- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Statistik die die Kills einranked
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Wie bei Orbs/BDT
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Nice to have, mehr Farming-Anreiz
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Kannst du doch selber schon in den Minecraft Statistiken nachschauen.
Kannst du doch selber schon in den Minecraft Statistiken nachschauen.
Ja aber so nen fenster mit /mobs zb wär ne geile Idee, wo dann alle mobs aufgelistet sind und man sieht wieviele man schon dieser Art gekillt hat
Kannst du doch selber schon in den Minecraft Statistiken nachschauen.
Ja aber so nen fenster mit /mobs zb wär ne geile Idee, wo dann alle mobs aufgelistet sind und man sieht wieviele man schon dieser Art gekillt hat
Prinzipiell schon, aber da es ja nicht rückwirkend gezählt wird weiß ich nicht
Ja aber so nen fenster mit /mobs zb wär ne geile Idee, wo dann alle mobs aufgelistet sind und man sieht wieviele man schon dieser Art gekillt hat
Prinzipiell schon, aber da es ja nicht rückwirkend gezählt wird weiß ich nicht
Ja geht denke mehr darum, dass es so ein Feature gibt mit eventueller Rangliste
Fänd ich interessant
Evtl wären Belohnungen auch nicht schlecht
Bspw bei 1000 Kills eines Mobs ein Geldbetrag oder items
Evtl wären Belohnungen auch nicht schlecht
Bspw bei 1000 Kills eines Mobs ein Geldbetrag oder items
Das wär zu OP mit den ganzen Farmen und 2 Accs
Soll das denn nur in der Farmwelt gelten oder auch in der Plotwelt?
Soll das denn nur in der Farmwelt gelten oder auch in der Plotwelt?
Müsste man sich überlegen. Definitiv aber Plot- und Farmwelt trennen
Heyho,
wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.
Eine reine Abfrage lässt sich als Spieler bereits über die Clientseitigen Serverstatistiken je Citybuild betrachten.
Eine Gesamtstatistik werden wir für diese Standard-Mechanik (Töten von Kreaturen) nicht anbieten, da auch eine Trennung von Kreaturen in Farmwelt und Plotwelt erforderlich wäre.
Automatisierte Farmen/Sammler, welche sich hierbei dann in der Farmwelt "einrichten" würden, wären zudem ein Problem für die Performance auf belebteren Citybuild-Servern und kein relevanter Anreiz.
Statistiken für andere kompetitive Tätigkeiten (Orb-System, Adventurer) wurden in Bezug auf die Eigenentwicklung und den Vergleich der Spieler getroffen.
Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!