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Caseopening: Ersatzgewinne für Perks aktualisieren

    • 1.8 Netzwerk
  • MoosLeitung
  • 18. September 2024 um 17:17
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    moosleitung
    • 18. September 2024 um 17:17
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Geldgewinne bei Perks anpassen an die neuen Preise
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Geldgewinne wenn man Perks bereits hat waren bei 50% des Perkspreis.
    Aber da die Perkpreise in vergangenheit angepasst wurden sind die Geldgewinne immernoch 50% der alten Preise.

    Heißt das Geld anpassen dass bsp. bei Speed+ Perk statt 125k (alter Perk-Preis 250k) zu 250k (neuer Perk-Preis 500k)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Geldgewinn von Perks stimmt in der relation wieder überein :)

    🄼🄾🄾🅂🄻🄴🄸🅃🅄🄽🄶

    Supporter bei GrieferUtils

    Suche Moderatorin | Tata6 Köpfe! (mit Sign) & Tata6 Sign Items

    :eisenblock: Ihr kauft / verkauft Material? Markiert mich gerne! :redstoneblock:



    Ihr sucht mich?

    Citybuild: 1, 10, Extreme oder /profil

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    Gebote

    Meine Gebote haben keine zeitliche Beschränkung.

    Ich nehme mir das Recht vor, Gebote jederzeit zurückziehen zu dürfen.

  • 50U7R34P3R 18. September 2024 um 17:20

    Hat den Titel des Themas von „Caseopening Perk Geld anpassen“ zu „Caseopening: "Ersatzgewinne" aktualisieren“ geändert.
  • Bernhardt
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    • 23. September 2024 um 20:18
    • #2

    Guter Hinweis und Vorschlag! Es ist ziemlich nervig, wenn man aus einer Sommer Kiste z.B. Keep HotBar zieht und dann nur 750k bekommt, obwohl es eigentlich viel mehr wert ist. Man könnte vielleicht auch damit arbeiten, mehr Kisten gutzuschreiben.

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    GianKannAlles
    • 24. September 2024 um 16:41
    • #3

    Gute Idee, weitere vorschläge:

    - Bei einem Doppelten Perk gibt es eine Perk Kiste mit Geld gewinnen und den dem Spieler fehlenden Perks

    - Kiste zurück

    - Perk als Item

    MFG Gian

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    „Wahre Worte sind nicht immer schön. Schöne Worte sind nicht immer wahr.“

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    BentosMentos#2662
    • 13. Oktober 2024 um 11:01
    • #4

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das Geld was man für schon "besitzende Perks" bekommt anheben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey,
    wenn man ein Perk aus Kisten zieht was man schon besitzt bekommt man ja die Hälfte von dem alten Perk Preis. Dadurch dass die meisten Perks ja teurer geworden sind, würde es sich nun anbieten die Trostpreise hochzuschrauben.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Trostpreis ist wirklich lächerlich (125k für ein 500k Perk) im Vergleich zu dem was man verpasst.

    Weitere Anmerkungen
    Ich habe in letzter Zeit so oft Perks gezogen die ich schon habe und ärgere mich jedes mal darüber.

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (13. Oktober 2024 um 21:26) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    Draconia111
    • 13. Oktober 2024 um 11:15
    • #5

    Wieso macht man nicht einfach ein perk Item zum einlösen?

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    BentosMentos#2662
    • 13. Oktober 2024 um 11:33
    • #6
    Zitat von Draconia111

    Wieso macht man nicht einfach ein perk Item zum einlösen?

    Ich wäre ja immer auch noch für 7/14/30 Tage Perk Items, wie es die auf der Cloud auch gibt.
    Diese dann auch beim Orb-Händler kaufbar machen, so das auch neue Spieler gut an Perks kommen.

    Supreme : BentosMentos

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    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

    Einmal editiert, zuletzt von BentosMentos (13. Oktober 2024 um 11:41)

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    • 13. Oktober 2024 um 13:31
    • #7
    Zitat von BentosMentos
    Zitat von Draconia111

    Wieso macht man nicht einfach ein perk Item zum einlösen?

    Ich wäre ja immer auch noch für 7/14/30 Tage Perk Items, wie es die auf der Cloud auch gibt.
    Diese dann auch beim Orb-Händler kaufbar machen, so das auch neue Spieler gut an Perks kommen.

    Prinzipiell bin ich dem nicht abgeneigt aber AUSSCHLIESSLICH als Zusatz und nicht als Ersatz für die bestehenden permanenten Perks

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    • 13. Oktober 2024 um 21:26
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    Heyho BentosMentos,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 13. Dezember 2024 um 17:46

    Hat den Titel des Themas von „Caseopening: "Ersatzgewinne" aktualisieren“ zu „Caseopening: Ersatzgewinne für Perks aktualisieren“ geändert.
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    • 13. Dezember 2024 um 17:54
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mit dem Winter-Kisten-Update wurden alle Perk-Gewinne angepasst, sodass ihr nun das Perk als handelbares Item erhaltet.
    Ihr könnt damit den Preis eures "Ersatzgewinnes" beim Handel mit dem Perk-Item selbst festlegen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (13. Dezember 2024 um 18:00)

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 13. Dezember 2024 um 18:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • 50U7R34P3R 13. Dezember 2024 um 21:42

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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