k ansetzen, gebunden durch die GS-Gutscheine und Merge-Gutscheine die sich dadurch kaufen lassen und einen stabilen Wert aufweisen.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

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    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

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  • Online
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    • 12. Juni 2024 um 18:05
    • #52
    Zitat von OnkelItachi
    Zitat von Rommel12345

    Wer sagt das keine Ep-Rahmen in der Wirtschaft sind .

    Waren die jetzt nicht erst im letzten caseopenig.

    Nur weil die Preise hoch gehen, sind keine in der Wirtschaft.???

    Da ist ja jetzt ne gute zeit das ich mein im bunker verkaufe oder soll ich lieber noch warten -- So denken zur zeit alle. Auf besser Preise warte dann verkaufen.

    😳 das geht noch soweit das sie beim Block des Tages als Gewinn im invsee Gutgeschrieben werden 🤣

    Gebunkerte items sind für mich nicht in der Wirtschaft kannst auch so argumentieren das gebannte leute wie "TeGeMann" oder so noch nh Dk haben.
    Will mit diesem beitrag eigentlich nur darauf aufmerksam machen das seit Tagen / Wochen leute über Cbs Rennen und Ep rahmen für 50-60k je suchen und Trotzdem keine finden.
    Wenn keine Ep-Rahmen verkauft werden sind sie nicht in der Wirtschaft aus meiner Sicht.

    Alles anzeigen

    Sind sie auch nicht - als person die in letzter zeit ca 4 stacks ep rahmen gekauft hat - die dinger sind ne qual zu finden und wenn man sie findet kosten sie 40k aufwärts mindestens. Die dinger werden massiv gebunkert und bei einem Verbrauchsitem ist das ne Schande

    -> Behalte mir vor meine Gebote zurückzuziehen

    -> Gebote sind 12 stunden gültig

  • Buettie
    Gast
    • 12. Juni 2024 um 18:11
    • #53
    Zitat von bs_spartan
    Zitat von OnkelItachi

    Gebunkerte items sind für mich nicht in der Wirtschaft kannst auch so argumentieren das gebannte leute wie "TeGeMann" oder so noch nh Dk haben.
    Will mit diesem beitrag eigentlich nur darauf aufmerksam machen das seit Tagen / Wochen leute über Cbs Rennen und Ep rahmen für 50-60k je suchen und Trotzdem keine finden.
    Wenn keine Ep-Rahmen verkauft werden sind sie nicht in der Wirtschaft aus meiner Sicht.

    Sind sie auch nicht - als person die in letzter zeit ca 4 stacks ep rahmen gekauft hat - die dinger sind ne qual zu finden und wenn man sie findet kosten sie 40k aufwärts mindestens. Die dinger werden massiv gebunkert und bei einem Verbrauchsitem ist das ne Schande

    Kaum wird ein Beitrag gemacht, sind sie stackweise im Forum zu finden, da merkt man dass die Panik doch da ist, dass sie in die Kisten kommen. Finde jetzt sollten sie erst recht rein.

  • Online
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    • 12. Juni 2024 um 18:16
    • #54
    Zitat von Buettie
    Zitat von bs_spartan

    Sind sie auch nicht - als person die in letzter zeit ca 4 stacks ep rahmen gekauft hat - die dinger sind ne qual zu finden und wenn man sie findet kosten sie 40k aufwärts mindestens. Die dinger werden massiv gebunkert und bei einem Verbrauchsitem ist das ne Schande

    Kaum wird ein Beitrag gemacht, sind sie stackweise im Forum zu finden, da merkt man dass die Panik doch da ist, dass sie in die Kisten kommen. Finde jetzt sollten sie erst recht rein.

    Ja man merkt auch dass sie von denen kommen die sich unter diesem beitrag drüber aufregen XDDDDD

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  • OnkelItachi
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    • 12. Juni 2024 um 19:31
    • #55

    meine sind btw im auftrag haha

    Ingame : OnkelItachi

    CB : Nature

    Discord: OnkelItachi

    Trusted MM by verbvllert_

    Gebote jederzeit zurückziehbar

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    • 14. Juni 2024 um 22:06
    • #56
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von Buettie

    Nein, weil der Beaconmarkt groß ist mit einem großen Angebot, würdest du Dkweiße Beacons kaufen (mehr als 100), dann würde der Preis langsam ansteigen, aber es würde sich für dich nicht unbedingt lohnen

    Es sei denn er kauft den gesamten Markt auf und verkauft dann zu einem von ihm gewählten (höheren) Preis. Das braucht natürlich eine Menge Ressourcen (Zeit, Geld, Organisation), allerdings hat er mit der vorübergehenden Monopolstellung dann natürlich eine Preisbestimmung.

    x'D

    Da kommt das Kartellamt 🥰🥰🥰🥰

    Gebote können JEDERZEIT zurückgezogen werden!

    Sollte ich überboten werden ist mein Gebot UNGÜLTIG!!!


    CB2




  • 50U7R34P3R 19. Juni 2024 um 13:06

    Hat den Titel des Themas von „Zuwenig EP rahmen in der Wirtschaft?“ zu „CaseOpening: Endportalrahmen hinzufügen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 19. Juni 2024 um 13:06
    • Offizieller Beitrag
    • #57

    Heyho,

    dies ist ein Vorschlag, welchen wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Anpassungen am CaseOpening ("Moneydrops", Inhalte, etc)
      • Neue Item-Vorschläge für die Kisten bitte im Sammelthema erstellen


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 19. Juni 2024 um 13:06

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. Juni 2024 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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