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CaseOpening: Endportalrahmen hinzufügen

    • 1.8 Netzwerk
  • OnkelItachi
  • 11. Juni 2024 um 15:53
  • Geschlossen

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  • ValleyDFox
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    • 12. Juni 2024 um 02:15
    • #41
    Zitat von SupremePumpkin
    Zitat von BloodWork100

    Man könnte sowas machen wie beim Adventurer also Aufgaben in der Art und halt vllt irgendwelchen Zusätze die botten noch schwieriger machen wobei ich nicht weiß wie schwierig das so normal beim adventurer ist

    Als Belohnung bei dem Adventure oder vlt Block des Tages wäre ganz cool, aber halt eine sehr geringe Chance, so dass die nicht direkt den Wert verlieren.

    Als Belohnung beim Adventurer finde ich gut. Da muss man nicht mal mit Wahrscheinlichkeiten arbeiten, da die Coins beim Adventurer einen relativ stabilen Wert aufweisen. Und an dem orientiert sich der Verkaufspreis in coins beim Shop. Und schon hat man einen semi-stabilen Endpreis für Endportalrahmen.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • SupremePumpkin
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    • 12. Juni 2024 um 02:24
    • #42
    Zitat von ValleyDFox
    Zitat von SupremePumpkin

    Als Belohnung bei dem Adventure oder vlt Block des Tages wäre ganz cool, aber halt eine sehr geringe Chance, so dass die nicht direkt den Wert verlieren.

    Als Belohnung beim Adventurer finde ich gut. Da muss man nicht mal mit Wahrscheinlichkeiten arbeiten, da die Coins beim Adventurer einen relativ stabilen Wert aufweisen. Und an dem orientiert sich der Verkaufspreis in coins beim Shop. Und schon hat man einen semi-stabilen Endpreis für Endportalrahmen.

    Ja, am besten nen fairen Adventure Coin wert für die Ep Rahmen, die Wahrscheinlichkeiten beim droppen sollte eher an "Block des Tages" gemeint sein. Denke so kann man das Ep Rahmen problem fair lösen, da die Leute ja trotzdem noch viel farmen bzw. abgeben müssen und somit nicht wirklich gebottet werden kann.

    Kylie

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  • Nono_2686
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    • 12. Juni 2024 um 06:44
    • #43
    Zitat von SupremePumpkin
    Zitat von ValleyDFox

    Als Belohnung beim Adventurer finde ich gut. Da muss man nicht mal mit Wahrscheinlichkeiten arbeiten, da die Coins beim Adventurer einen relativ stabilen Wert aufweisen. Und an dem orientiert sich der Verkaufspreis in coins beim Shop. Und schon hat man einen semi-stabilen Endpreis für Endportalrahmen.

    Ja, am besten nen fairen Adventure Coin wert für die Ep Rahmen, die Wahrscheinlichkeiten beim droppen sollte eher an "Block des Tages" gemeint sein. Denke so kann man das Ep Rahmen problem fair lösen, da die Leute ja trotzdem noch viel farmen bzw. abgeben müssen und somit nicht wirklich gebottet werden kann.

    Was hat 1 adventurer coin denn für einen ungefähren Wert?

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

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  • Rodney
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    • 12. Juni 2024 um 10:42
    • #44

    Damit die Spielen mit vielen EP-Rahmen nicht große Verluste erleiden würden (wenn somit der Preis fällt) könnte man auch Spawner in die Kisten packen, welche schon komplett oder teils geupgradet sind, somit müsste man nicht zwingend die EP-Rahmen Preise nach unten ziehen.

  • Buettie
    Gast
    • 12. Juni 2024 um 11:17
    • #45
    Zitat von Rodney

    Damit die Spielen mit vielen EP-Rahmen nicht große Verluste erleiden würden (wenn somit der Preis fällt) könnte man auch Spawner in die Kisten packen, welche schon komplett oder teils geupgradet sind, somit müsste man nicht zwingend die EP-Rahmen Preise nach unten ziehen.

    Die Spieler mit vielen Ep-Rahmen nutzen es als Investion und halten die absichtlich zurück, manchmal hat man halt Pech und der Preis fällt .-.

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 12. Juni 2024 um 11:50
    • #46
    Zitat von Rodney

    Damit die Spielen mit vielen EP-Rahmen nicht große Verluste erleiden würden (wenn somit der Preis fällt) könnte man auch Spawner in die Kisten packen, welche schon komplett oder teils geupgradet sind, somit müsste man nicht zwingend die EP-Rahmen Preise nach unten ziehen.

    Dann würde der Preis trotzdem sinken da die meisten sie ja nicht als Deko zum Placen nehmen sondern eben für die Spawner xD

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • Rodney
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    • 12. Juni 2024 um 12:43
    • #47
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von Rodney

    Damit die Spielen mit vielen EP-Rahmen nicht große Verluste erleiden würden (wenn somit der Preis fällt) könnte man auch Spawner in die Kisten packen, welche schon komplett oder teils geupgradet sind, somit müsste man nicht zwingend die EP-Rahmen Preise nach unten ziehen.

    Dann würde der Preis trotzdem sinken da die meisten sie ja nicht als Deko zum Placen nehmen sondern eben für die Spawner xD

    Aber nicht so radikal wie wenn man jetzt 16er Stacks in die Kisten haut

  • Buettie
    Gast
    • 12. Juni 2024 um 12:58
    • #48
    Zitat von Rodney
    Zitat von BloodWork100

    Dann würde der Preis trotzdem sinken da die meisten sie ja nicht als Deko zum Placen nehmen sondern eben für die Spawner xD

    Aber nicht so radikal wie wenn man jetzt 16er Stacks in die Kisten haut

    Müssen ja nicht zwangsläufig 16 sein, 8 wären ja auch möglich

  • Rodney
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    • 12. Juni 2024 um 13:00
    • #49

    Habt ihr mal dran gedacht das es gewollt ist?

    EP-Rahmen für Spawner-Upgrades sieht mir eher danach aus die Teile etwas aus der Wirtschaft zu nehmen, da man sie sonst ja nicht bekommen kann.

  • Buettie
    Gast
    • 12. Juni 2024 um 13:41
    • #50
    Zitat von Rodney

    Habt ihr mal dran gedacht das es gewollt ist?

    EP-Rahmen für Spawner-Upgrades sieht mir eher danach aus die Teile etwas aus der Wirtschaft zu nehmen, da man sie sonst ja nicht bekommen kann.

    Das Entnehmen aus der Wirtschaft muss aber in einem humanen Rahmen bleiben, das sehe ich nicht


    Also wenn man sich den „Ich biete…“-Bereich ansieht, sieht man schon die ersten Anzeichen von Panikverkäufen

    Einmal editiert, zuletzt von Buettie (12. Juni 2024 um 14:40) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Buettie mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • ValleyDFox
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    • 12. Juni 2024 um 16:26
    • #51
    Zitat von !Nono+XD2686
    Zitat von SupremePumpkin

    Ja, am besten nen fairen Adventure Coin wert für die Ep Rahmen, die Wahrscheinlichkeiten beim droppen sollte eher an "Block des Tages" gemeint sein. Denke so kann man das Ep Rahmen problem fair lösen, da die Leute ja trotzdem noch viel farmen bzw. abgeben müssen und somit nicht wirklich gebottet werden kann.

    Was hat 1 adventurer coin denn für einen ungefähren Wert?

    Den Wert einer Adventure-Coin würde ich zwischen 2,5 und 5k ansetzen, gebunden durch die GS-Gutscheine und Merge-Gutscheine die sich dadurch kaufen lassen und einen stabilen Wert aufweisen.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • bs_spartan
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    • 12. Juni 2024 um 18:05
    • #52
    Zitat von OnkelItachi
    Zitat von Rommel12345

    Wer sagt das keine Ep-Rahmen in der Wirtschaft sind .

    Waren die jetzt nicht erst im letzten caseopenig.

    Nur weil die Preise hoch gehen, sind keine in der Wirtschaft.???

    Da ist ja jetzt ne gute zeit das ich mein im bunker verkaufe oder soll ich lieber noch warten -- So denken zur zeit alle. Auf besser Preise warte dann verkaufen.

    😳 das geht noch soweit das sie beim Block des Tages als Gewinn im invsee Gutgeschrieben werden 🤣

    Gebunkerte items sind für mich nicht in der Wirtschaft kannst auch so argumentieren das gebannte leute wie "TeGeMann" oder so noch nh Dk haben.
    Will mit diesem beitrag eigentlich nur darauf aufmerksam machen das seit Tagen / Wochen leute über Cbs Rennen und Ep rahmen für 50-60k je suchen und Trotzdem keine finden.
    Wenn keine Ep-Rahmen verkauft werden sind sie nicht in der Wirtschaft aus meiner Sicht.

    Alles anzeigen

    Sind sie auch nicht - als person die in letzter zeit ca 4 stacks ep rahmen gekauft hat - die dinger sind ne qual zu finden und wenn man sie findet kosten sie 40k aufwärts mindestens. Die dinger werden massiv gebunkert und bei einem Verbrauchsitem ist das ne Schande

    -> Behalte mir vor meine Gebote zurückzuziehen

    -> Gebote sind 12 stunden gültig

  • Buettie
    Gast
    • 12. Juni 2024 um 18:11
    • #53
    Zitat von bs_spartan
    Zitat von OnkelItachi

    Gebunkerte items sind für mich nicht in der Wirtschaft kannst auch so argumentieren das gebannte leute wie "TeGeMann" oder so noch nh Dk haben.
    Will mit diesem beitrag eigentlich nur darauf aufmerksam machen das seit Tagen / Wochen leute über Cbs Rennen und Ep rahmen für 50-60k je suchen und Trotzdem keine finden.
    Wenn keine Ep-Rahmen verkauft werden sind sie nicht in der Wirtschaft aus meiner Sicht.

    Sind sie auch nicht - als person die in letzter zeit ca 4 stacks ep rahmen gekauft hat - die dinger sind ne qual zu finden und wenn man sie findet kosten sie 40k aufwärts mindestens. Die dinger werden massiv gebunkert und bei einem Verbrauchsitem ist das ne Schande

    Kaum wird ein Beitrag gemacht, sind sie stackweise im Forum zu finden, da merkt man dass die Panik doch da ist, dass sie in die Kisten kommen. Finde jetzt sollten sie erst recht rein.

  • bs_spartan
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    • 12. Juni 2024 um 18:16
    • #54
    Zitat von Buettie
    Zitat von bs_spartan

    Sind sie auch nicht - als person die in letzter zeit ca 4 stacks ep rahmen gekauft hat - die dinger sind ne qual zu finden und wenn man sie findet kosten sie 40k aufwärts mindestens. Die dinger werden massiv gebunkert und bei einem Verbrauchsitem ist das ne Schande

    Kaum wird ein Beitrag gemacht, sind sie stackweise im Forum zu finden, da merkt man dass die Panik doch da ist, dass sie in die Kisten kommen. Finde jetzt sollten sie erst recht rein.

    Ja man merkt auch dass sie von denen kommen die sich unter diesem beitrag drüber aufregen XDDDDD

    -> Behalte mir vor meine Gebote zurückzuziehen

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  • OnkelItachi
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    • 12. Juni 2024 um 19:31
    • #55

    meine sind btw im auftrag haha

    Ingame : OnkelItachi

    CB : Nature

    Discord: OnkelItachi

    Trusted MM by verbvllert_

    Gebote jederzeit zurückziehbar

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    • 14. Juni 2024 um 22:06
    • #56
    Zitat von 50U7R34P3R
    Zitat von Buettie

    Nein, weil der Beaconmarkt groß ist mit einem großen Angebot, würdest du Dkweiße Beacons kaufen (mehr als 100), dann würde der Preis langsam ansteigen, aber es würde sich für dich nicht unbedingt lohnen

    Es sei denn er kauft den gesamten Markt auf und verkauft dann zu einem von ihm gewählten (höheren) Preis. Das braucht natürlich eine Menge Ressourcen (Zeit, Geld, Organisation), allerdings hat er mit der vorübergehenden Monopolstellung dann natürlich eine Preisbestimmung.

    x'D

    Da kommt das Kartellamt 🥰🥰🥰🥰

    Gebote können JEDERZEIT zurückgezogen werden!

    Sollte ich überboten werden ist mein Gebot UNGÜLTIG!!!


    CB2




  • 50U7R34P3R 19. Juni 2024 um 13:06

    Hat den Titel des Themas von „Zuwenig EP rahmen in der Wirtschaft?“ zu „CaseOpening: Endportalrahmen hinzufügen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
  • Content
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    • 19. Juni 2024 um 13:06
    • Offizieller Beitrag
    • #57

    Heyho,

    dies ist ein Vorschlag, welchen wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Anpassungen am CaseOpening ("Moneydrops", Inhalte, etc)
      • Neue Item-Vorschläge für die Kisten bitte im Sammelthema erstellen


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 19. Juni 2024 um 13:06

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 22. Juni 2024 um 13:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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