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Einführung von Recycling-Taschen für den Handel auf GrieferGames

    • Cloud Netzwerk
  • TriebTaenzer
  • 13. Juli 2024 um 23:07
  • Geschlossen

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  • TriebTaenzer
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    • 13. Juli 2024 um 23:07
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einführung von Recycling-Taschen für den Handel auf GrieferGames
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich schlage vor, dass wir auf unseren GrieferGames-Servern künftig nur noch Recycling-Taschen für den Handel und Verkauf von Items verwenden. Diese Taschen könnten aus wiederverwertbaren Materialien bestehen und dazu beitragen, dass wir auch in unserer virtuellen Welt ein Zeichen für den Umweltschutz setzen.

    Herstellung: Spieler könnten spezielle Maschinen oder Werkbänke nutzen, um Recycling-Taschen aus recycelten Materialien herzustellen. Diese Materialien könnten durch verschiedene Ingame-Aktivitäten gesammelt werden.

    Verwendung: Beim Handel und Verkauf von Items müssen diese in Recycling-Taschen verpackt werden. Dies könnte als eine Art Ingame-Regel etabliert werden, die von allen Spielern beachtet werden muss.

    Belohnungen: Spieler, die besonders aktiv beim Herstellen und Verwenden von Recycling-Taschen sind, könnten spezielle Belohnungen oder Auszeichnungen erhalten. Dies könnte zusätzlichen Anreiz bieten, sich an der Initiative zu beteiligen.

    Umsetzung
    Die Umsetzung dieses Vorschlags würde einige technische Anpassungen und kreative Ideen erfordern. Ich bin jedoch zuversichtlich, dass unser talentiertes Entwicklerteam und die engagierte Community dies gemeinsam bewältigen können. Wir könnten auch Vorschläge und Feedback aus der Community sammeln, um die besten Ideen zu integrieren.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Umweltbewusstsein fördern: Indem wir Recycling-Taschen verwenden, können wir das Bewusstsein für Umwelt- und Nachhaltigkeitsthemen stärken. Dies ist nicht nur im echten Leben, sondern auch in der virtuellen Welt ein wichtiges Thema.

    Innovative Spielmechanik: Die Einführung von Recycling-Taschen könnte eine neue, interessante Spielmechanik darstellen. Spieler könnten beispielsweise Recycling-Taschen herstellen oder recycelte Materialien sammeln, um diese Taschen zu erstellen.

    Vorbildfunktion: Besonders für unsere jüngeren Spieler könnten wir als Community eine Vorbildfunktion übernehmen und zeigen, wie wichtig es ist, auf Nachhaltigkeit zu achten, selbst in einer virtuellen Umgebung.

    Freundliche Grüsse
    TriebTränzer :manker02:

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    degabo
    • 14. Juli 2024 um 03:41
    • #2
    Zitat von TriebTaenzer

    künftig nur noch Recycling-Taschen für den Handel und Verkauf von Items verwenden

    Also .... Truhen aus virtuellem holz sind nicht recycling oder nachhaltig genug. ok. versteh ich. Holz ist wie wir alle wissen nicht nachwachsend.

    Zitat von TriebTaenzer

    Beim Handel und Verkauf von Items müssen diese in Recycling-Taschen verpackt werden

    Du möchtest also Items, die gehandelt werden nochmal extra verpacken, wobei die Verpackung am Ende weggeworfen wird und mehr Müll erzeugt? Gute idee. Sehr nachhaltig.

    Zitat von TriebTaenzer

    können wir das Bewusstsein für Umwelt- und Nachhaltigkeitsthemen stärken. Dies ist nicht nur im echten Leben, sondern auch in der virtuellen Welt ein wichtiges Thema.

    Der einzige Satz in dem ganzen Vorschlag, der wichtig und richtig ist. Allerdings finde ich den Weg, mit dem du an das Thema herangehst völlig daneben. Da wir uns - wie du richtig festgestellt hast - in einer virtuellen umgebung befinden ist verpackungsmaterial kein Thema. Interessanter wäre das Thema Stromerzeugung ... Aber bevor wir DAS auf GG integrieren lassen wir lieber das Thema umweltschutz aus GG raus. (und ich mein - ideen hätt ich. Redstone-nutzen geht nur mit nem Kraftwerk. Das Kraftwerk verpestet die luft, bäume wachsen nicht mehr/gehen ein, ab einer bestimmte Kraftwerkszahl verliert man Herzen durch verpestete Luft, ...)

    Zitat von TriebTaenzer

    für unsere jüngeren Spieler könnten wir als Community eine Vorbildfunktion übernehmen und zeigen, wie wichtig es ist, auf Nachhaltigkeit zu achten, selbst in einer virtuellen Umgebung.

    Diesen Satz würde ich gerne ein bisschen ändern:
    für unsere jüngeren Spieler könnten wir als Community eine Vorbildfunktion übernehmen und zeigen, wie wichtig es ist, auf gegenseitigen Respekt zu achten, selbst in einer virtuellen Umgebung.
    Nachhaltigkeit in einer virtuellen Umgebung, in der jedes Item unbegrenzt zur Verfügung steht schließt sich selbst aus.

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    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

    Einmal editiert, zuletzt von DeGabo (14. Juli 2024 um 04:12)

  • Alfiii03
  • Fresh Griefer
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    1
    • 14. Juli 2024 um 04:05
    • #3

    cwazy

  • Buettie
    Gast
    • 14. Juli 2024 um 09:24
    • #4

    Oh Gott ich kann nicht mehr haha,

    Wozu braucht man denn Taschen (zusätzliche Ressourcen) wenn’s auch ohne geht? Das ist doch viel nachhaltiger :3

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 14. Juli 2024 um 09:46
    • #5

    Also ich finde diesen Vorschlag hervorragend, schlimm das diese Idee nicht schon früher aufkam. Und die Kritik verstehe ich auch nicht, schließlich ist Umweltschutz eines der wichtigsten Themen der heutigen Zeit!

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Buettie
    Gast
    • 14. Juli 2024 um 09:59
    • #6
    Zitat von Chemtek

    Also ich finde diesen Vorschlag hervorragend, schlimm das diese Idee nicht schon früher aufkam. Und die Kritik verstehe ich auch nicht, schließlich ist Umweltschutz eines der wichtigsten Themen der heutigen Zeit!

    Das wäre der Untergang… ich meine ich stelle doch nicht wie ein Depp irgendwelche Taschen her, damit ich meine Sachen verscherbeln kann… Wieso sollte man sowas machen… ohne geht es auch. Den Aspekt mit dem Umweltschutz verstehe ich 0, da ich ja bislang auch keine Plastiktaschen herstellen muss…

  • TriebTaenzer
  • Junior Griefer
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    • 14. Juli 2024 um 12:15
    • #7

    Hallo DeGabo,

    vielen Dank für dein ausführliches Feedback und deine Überlegungen zu meinem Vorschlag! Ich schätze deine kritische Auseinandersetzung mit dem Thema sehr.

    Du hast recht, dass in einer virtuellen Umgebung wie GrieferGames das Thema Verpackungsmaterial anders betrachtet werden muss als in der realen Welt. Dein Einwand, dass Truhen aus virtuellem Holz bereits eine nachhaltige Option darstellen, ist valide. Das Ziel meines Vorschlags war es jedoch, eine zusätzliche spielmechanische Ebene einzuführen, die das Umweltbewusstsein auch in der virtuellen Welt stärkt.

    Deine Idee, das Thema Stromerzeugung und den Einsatz von Kraftwerken zu betrachten, finde ich äußerst interessant. Das könnte tatsächlich eine noch relevantere und tiefere Spielmechanik einführen, die auch das Umweltbewusstsein fördert. Vielleicht könnten wir beide Ideen kombinieren? Zum Beispiel könnten Recycling-Taschen aus erneuerbaren Energien hergestellt werden, was den Spielern eine direkte Verbindung zwischen Umweltschutz und Spielmechaniken aufzeigt.

    Zum Thema Vorbildfunktion: Dein Vorschlag, den Fokus auf Respekt und Nachhaltigkeit in der virtuellen Umgebung zu legen, ist ein sehr wertvoller Ansatz. Es könnte die Spieler dazu inspirieren, auch im realen Leben bewusster mit Ressourcen umzugehen.

    Vielleicht könnten wir gemeinsam weiter an diesen Ideen arbeiten und die besten Elemente beider Ansätze integrieren. Ich freue mich auf weitere Diskussionen und kreative Vorschläge von dir und der Community.

    Freundliche Grüsse
    TriebTränzer :manker02:

  • CosmoHDx 14. Juli 2024 um 13:34

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 17. Juli 2024 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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