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Unendliches Lager: Weitere Items freischalten

    • 1.8 Netzwerk
  • Wolf63675
  • 18. Juni 2024 um 15:32
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    Wolf63675
    • 18. Juni 2024 um 15:32
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Zwei Arten von Emendliche-Lagerkisten und alle Item's und Blöcke einlagerbar zu machen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Meine twei Vorschläge sind, dass man alle Items und Blöcke in das Umendliche-Lager eingelagert kann und
    das es ein Umendliches-Lager als Redstonkiste gibt.

    Dies würde so aussehen:
    -Item
    Ein Diament(Item) kommt in das Umendliche-Lager, dann wird
    dieses Lager nur dieses Item noch aufnehmen.
    Jedoch verschwindet die Möglichkeit, dass man sich
    das Eingelagerte Item komprimiert herausgeben lässt.
    Da dieses Item ein Crafting-Rezept von 3x3 hat, um ein Diamantblock herzustellen.
    P.s.: Würde aber wenn gegeben Signatur, Verzauberung, Umbenennung und Ambosslevel verlieren.

    Ein Helm(Item) würde man auch einlagern können, sobald es in
    in das Umendliche-Lager kommt.
    Man könnte dieses Item aber Komprimiert herausgeben lassen.
    Da es kein Crafting-Rezept in diesen Fall gibt, welches 3x3 wäre.
    P.s.: Würde aber wenn gegeben Signatur, Verzauberung, Umbenennung und Ambosslevel verlieren.
    Auch würden die "Yeezys" zu normalen Diamantschuhen werden.


    Kurz gefasst, würde man alle Item's und Blöcke in das Umendliche-Lager einlagern
    können, nur würden die Funktion des komprimierens verschwinden, sobald
    dieses ein 3x3 Crafting-Rezept hat.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man könnte jegliche Art von Block oder auch Item in
    viel größeren Mengen lagern.

    Man benötigt weniger große Kistenlager, welche
    den Server viel Leistung zum Laden kosten könnte.
    Z.b. 24/7 Betriebene Bot-Shop's, mit deren Lagern.

    Bei zwei Arten von Umendlichen-Lagerkisten kann
    man diese nebeneinander Bauen.
    Weitere Anmerkungen
    - Erklärung -
    Mit "3x3 Crafting-Rezept" ist gemeint, dass
    wenn diese(s, -r) Item/Block im der Werkbank alle Slots belegt
    ein etwas weiteres ergibt, zum Herstellen.

    Ich glaube man versteht von alleine was meine beiden Ideen sind.
    Wenn nicht stehe ich gerne zur Verfügung.


    LG
    Wolf63675

  • Wolf63675 18. Juni 2024 um 15:32

    Hat den Titel des Themas von „Idee: Umendliche-Lager“ zu „Ideen: Umendliche-Lager“ geändert.
  • 50U7R34P3R 19. Juni 2024 um 20:23

    Hat den Titel des Themas von „Ideen: Umendliche-Lager“ zu „Unendliches Lager: Alle Items freischalten“ geändert.
  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 2. Juli 2024 um 18:15
    • #2

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das es eine Redstone-Kisten Version vom Unendlichen-Speicher gibt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Aktuell gibt es das Unendliche-Speicher nur in einer Form, der normale Kiste, mit

    meinen Vorschlag würde es eine Redstone-Kisten Version davon geben.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Shop's wie auch Casino's würden davon am meisten profitieren, aber

    auch normale Spieler wie wir, hätten es so einfacher Lager zu bauen.

    Weitere Anmerkungen

    Bei fragen stehe ich gerne zur Verfügung.


    LG

    Wolf63675

    - Zusatz -
    Sry für alle Schreibfehler, sind zu viele. xD

    2 Mal editiert, zuletzt von Wolf63675 (7. Juli 2024 um 17:46) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    Wolf63675
    • 2. Juli 2024 um 18:36
    • #3

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das Rüstung sowie auch Werkzeug im Endlosen-Speicher Speicherbar wird.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das man Rüstungsteile im Umendlichen-Speicher Speichern kann.

    Wichtig dabei ist aber, dass das Ambosslevel, die Signatur und die Verzauberung gleich sind, damit

    man die Rüstung Speichern kann.

    Das selbe ist es bei dem Werkzeug, auch sollte Adventurer und Orb Werkzeug Lagerbar werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Man kann fast alle Item's Speichern, dies

    wäre für Bot-Shop's natürlich auch sehr vom vorteil.

    Weitere Anmerkungen

    Bei fragen stehe ich euch gerne zur Verfügung.


    LG

    Wolf63675

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (2. Juli 2024 um 20:50) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 2. Juli 2024 um 20:47
    • #4

    Heyho,

    Zitat von CosmoHDx

    wir haben auf dem 1.8 Netzwerk weitere Items zum unendlichen Lager hinzugefügt. Es ist nun alles möglich, was man aus passiven Spawnern generieren kann:

    Diamant, Smaragd, Lapis, Kohle, Redstone, Eisenbarren, Goldbarren, Goldklumpen, Bruchstein, Erde, Diamanterz, Smaragderz, Lapiserz, Kohleerz, Redstoneerz, Eisenerz, Golderz, Stein, Pfeil, Hasenpfote, Kaninchenfell, Leder, Federn, Wolle, Prismarinscherben, Prismarinkristalle, Zucker, Spinnenauge, Glowstonestaub, Stock, Schwarzpulver, Glasflasche, Magmacreme, Lohenrute, Faden, Enderperle, Verrottetes Fleisch, Ghast-Träne, Schleimball, Knochen, Tintenbeutel, Rohes Rindfleisch, Rohes Hühnchen, Rohes Kaninchen, Rohes Hammelfleisch, Roher Fisch, Eier, Netherwarze, Sonnenblume, Rosenstrauch, Flieder, Pfingstrose

    Items, die die gleiche ID, aber eine unterschiedliche Sub-ID haben, können auch verwendet werden. Also geht bspw. Granit auch, weil es die gleiche ID wie Stein hat. Genauso ist es auch bei allen Farbstoffen und Wollfarben. :)

    News
    [1.8 + Cloud] Unendliches Lager
    Liebe Community, um den immer größer werdenden Lagern auf der Cloud etwas entgegen zu wirken, gibt es ab heute ein neues Feature.Da wir in der Cloud mit den Minecraft Versions-Updates gehen wollen, konnten wir die komprimierten Items der 1.8 nicht übernehmen, da durch ständig neue Items und auch wechselnde und neue Crafting-Rezepte eine wiederkehrende Problematik der Komprimierung entstehen kann.Deshalb gibt es dazu eine Alternative in der Cloud.Die unendlichen Lager …
    CosmoHDx
    4. April 2023 um 10:04

    Wir erweitern die Unendlichen Lager nach Bedarf und Möglichkeit um weitere Items, wie es am 19.06. bereits der Fall war.

    Gerade in Anbetracht der verschiedenen Item-ID's, Sub-ID's, potentieller Verzauberungen, Komprimierung, etc. benötigt es hier immer einer genauen Prüfung, ob der Aufwand zur Entwicklung und Implementierung dem Nutzen gegenüber steht.

    Zum aktuellen Zeitpunkt lag unser Fokus erst einmal auf den farmbaren Items, welche durch große automatisierte Farmen und passive Spawner erzeugt werden können. Welche Items in Zukunft hinzugefügt werden (können) wird sich zeigen.
    Gerade Rüstungen, Waffen & Werkzeuge sind aufgrund ihrer Vielfalt in der Item-Struktur jedoch ein Grauen. x'D


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. Juli 2024 um 21:09)

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    Wolf63675
    • 2. Juli 2024 um 21:45
    • #5

    Ja okay, das mit der Rüstung und den Werkzeug verstehe ich.
    Aber warum packst du( 50U7R34P3R ) den Beitrag zu einer neuen
    Truhe als Lagerort hier hin?

    Das hat ja eigentlich wenig damit zutuhen, was dort lagerbar sein sollte.

    Einmal editiert, zuletzt von Wolf63675 (2. Juli 2024 um 21:48)

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    • 2. Juli 2024 um 22:12
    • #6
    Zitat von Wolf63675

    Aber warum packst du( 50U7R34P3R ) den Beitrag zu einer neuen
    Truhe als Lagerort hier hin?

    ?(

    Zitat von Wolf63675

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das es eine Redstone-Kisten Version vom Endlichen-Speicher gibt.

    Zitat von Wolf63675

    Wie sollte er im Detail funktionieren? Meine twei Vorschläge sind, dass man alle Items und Blöcke in das Umendliche-Lager eingelagert kann und das es ein Umendliches-Lager als Redstonkiste gibt.

    :D


    Grüße

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    • 2. Juli 2024 um 22:14
    • #7

    Hey wenn man ja Exp-Flaschen aus den Passiven Spawnern generieren kann,wieso gibt es das nicht als Unendliches Lager?

  • TexasLanguste23
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    • 7. Juli 2024 um 17:55
    • #8

    Wäre für Botshops oder kleine Lager echt praktisch, wenn man durch ein unendliches Lager in Redstonekisten Form, mehrere Kisten direkt nebeneinander setzen könnte.

    ➥ Ingame: TexasLanguste23

    ➥ Discord: texaslanguste23

    ➥ Clan: 23-Clan, Owner

    ➥ CityBuild: CityBuild 5

    Irgendwelche Screenshots













  • Wolf63675
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    • 8. Juli 2024 um 12:25
    • #9

    Sehe ich ganauso, für Bot Shops wäre dies sehr gut.

  • !Kekotwins3838
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    !Kekotwins3838 #1927
    • 17. Juli 2024 um 00:50
    • #10

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Unendliches Lager für Exp-Flaschen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es sollte einfach genau gleich wie bei den anderen Items für die Unendlichen Lager funktionieren.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger Laggs durch Truhen und Trichter.

    Weitere Anmerkungen
    Ich finde davon sollte es auch das Unendliche Lager geben,weil es wird ja auch von Passiven Spawnern generiert.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. Juli 2024 um 21:09) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 18. Juli 2024 um 11:56
    • #11

    Finde deine Idee gut,
    wurde sogar unter einer meiner Beiträge auch mal geschrieben.

    Wurde dann aber alles zu einen Beitrag hinzugefügt.
    Glaube das es hier auch passieren wird.

  • Online
    Zheng_Aokiji
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    Zheng_Aokiji#2480
    • 5. August 2024 um 17:47
    • #12

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Fehlende Items zum Unendlich Lager hinzufügen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Fehlende Items zum unendlich Lager hinzufügen.

    - z.b. Schneebälle, da diese auch durch Spawner generiert und komprimiert werden können.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weitere Kisten & Trichter Einsparrung auf dem GS.

    Rang:Supreme: Zheng_Aokiji
    Clan:Tree - Clan / Bee Clan
    AnkaufsBot:/p h Shophandel (Größter AnkaufsBot für Köpfe auf CB11) - Aktuell Geschlossen!
    Community Farm:/p h Mobfarm (Aktuell im Aufbau)

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (5. August 2024 um 17:52) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 5. August 2024 um 17:52
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Heyho Zheng_Aokiji,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 22. September 2024 um 12:31
    • #14

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Melonenblöcke

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Melonenblöcke zum Unendlichen Lager hinzufügen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Erspart das nervige komprimieren

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (26. September 2024 um 20:29) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    Modar0
    • 22. September 2024 um 13:03
    • #15

    Auto Crafter is erlaubt also wo is da was nerviges ? xD


    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote/Angebote jederzeit zurückzuziehen.

  • Buettie
    Gast
    • 22. September 2024 um 13:07
    • #16
    Zitat von Modar0

    Auto Crafter is erlaubt also wo is da was nerviges ? xD

    Es gibt Leute, die können keinen Auto Crafter benutzen ^^

  • Nono_2686
  • Platinum Griefer
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    • 22. September 2024 um 13:24
    • #17
    Zitat von Buettie
    Zitat von Modar0

    Auto Crafter is erlaubt also wo is da was nerviges ? xD

    Es gibt Leute, die können keinen Auto Crafter benutzen ^^

    Genau! Mal an die bedrock spieler gedacht? :D

    :leuchtfeuer:Main CB: CB1:leuchtfeuer:

    :diamantblock: Ingame Name: Nono_2686 :diamantblock:

    Meine Gebote sind jederzeit zurückziehbar

  • Pikachu123x
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    Marco2351
    • 25. September 2024 um 17:24
    • #18

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Normale Blumen zum unendlichen Lager hinzufügen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Normale Blumen (Löwenzahn, Mohn etc.) zum unendlichen Lager hinzufügen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Das gleiche wie die anderen Items

    Weitere Anmerkungen
    Große Blumen und viele andere Sachen gehen ja schon, also wieso nicht die Blumen.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (26. September 2024 um 20:28) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Bernhardt
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    • 25. September 2024 um 21:17
    • #19

    Guter Vorschlag! Ist leicht es hinzuzufügen, also sollte unbedingt erweitert werden.

  • MisterPflanze
    Ultimate Griefer
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    • 26. September 2024 um 10:01
    • #20

    Riese fan, dann könnte ich endlich anfangen für meine Sammlun auch die kleine Blumenauf Stufe 7 zu farmen

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
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➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

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Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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