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Beschlagnahmte Bonze Klinge aus Sommer Kiste

    • 1.8 Netzwerk
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  • Poldi0815
  • 30. Juni 2024 um 18:58
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    • 30. Juni 2024 um 18:58
    • #1

    Moin ,hätte nur mal ne ungefähre Preiseinschätzung für die Bonze Klinge aus der Sommer Kiste.

    Jahr 2018

    Dura 1498/1561

    Level 63

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    • 30. Juni 2024 um 19:02
    • #2
    Zitat von Poldi0815

    Moin ,hätte nur mal ne ungefähre Preiseinschätzung für die Bonze Klinge aus der Sommer Kiste.

    Jahr 2018

    Dura 1498/1561

    Level 63

    würde sagen so 20mio+ halt wie eine normale bonze

    Spoiler anzeigen

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    • 30. Juni 2024 um 21:24
    • #3

    Würde mehr sagen weils ein sammlerstück ist weil die lvl63 hat was nicht viele haben

    30m vllt


    - Sikro46 -


    ~ retired

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    • 30. Juni 2024 um 21:29
    • #4
    Zitat von Sikro46

    Würde mehr sagen weils ein sammlerstück ist weil die lvl63 hat was nicht viele haben

    30m vllt

    wieso haben nicht viele lvl63? kann man die nicht erstellen wenn man einfach repariert?

    Spoiler anzeigen

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    • 1. Juli 2024 um 06:10
    • #5
    Zitat von Raceros18
    Zitat von Sikro46

    Würde mehr sagen weils ein sammlerstück ist weil die lvl63 hat was nicht viele haben

    30m vllt

    wieso haben nicht viele lvl63? kann man die nicht erstellen wenn man einfach repariert?

    Ne bei 39 ist Schluss. Dann steht da ,,zu teuer"

    Daher würde ich sogar sagen eher weniger wert weil man die ja net mehr reparieren kann

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    dennis.dk97
    • 1. Juli 2024 um 07:11
    • #6

    Genauso viel wert wie alle anderen auch, nur weil da steht "beschlagnahmte Klinge", was meiner meinung nach dumm war, ist diese dadurch nicht teurer geworden.

    ╔═══════════════════════════════════════════╗

                                     :leuchtfeuer: Ingame : PaterDennisDK:leuchtfeuer:

                                          :leuchtfeuer: Citybuild : CB21  :leuchtfeuer:

      :leuchtfeuer: Ich nehme mir das Recht Gebote jederzeit zurückzuziehen! :leuchtfeuer:

    ╚═════════════════════════════════════════════════════════╝

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    wetziGer#0493
    • 4. Juli 2024 um 17:23
    • #7
    Zitat von Draconia111
    Zitat von Raceros18

    wieso haben nicht viele lvl63? kann man die nicht erstellen wenn man einfach repariert?

    Ne bei 39 ist Schluss. Dann steht da ,,zu teuer"

    Daher würde ich sogar sagen eher weniger wert weil man die ja net mehr reparieren kann

    Ich denke durch umbenennen bekommt man das item lvl auch höher

  • Poldi0815
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    • 4. Juli 2024 um 17:34
    • #8
    Zitat von wetziGer
    Zitat von Draconia111

    Ne bei 39 ist Schluss. Dann steht da ,,zu teuer"

    Daher würde ich sogar sagen eher weniger wert weil man die ja net mehr reparieren kann

    Ich denke durch umbenennen bekommt man das item lvl auch höher

    Hab die mal in den Amboss gelegt und es kam nur ,zu teuer.

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    • 4. Juli 2024 um 18:51
    • #9
    Zitat von Poldi0815
    Zitat von wetziGer

    Ich denke durch umbenennen bekommt man das item lvl auch höher

    Hab die mal in den Amboss gelegt und es kam nur ,zu teuer.

    ja und genau das kann man ja auch easy selbst machen, einfach eine bonze paar mal umbenennen und dann hast das lvl zu teuer

    Spoiler anzeigen

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    • 5. Juli 2024 um 04:09
    • #10
    Zitat von Raceros18
    Zitat von Poldi0815

    Hab die mal in den Amboss gelegt und es kam nur ,zu teuer.

    ja und genau das kann man ja auch easy selbst machen, einfach eine bonze paar mal umbenennen und dann hast das lvl zu teuer

    Richtig und das wäre der größte Blödsinn den man machen kann weil man die dann nicht mehr reparieren kann und die Klinge ne Menge an Wert verliert

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  • Poldi0815
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    • 5. Juli 2024 um 09:36
    • #11
    Zitat von Draconia111
    Zitat von Raceros18

    ja und genau das kann man ja auch easy selbst machen, einfach eine bonze paar mal umbenennen und dann hast das lvl zu teuer

    Richtig und das wäre der größte Blödsinn den man machen kann weil man die dann nicht mehr reparieren kann und die Klinge ne Menge an Wert verliert

    Hatte mich auch schon gewundert warum jemand die Klinge so oft umbenennen will bis es zu teuer ist und man sie nicht mehr reparieren kann.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
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➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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