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Ränge: Hero - Kristalle für Spieler beim Schlagen

    • 1.8 Netzwerk
  • Buettie
  • 18. November 2024 um 18:27
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Buettie
    Gast
    • 18. November 2024 um 18:27
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Der Hero sollte die gleiche Anzahl an Kristallen kriegen, wenn er befummelt wird
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Sobald der Hero geschlagen wird, sollte nicht nur der Tätscher, sondern auch der Hero die Kristalle kriegen, da sich es für den Hero sonst nicht lohnen würde
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Hero Rang wäre deutlich attraktiver.

    (Kann natürlich auch für Teamer so sein)
  • Lord_Evoli
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    • 18. November 2024 um 18:39
    • #2

    Bin zwar selber kein Hero aber wäre ich definitiv dafür

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingamename: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Discord: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: CityBuild: 16 :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Clan: FKK (FreieKlotzKultur):leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:  Clanrang: Owner :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Ingamerang: Supreme :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Jederzeit über /Profile auffindbar :leuchtfeuer:

    :diamantblock: Unsere Com-Farmen auf CB16 :diamantblock:

    :prismarinblock: /p h FKKWächter (54 Spawner) :prismarinblock:

    :glas: /p h FKKLohe (16 Spawner) :glas:

    :wither:/p h FKKSkelett (15 Spawner) :wither:

    :endportalrahmen: /p h FKKVillager :endportalrahmen:

    ╚═════[Informationen]═════╝

    Ich nehme mir das recht raus Gebote jederzeit zurück zu ziehen oder nicht durchgeführte Deals zu wiederrufen

  • Schmorbiii
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    LPM
    • 18. November 2024 um 19:29
    • #3

    Mir war durchaus bewusst was dieser Rang alles kann bevor ich ihn eingelöst habe. Allerdings finde ich die "Fähigkeiten" die er mit sich bringt eher enttäuschend... vorallem für die Seltenheit und den Preis. Also im großen und ganzen bringt er eigentlich gefühlt nix. (Meine Meinung)

    ======Infos======

    Ingame: LPM_Schmorbiii


    Rang: Supreme

    Clan: LPM

    Main Citybuild: 1 & Nature

    ======Gebote======

    Gebote sind so lange Gültig bis ich sie zurückziehe!

    Einmal editiert, zuletzt von Schmorbiii (18. November 2024 um 19:29)

  • OnkelItachi
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    • 18. November 2024 um 20:05
    • #4

    Kristalle bei hero so wies gerade ist einfach nur nervig 20 msgs in 5 min wegen anklicken dann sind leute auch noch mad wenn man nein sagt so würde es sich wenigstens ein bissl lohnen

    Ingame : OnkelItachi

    CB : Nature

    Discord: OnkelItachi

    Trusted MM by verbvllert_

    Gebote jederzeit zurückziehbar

  • FlyMini
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    • 19. November 2024 um 00:15
    • #5

    Wäre das dann nicht n unlimited Kristalle Ding? Weil dann lässt der sich n ganzen Tag afk am spawn befummeln und hat am ende 1k Kristalle.

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • Lord_Evoli
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    • 19. November 2024 um 01:12
    • #6
    Zitat von FlyMini

    Wäre das dann nicht n unlimited Kristalle Ding? Weil dann lässt der sich n ganzen Tag afk am spawn befummeln und hat am ende 1k Kristalle.

    Da das nur 1x Pro Account geht hat das auch irgendwann sein Ende

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingamename: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Discord: Lord_Evoli :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: CityBuild: 16 :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:Clan: FKK (FreieKlotzKultur):leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:  Clanrang: Owner :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Ingamerang: Supreme :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Jederzeit über /Profile auffindbar :leuchtfeuer:

    :diamantblock: Unsere Com-Farmen auf CB16 :diamantblock:

    :prismarinblock: /p h FKKWächter (54 Spawner) :prismarinblock:

    :glas: /p h FKKLohe (16 Spawner) :glas:

    :wither:/p h FKKSkelett (15 Spawner) :wither:

    :endportalrahmen: /p h FKKVillager :endportalrahmen:

    ╚═════[Informationen]═════╝

    Ich nehme mir das recht raus Gebote jederzeit zurück zu ziehen oder nicht durchgeführte Deals zu wiederrufen

  • aimbotlarry
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    • 19. November 2024 um 02:14
    • #7
    Zitat von Lord_Evoli
    Zitat von FlyMini

    Wäre das dann nicht n unlimited Kristalle Ding? Weil dann lässt der sich n ganzen Tag afk am spawn befummeln und hat am ende 1k Kristalle.

    Da das nur 1x Pro Account geht hat das auch irgendwann sein Ende

    FlyMini hat da schon recht, das wäre wahrscheinlich zu viel und den Verlust will Abgescammt nicht machen

    Ingame:

    Griefer:aimbotlarry

    Main cb's: CB1,CB12

    Gebote gelten 12h :D

  • FlazeHD
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    realflaze
    • 19. November 2024 um 03:32
    • #8

    Es ist keine schlechte Idee aber würde zu sehr ausgenutzt werden mit Alt-Accs etc. Dann müsste man keine Kristalle mehr im Shop kaufen wenn man sie damit einfach erfarmen kann quasi. :) Man könnte sich dann nach dem Neustart um 4 Uhr Morgens einfach auf den Farmserver-Lava stellen wo die meisten Leute zur selben Zeit auf einem Fleck sind und alleine da würde man dann schon ordentlich abräumen was ein großer Verlust für den Shop währe.

    Nett hier, aber waren Sie schon mal in Baden-Württemberg?

    2 Mal editiert, zuletzt von FlazeHD (19. November 2024 um 03:42)

  • Buettie
    Gast
    • 19. November 2024 um 04:02
    • #9
    Zitat von FlazeHD

    Es ist keine schlechte Idee aber würde zu sehr ausgenutzt werden mit Alt-Accs etc. Dann müsste man keine Kristalle mehr im Shop kaufen wenn man sie damit einfach erfarmen kann quasi. :) Man könnte sich dann nach dem Neustart um 4 Uhr Morgens einfach auf den Farmserver-Lava stellen wo die meisten Leute zur selben Zeit auf einem Fleck sind und alleine da würde man dann schon ordentlich abräumen was ein großer Verlust für den Shop währe.

    Das würde auch gar nicht auffallen, oder?


    Das Ding ist halt:

    Wenn ich die Wahl hätte den Hero-Rang einzulösen oder in Lava zu werfen. Ich würde ihn wegwerfen, weil er nur negative Konsequenzen mit sich bringt… in der Form hat man halt wenigstens etwas.

    Ich glaube kaum, dass jemand bei einem 180 Mio Rang riskiert, dass man ihn verliert und massiv mit Alt-Accs botten würde. Sowas würde man ja letztendlich an der Anzahl der bekommenen Kristalle sehen.

    Man könnte auch eine Obergrenze einführen, maximal 250 Kristalle kriegt der Hero durch anklicken pro Monat. 250 Kristalle wären nicht so viel „Verlust“ für den Shop und der Hero hat etwas davon.

  • ISierra
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    • 19. November 2024 um 08:17
    • #10

    POV im Broadcast ,,Kommt alle mal CB-XY und haut mich. Brauche dringend 5000 Kristalle. Danke,,

  • DeGabo
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    degabo
    • 19. November 2024 um 20:30
    • #11

    Die gleiche Anzahl wie der Spieler? Halte ich für zu viel. Das sind mehrere 1000 Kristalle - täglich. und es gibt einige viele Spieler, die dann mit ihren 20, 30, 50, 80 Accs kommen ... der Hero öffnet dann 4 kisten für sie ... er verliert dadurch ja nix ...
    1 Kristall pro spieler könnt ich nachvollziehn. Oder ein Tages-/Monatslimit setzen. Dann bringt botten nix mehr.

    Ob der Rang ingame 180mio kostet - oder 1$ kostet interessiert dabei nicht. Das ist ja Geld, das von Spieler zu Spieler fließt. Wichtig, ist, dass er aus den Kisten kommt, daran verdient GG.

    Ja, auch für mich hat der Rang keine nennenswerten Vorteile. Auch Supreme ist heute nicht mehr Sinnvoll. Damals als ich ihn geholt hab (2020 glaub ich, kann auch 21 gewesen sein) war er nötig um auf meinem CB22 joinen zu können. Heute sind die CBs zwar immer noch lange nicht tot, aber leer genug, dass man mit Ultra auf jeden CB kommt (einige wenige Momente mal ausgenommen - und Evil, aber das ist gut so). Titan kann mit /b, /kopf und /sign quasi alles was man zum richtigen Spielen braucht. Alles drüber ist mehr oder weniger Spielerei. Heute würde ich Titan als völlig ausreichend sehen.

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    findest du hier

  • Buettie
    Gast
    • 19. November 2024 um 20:33
    • #12
    Zitat von DeGabo

    Die gleiche Anzahl wie der Spieler? Halte ich für zu viel. Das sind mehrere 1000 Kristalle - täglich. und es gibt einige viele Spieler, die dann mit ihren 20, 30, 50, 80 Accs kommen ... der Hero öffnet dann 4 kisten für sie ... er verliert dadurch ja nix ...
    1 Kristall pro spieler könnt ich nachvollziehn. Oder ein Tages-/Monatslimit setzen. Dann bringt botten nix mehr.

    Ob der Rang ingame 180mio kostet - oder 1$ kostet interessiert dabei nicht. Das ist ja Geld, das von Spieler zu Spieler fließt. Wichtig, ist, dass er aus den Kisten kommt, daran verdient GG.

    Ja, auch für mich hat der Rang keine nennenswerten Vorteile. Auch Supreme ist heute nicht mehr Sinnvoll. Damals als ich ihn geholt hab (2020 glaub ich, kann auch 21 gewesen sein) war er nötig um auf meinem CB22 joinen zu können. Heute sind die CBs zwar immer noch lange nicht tot, aber leer genug, dass man mit Ultra auf jeden CB kommt (einige wenige Momente mal ausgenommen - und Evil, aber das ist gut so). Titan kann mit /b, /kopf und /sign quasi alles was man zum richtigen Spielen braucht. Alles drüber ist mehr oder weniger Spielerei. Heute würde ich Titan als völlig ausreichend sehen.

    Man kriegt 1-9 Kristalle beim Schlagen - wie kommst du auf mehrere Tausend Kristalle pro Tag?

  • FlyMini
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    • 19. November 2024 um 20:36
    • #13
    Zitat von Buettie

    Man kriegt 1-9 Kristalle beim Schlagen - wie kommst du auf mehrere Tausend Kristalle pro Tag?

    Nehmen wir 5 als Mittelwert -> x 200 Spieler -> 1000 Kristalle -> manche kommen mit 2-3-4 Accounts also sagen wir mal 400 Spieler -> 2000 Kristalle am Tag

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

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  • Buettie
    Gast
    • 19. November 2024 um 20:37
    • #14
    Zitat von FlyMini
    Zitat von Buettie

    Man kriegt 1-9 Kristalle beim Schlagen - wie kommst du auf mehrere Tausend Kristalle pro Tag?

    Nehmen wir 5 als Mittelwert -> x 200 Spieler -> 1000 Kristalle -> manche kommen mit 2-3-4 Accounts also sagen wir mal 400 Spieler -> 2000 Kristalle am Tag

    Richtig und man kann einen Hero einmal für Kristalle schlagen… Anfangs ist vielleicht die Zahl der Kristalle hoch, das lässt aber sehr schnell nach

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    • 19. November 2024 um 20:39
    • #15
    Zitat von Buettie
    Zitat von FlyMini

    Nehmen wir 5 als Mittelwert -> x 200 Spieler -> 1000 Kristalle -> manche kommen mit 2-3-4 Accounts also sagen wir mal 400 Spieler -> 2000 Kristalle am Tag

    Richtig und man kann einen Hero einmal für Kristalle schlagen… Anfangs ist vielleicht die Zahl der Kristalle hoch, das lässt aber sehr schnell nach

    Kannst oder willst du es nicht verstehen?

    Was ändert es nun daran, dass man nen Hero 1x schlagen kann? Schlage ich ihn halt mit 4 Accounts bin ich genau wieder auf der Rechnung

    Verringert man die Anzahl der erhaltenen Kristalle lässt die motivation sich überhaupt n Hero zu suchen wieder nach

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

    ____________________________________________________________

  • Buettie
    Gast
    • 19. November 2024 um 20:42
    • #16
    Zitat von FlyMini
    Zitat von Buettie

    Richtig und man kann einen Hero einmal für Kristalle schlagen… Anfangs ist vielleicht die Zahl der Kristalle hoch, das lässt aber sehr schnell nach

    Kannst oder willst du es nicht verstehen?

    Was ändert es nun daran, dass man nen Hero 1x schlagen kann? Schlage ich ihn halt mit 4 Accounts bin ich genau wieder auf der Rechnung

    Verringert man die Anzahl der erhaltenen Kristalle lässt die motivation sich überhaupt n Hero zu suchen wieder nach

    Das Szenario ist einfach mehr als unrealistisch… Man könnte alles hochrechnen, aber wenn, dann bitte in einem realistischen Rahmen.

    1. Von mir aus wird ein Hero am ersten Tag noch von 400 Spielern geschlagen und kriegt 2000 Kristalle, am 2. Tag sind es allerdings weniger Spieler… die Zahl der Spieler, die einen Hero schlagen, nimmt kontinuierlich ab…


    Ich sehe da kein Problem wenn man einen Rang rausbringt, der extrem selten ist, ihn auch gewisse Besonderheiten zu geben, die einen Vorteil bringen

  • DeGabo
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    degabo
    • 19. November 2024 um 20:43
    • #17
    Zitat von Buettie
    Zitat von DeGabo

    Die gleiche Anzahl wie der Spieler? Halte ich für zu viel. Das sind mehrere 1000 Kristalle - täglich. und es gibt einige viele Spieler, die dann mit ihren 20, 30, 50, 80 Accs kommen ... der Hero öffnet dann 4 kisten für sie ... er verliert dadurch ja nix ...
    1 Kristall pro spieler könnt ich nachvollziehn. Oder ein Tages-/Monatslimit setzen. Dann bringt botten nix mehr.

    Ob der Rang ingame 180mio kostet - oder 1$ kostet interessiert dabei nicht. Das ist ja Geld, das von Spieler zu Spieler fließt. Wichtig, ist, dass er aus den Kisten kommt, daran verdient GG.

    Ja, auch für mich hat der Rang keine nennenswerten Vorteile. Auch Supreme ist heute nicht mehr Sinnvoll. Damals als ich ihn geholt hab (2020 glaub ich, kann auch 21 gewesen sein) war er nötig um auf meinem CB22 joinen zu können. Heute sind die CBs zwar immer noch lange nicht tot, aber leer genug, dass man mit Ultra auf jeden CB kommt (einige wenige Momente mal ausgenommen - und Evil, aber das ist gut so). Titan kann mit /b, /kopf und /sign quasi alles was man zum richtigen Spielen braucht. Alles drüber ist mehr oder weniger Spielerei. Heute würde ich Titan als völlig ausreichend sehen.

    Man kriegt 1-9 Kristalle beim Schlagen - wie kommst du auf mehrere Tausend Kristalle pro Tag?

    Ich bin selber kein Hero, kenn also nur die Stimmen. Aber wie OnkelItachi weiter oben schon schreibt - die MSGs kommen im Minutentakt. und bei jedem Spieler bekäme der Hero 1-9 Kristalle. dann sind das am ende des Tages nicht 1-9, nicht 30, nich 100, sondern viele 100, bis in die tausneder. Gerade, wenn ich dann eben im Global auch noch Werbung dafür mach.

    Ein Kumpel von mir hat zb 40 Accs. Ein Spieler. 40x begrabbeln, mit im Schnitt 4 Kristallen ... sind schon 150-200 Kristalle (je nach Glück). Von einem Spieler. Es gibt aber mehr als einen Spieler ... Und das täglich. Lass das von 8 Spielern machen und du bist bei 2500Kristallen (2000 + die randoms die ankommen). Am Tag. Und da geht sicher noch mehr.

    Du kennst GG - alles was Kohle bringt oder gratis Coins / Kristalle / geld / ... gibt wird bis aufs letzte ausgeschlachtet. schau dir die Orbs an, Nein, Keiner gibt so viel Kaktus ab, wozu auch, lohnt sich doch nicht ... Oder BdT. Warum selber farmen, wenns bots gibt? Die Gratiskristalle nehm ich aber mit ... und hier gibts auch gratiskristalle beim Hero-boxen. Warum nicht botten?

    Sind nur vorsichtige Zahlen. Ich denke, damit könnte man auch bis in die 10000 Kristalle täglich kommen, wenn mans nicht limitiert ... Spieler und Accounts gibts genug. Und ein Laby-Plugin / Mod dafür würde höchstwahrscheinlich in wenigen Stunden geschrieben und auf den entsprechenden Accounts installiert sein.

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    Einmal editiert, zuletzt von DeGabo (19. November 2024 um 20:45)

  • Buettie
    Gast
    • 19. November 2024 um 20:45
    • #18
    Zitat von DeGabo
    Zitat von Buettie

    Man kriegt 1-9 Kristalle beim Schlagen - wie kommst du auf mehrere Tausend Kristalle pro Tag?

    Ich bin selber kein Hero, kenn also nur die Stimmen. Aber wie OnkelItachi weiter oben schon schreibt - die MSGs kommen im Minutentakt. und bei jedem Spieler bekäme der Hero 1-9 Kristalle. dann sind das am ende des Tages nicht 1-9, nicht 30, nich 100, sondern viele 100, bis in die tausneder. Gerade, wenn ich dann eben im Global auch noch Werbung dafür mach.

    Ein Kumpel von mir hat zb 40 Accs. Ein Spieler. 40x begrabbeln, mit im Schnitt 4 Kristallen ... sind schon 150-200 Kristalle (je nach Glück). Von einem Spieler. Es gibt aber mehr als einen Spieler ... Und das täglich. Lass das von 8 Spielern machen und du bist bei 2500Kristallen (2000 + die randoms die ankommen). Am Tag. Und da geht sicher noch mehr.

    Du kennst GG - alles was Kohle bringt oder gratis Coins / Kristalle / geld / ... gibt wird bis aufs letzte ausgeschlachtet. schau dir die Orbs an, Nein, Keiner gibt so viel Kaktus ab, wozu auch, lohnt sich doch nicht ...

    Sind nur vorsichtige Zahlen. Ich denke, damit könnte man auch bis in die 10000 Kristalle täglich kommen, wenn mans nicht limitiert ... Spieler und Accounts gibts genug. Und ein Laby-Plugin / Mod dafür würde höchstwahrscheinlich in wenigen Stunden geschrieben und auf den entsprechenden Accounts installiert sein.

    Dein Kumpel hat von sich aus aber doch nicht die Motivation alle 40 Accounts on zu holen um dann 5 Kristalle zu kriegen: den Vorteil hätte doch nur der Hero, der davon profitieren würde.

  • DeGabo
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    degabo
    • 19. November 2024 um 20:47
    • #19
    Zitat von Buettie
    Zitat von DeGabo

    Ich bin selber kein Hero, kenn also nur die Stimmen. Aber wie OnkelItachi weiter oben schon schreibt - die MSGs kommen im Minutentakt. und bei jedem Spieler bekäme der Hero 1-9 Kristalle. dann sind das am ende des Tages nicht 1-9, nicht 30, nich 100, sondern viele 100, bis in die tausneder. Gerade, wenn ich dann eben im Global auch noch Werbung dafür mach.

    Ein Kumpel von mir hat zb 40 Accs. Ein Spieler. 40x begrabbeln, mit im Schnitt 4 Kristallen ... sind schon 150-200 Kristalle (je nach Glück). Von einem Spieler. Es gibt aber mehr als einen Spieler ... Und das täglich. Lass das von 8 Spielern machen und du bist bei 2500Kristallen (2000 + die randoms die ankommen). Am Tag. Und da geht sicher noch mehr.

    Du kennst GG - alles was Kohle bringt oder gratis Coins / Kristalle / geld / ... gibt wird bis aufs letzte ausgeschlachtet. schau dir die Orbs an, Nein, Keiner gibt so viel Kaktus ab, wozu auch, lohnt sich doch nicht ...

    Sind nur vorsichtige Zahlen. Ich denke, damit könnte man auch bis in die 10000 Kristalle täglich kommen, wenn mans nicht limitiert ... Spieler und Accounts gibts genug. Und ein Laby-Plugin / Mod dafür würde höchstwahrscheinlich in wenigen Stunden geschrieben und auf den entsprechenden Accounts installiert sein.

    Dein Kumpel hat von sich aus aber doch nicht die Motivation alle 40 Accounts on zu holen um dann 5 Kristalle zu kriegen: den Vorteil hätte doch nur der Hero, der davon profitieren würde.

    Die accs sind eh jeden tag online für /vote und Laby-streak (gibt was gratis ;) )

    Und wenn der hero nen deal macht? Du haust mich mit 40 accs, ich mach 1x die woche ne sommerkiste für dich auf lohnt sichs schon wieder für beide Seiten. Is nur ein Beispiel - einmal die woche, oder 10 kisten oder wie auch immer, das ist nicht so wichtig.

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    2 Mal editiert, zuletzt von DeGabo (19. November 2024 um 20:48)

  • Buettie
    Gast
    • 19. November 2024 um 20:50
    • #20
    Zitat von DeGabo
    Zitat von Buettie

    Dein Kumpel hat von sich aus aber doch nicht die Motivation alle 40 Accounts on zu holen um dann 5 Kristalle zu kriegen: den Vorteil hätte doch nur der Hero, der davon profitieren würde.

    Die accs sind eh jeden tag online für /vote und Laby-streak (gibt was gratis ;) )

    Und wenn der hero nen deal macht? Du haust mich mit 40 accs, ich mach 1x die woche ne sommerkiste für dich auf lohnt sichs schon wieder für beide Seiten. Is nur ein Beispiel - einmal die woche, oder 10 kisten oder wie auch immer, das ist nicht so wichtig.

    Naja du rechnest selbst:

    40 Accouns sind maximal 400 Kristalle, das sind nichtmal 4 Kisten…


    Dein Buddy könnte mit jedem Account BdT machen: 3x50 Kristalle. Das sind 150 Kristalle pro Account. Bei 40 Accounts sind das 6000 Kristalle für ihn.
    Er könnte 6.000 Kristalle am Tag verdienen, ohne, dass der BdT gedeckelt ist für einen Spieler…

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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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