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Einführung von Recycling-Taschen für den Handel auf GrieferGames

    • Cloud Netzwerk
  • TriebTaenzer
  • 13. Juli 2024 um 23:07
  • Geschlossen

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  • TriebTaenzer
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    • 13. Juli 2024 um 23:07
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einführung von Recycling-Taschen für den Handel auf GrieferGames
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich schlage vor, dass wir auf unseren GrieferGames-Servern künftig nur noch Recycling-Taschen für den Handel und Verkauf von Items verwenden. Diese Taschen könnten aus wiederverwertbaren Materialien bestehen und dazu beitragen, dass wir auch in unserer virtuellen Welt ein Zeichen für den Umweltschutz setzen.

    Herstellung: Spieler könnten spezielle Maschinen oder Werkbänke nutzen, um Recycling-Taschen aus recycelten Materialien herzustellen. Diese Materialien könnten durch verschiedene Ingame-Aktivitäten gesammelt werden.

    Verwendung: Beim Handel und Verkauf von Items müssen diese in Recycling-Taschen verpackt werden. Dies könnte als eine Art Ingame-Regel etabliert werden, die von allen Spielern beachtet werden muss.

    Belohnungen: Spieler, die besonders aktiv beim Herstellen und Verwenden von Recycling-Taschen sind, könnten spezielle Belohnungen oder Auszeichnungen erhalten. Dies könnte zusätzlichen Anreiz bieten, sich an der Initiative zu beteiligen.

    Umsetzung
    Die Umsetzung dieses Vorschlags würde einige technische Anpassungen und kreative Ideen erfordern. Ich bin jedoch zuversichtlich, dass unser talentiertes Entwicklerteam und die engagierte Community dies gemeinsam bewältigen können. Wir könnten auch Vorschläge und Feedback aus der Community sammeln, um die besten Ideen zu integrieren.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Umweltbewusstsein fördern: Indem wir Recycling-Taschen verwenden, können wir das Bewusstsein für Umwelt- und Nachhaltigkeitsthemen stärken. Dies ist nicht nur im echten Leben, sondern auch in der virtuellen Welt ein wichtiges Thema.

    Innovative Spielmechanik: Die Einführung von Recycling-Taschen könnte eine neue, interessante Spielmechanik darstellen. Spieler könnten beispielsweise Recycling-Taschen herstellen oder recycelte Materialien sammeln, um diese Taschen zu erstellen.

    Vorbildfunktion: Besonders für unsere jüngeren Spieler könnten wir als Community eine Vorbildfunktion übernehmen und zeigen, wie wichtig es ist, auf Nachhaltigkeit zu achten, selbst in einer virtuellen Umgebung.

    Freundliche Grüsse
    TriebTränzer :manker02:

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    degabo
    • 14. Juli 2024 um 03:41
    • #2
    Zitat von TriebTaenzer

    künftig nur noch Recycling-Taschen für den Handel und Verkauf von Items verwenden

    Also .... Truhen aus virtuellem holz sind nicht recycling oder nachhaltig genug. ok. versteh ich. Holz ist wie wir alle wissen nicht nachwachsend.

    Zitat von TriebTaenzer

    Beim Handel und Verkauf von Items müssen diese in Recycling-Taschen verpackt werden

    Du möchtest also Items, die gehandelt werden nochmal extra verpacken, wobei die Verpackung am Ende weggeworfen wird und mehr Müll erzeugt? Gute idee. Sehr nachhaltig.

    Zitat von TriebTaenzer

    können wir das Bewusstsein für Umwelt- und Nachhaltigkeitsthemen stärken. Dies ist nicht nur im echten Leben, sondern auch in der virtuellen Welt ein wichtiges Thema.

    Der einzige Satz in dem ganzen Vorschlag, der wichtig und richtig ist. Allerdings finde ich den Weg, mit dem du an das Thema herangehst völlig daneben. Da wir uns - wie du richtig festgestellt hast - in einer virtuellen umgebung befinden ist verpackungsmaterial kein Thema. Interessanter wäre das Thema Stromerzeugung ... Aber bevor wir DAS auf GG integrieren lassen wir lieber das Thema umweltschutz aus GG raus. (und ich mein - ideen hätt ich. Redstone-nutzen geht nur mit nem Kraftwerk. Das Kraftwerk verpestet die luft, bäume wachsen nicht mehr/gehen ein, ab einer bestimmte Kraftwerkszahl verliert man Herzen durch verpestete Luft, ...)

    Zitat von TriebTaenzer

    für unsere jüngeren Spieler könnten wir als Community eine Vorbildfunktion übernehmen und zeigen, wie wichtig es ist, auf Nachhaltigkeit zu achten, selbst in einer virtuellen Umgebung.

    Diesen Satz würde ich gerne ein bisschen ändern:
    für unsere jüngeren Spieler könnten wir als Community eine Vorbildfunktion übernehmen und zeigen, wie wichtig es ist, auf gegenseitigen Respekt zu achten, selbst in einer virtuellen Umgebung.
    Nachhaltigkeit in einer virtuellen Umgebung, in der jedes Item unbegrenzt zur Verfügung steht schließt sich selbst aus.

    Kartenbauer aus Leidenschaft
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    Vom Bild zur Karte - Kartenbauen einfach gemacht

    Scamm-Methoden - und wie du dich schützen kannst
    findest du hier

    Einmal editiert, zuletzt von DeGabo (14. Juli 2024 um 04:12)

  • Alfiii03
  • Fresh Griefer
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    • 14. Juli 2024 um 04:05
    • #3

    cwazy

  • Buettie
    Gast
    • 14. Juli 2024 um 09:24
    • #4

    Oh Gott ich kann nicht mehr haha,

    Wozu braucht man denn Taschen (zusätzliche Ressourcen) wenn’s auch ohne geht? Das ist doch viel nachhaltiger :3

  • Chemtek
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    • 14. Juli 2024 um 09:46
    • #5

    Also ich finde diesen Vorschlag hervorragend, schlimm das diese Idee nicht schon früher aufkam. Und die Kritik verstehe ich auch nicht, schließlich ist Umweltschutz eines der wichtigsten Themen der heutigen Zeit!

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Buettie
    Gast
    • 14. Juli 2024 um 09:59
    • #6
    Zitat von Chemtek

    Also ich finde diesen Vorschlag hervorragend, schlimm das diese Idee nicht schon früher aufkam. Und die Kritik verstehe ich auch nicht, schließlich ist Umweltschutz eines der wichtigsten Themen der heutigen Zeit!

    Das wäre der Untergang… ich meine ich stelle doch nicht wie ein Depp irgendwelche Taschen her, damit ich meine Sachen verscherbeln kann… Wieso sollte man sowas machen… ohne geht es auch. Den Aspekt mit dem Umweltschutz verstehe ich 0, da ich ja bislang auch keine Plastiktaschen herstellen muss…

  • TriebTaenzer
  • Junior Griefer
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    • 14. Juli 2024 um 12:15
    • #7

    Hallo DeGabo,

    vielen Dank für dein ausführliches Feedback und deine Überlegungen zu meinem Vorschlag! Ich schätze deine kritische Auseinandersetzung mit dem Thema sehr.

    Du hast recht, dass in einer virtuellen Umgebung wie GrieferGames das Thema Verpackungsmaterial anders betrachtet werden muss als in der realen Welt. Dein Einwand, dass Truhen aus virtuellem Holz bereits eine nachhaltige Option darstellen, ist valide. Das Ziel meines Vorschlags war es jedoch, eine zusätzliche spielmechanische Ebene einzuführen, die das Umweltbewusstsein auch in der virtuellen Welt stärkt.

    Deine Idee, das Thema Stromerzeugung und den Einsatz von Kraftwerken zu betrachten, finde ich äußerst interessant. Das könnte tatsächlich eine noch relevantere und tiefere Spielmechanik einführen, die auch das Umweltbewusstsein fördert. Vielleicht könnten wir beide Ideen kombinieren? Zum Beispiel könnten Recycling-Taschen aus erneuerbaren Energien hergestellt werden, was den Spielern eine direkte Verbindung zwischen Umweltschutz und Spielmechaniken aufzeigt.

    Zum Thema Vorbildfunktion: Dein Vorschlag, den Fokus auf Respekt und Nachhaltigkeit in der virtuellen Umgebung zu legen, ist ein sehr wertvoller Ansatz. Es könnte die Spieler dazu inspirieren, auch im realen Leben bewusster mit Ressourcen umzugehen.

    Vielleicht könnten wir gemeinsam weiter an diesen Ideen arbeiten und die besten Elemente beider Ansätze integrieren. Ich freue mich auf weitere Diskussionen und kreative Vorschläge von dir und der Community.

    Freundliche Grüsse
    TriebTränzer :manker02:

  • CosmoHDx 14. Juli 2024 um 13:34

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 17. Juli 2024 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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