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Citybuild: Statistik - Getötete Kreaturen

    • 1.8 Netzwerk
  • LordLoRic
  • 14. Februar 2025 um 17:47
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
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    • 14. Februar 2025 um 17:47
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Statistik die die Kills einranked
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie bei Orbs/BDT
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Nice to have, mehr Farming-Anreiz

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

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    Scamme ich? Abge Test

  • MisterPflanze
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    • 15. Februar 2025 um 10:18
    • #2

    Kannst du doch selber schon in den Minecraft Statistiken nachschauen.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • DeutschAbi
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    deutschabi
    • 15. Februar 2025 um 10:22
    • #3
    Zitat von MisterPflanze

    Kannst du doch selber schon in den Minecraft Statistiken nachschauen.

    Ja aber so nen fenster mit /mobs zb wär ne geile Idee, wo dann alle mobs aufgelistet sind und man sieht wieviele man schon dieser Art gekillt hat

    ================================

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  • MisterPflanze
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    • 15. Februar 2025 um 10:41
    • #4
    Zitat von DeutschAbi
    Zitat von MisterPflanze

    Kannst du doch selber schon in den Minecraft Statistiken nachschauen.

    Ja aber so nen fenster mit /mobs zb wär ne geile Idee, wo dann alle mobs aufgelistet sind und man sieht wieviele man schon dieser Art gekillt hat

    Prinzipiell schon, aber da es ja nicht rückwirkend gezählt wird weiß ich nicht

    Es ist nicht deine Schuld,

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    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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  • DeutschAbi
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    deutschabi
    • 15. Februar 2025 um 11:04
    • #5
    Zitat von MisterPflanze
    Zitat von DeutschAbi

    Ja aber so nen fenster mit /mobs zb wär ne geile Idee, wo dann alle mobs aufgelistet sind und man sieht wieviele man schon dieser Art gekillt hat

    Prinzipiell schon, aber da es ja nicht rückwirkend gezählt wird weiß ich nicht

    Ja geht denke mehr darum, dass es so ein Feature gibt mit eventueller Rangliste

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  • ManagerLukki
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    INC
    • 18. März 2025 um 02:52
    • #6

    Fänd ich interessant

    INC YouTuber |ManagerLukki

    Dein Botshop mit täglichem Geschenk, Cashback System und allem was du suchst:
    /warp Bot - von jedem CB aus:!:<3

    ➳ INC - Wir setzen das Limit!
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  • 50U7R34P3R 22. März 2025 um 01:03

    Hat den Titel des Themas von „Mob-Kill-Statistik“ zu „Citybuild: Statistik - Getötete Kreaturen“ geändert.
  • LordLoRic
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    • 24. März 2025 um 08:01
    • #7

    Evtl wären Belohnungen auch nicht schlecht


    Bspw bei 1000 Kills eines Mobs ein Geldbetrag oder items

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

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    Einmal editiert, zuletzt von LordLoRic (24. März 2025 um 08:02) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von LordLoRic mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • DeutschAbi
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    deutschabi
    • 24. März 2025 um 12:16
    • #8
    Zitat von LordLoRic

    Evtl wären Belohnungen auch nicht schlecht


    Bspw bei 1000 Kills eines Mobs ein Geldbetrag oder items

    Das wär zu OP mit den ganzen Farmen und 2 Accs

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  • Buettie
    Gast
    • 24. März 2025 um 12:26
    • #9

    Soll das denn nur in der Farmwelt gelten oder auch in der Plotwelt?

    Einmal editiert, zuletzt von Buettie (24. März 2025 um 12:26)

  • LordLoRic
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    • 24. März 2025 um 13:23
    • #10
    Zitat von Buettie

    Soll das denn nur in der Farmwelt gelten oder auch in der Plotwelt?

    Müsste man sich überlegen. Definitiv aber Plot- und Farmwelt trennen

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

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  • 50U7R34P3R
    Gast
    • 2. April 2025 um 20:49
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Eine reine Abfrage lässt sich als Spieler bereits über die Clientseitigen Serverstatistiken je Citybuild betrachten.
    Eine Gesamtstatistik werden wir für diese Standard-Mechanik (Töten von Kreaturen) nicht anbieten, da auch eine Trennung von Kreaturen in Farmwelt und Plotwelt erforderlich wäre.

    Automatisierte Farmen/Sammler, welche sich hierbei dann in der Farmwelt "einrichten" würden, wären zudem ein Problem für die Performance auf belebteren Citybuild-Servern und kein relevanter Anreiz.

    Statistiken für andere kompetitive Tätigkeiten (Orb-System, Adventurer) wurden in Bezug auf die Eigenentwicklung und den Vergleich der Spieler getroffen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

  • 50U7R34P3R 2. April 2025 um 20:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. April 2025 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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