Man könnte sowas machen wie beim Adventurer also Aufgaben in der Art und halt vllt irgendwelchen Zusätze die botten noch schwieriger machen wobei ich nicht weiß wie schwierig das so normal beim adventurer ist
Als Belohnung bei dem Adventure oder vlt Block des Tages wäre ganz cool, aber halt eine sehr geringe Chance, so dass die nicht direkt den Wert verlieren.
Als Belohnung beim Adventurer finde ich gut. Da muss man nicht mal mit Wahrscheinlichkeiten arbeiten, da die Coins beim Adventurer einen relativ stabilen Wert aufweisen. Und an dem orientiert sich der Verkaufspreis in coins beim Shop. Und schon hat man einen semi-stabilen Endpreis für Endportalrahmen.