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Citybuild: Statistik - Getötete Kreaturen

    • 1.8 Netzwerk
  • LordLoRic
  • 14. Februar 2025 um 17:47
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
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    • 14. Februar 2025 um 17:47
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Statistik die die Kills einranked
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wie bei Orbs/BDT
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Nice to have, mehr Farming-Anreiz

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

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  • MisterPflanze
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    • 15. Februar 2025 um 10:18
    • #2

    Kannst du doch selber schon in den Minecraft Statistiken nachschauen.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

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    deutschabi
    • 15. Februar 2025 um 10:22
    • #3
    Zitat von MisterPflanze

    Kannst du doch selber schon in den Minecraft Statistiken nachschauen.

    Ja aber so nen fenster mit /mobs zb wär ne geile Idee, wo dann alle mobs aufgelistet sind und man sieht wieviele man schon dieser Art gekillt hat

    ================================

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  • MisterPflanze
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    • 15. Februar 2025 um 10:41
    • #4
    Zitat von DeutschAbi
    Zitat von MisterPflanze

    Kannst du doch selber schon in den Minecraft Statistiken nachschauen.

    Ja aber so nen fenster mit /mobs zb wär ne geile Idee, wo dann alle mobs aufgelistet sind und man sieht wieviele man schon dieser Art gekillt hat

    Prinzipiell schon, aber da es ja nicht rückwirkend gezählt wird weiß ich nicht

    Es ist nicht deine Schuld,

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    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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  • DeutschAbi
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    deutschabi
    • 15. Februar 2025 um 11:04
    • #5
    Zitat von MisterPflanze
    Zitat von DeutschAbi

    Ja aber so nen fenster mit /mobs zb wär ne geile Idee, wo dann alle mobs aufgelistet sind und man sieht wieviele man schon dieser Art gekillt hat

    Prinzipiell schon, aber da es ja nicht rückwirkend gezählt wird weiß ich nicht

    Ja geht denke mehr darum, dass es so ein Feature gibt mit eventueller Rangliste

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  • ManagerLukki
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    • 18. März 2025 um 02:52
    • #6

    Fänd ich interessant

    INC YouTuber |ManagerLukki

    Dein Botshop mit täglichem Geschenk, Cashback System und allem was du suchst:
    /warp Bot - von jedem CB aus:!:<3

    ➳ INC - Wir setzen das Limit!
    ➳ Mein Community Discord
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    ➳ ManagerLukki - YouTube


    Spoiler anzeigen

  • 50U7R34P3R 22. März 2025 um 01:03

    Hat den Titel des Themas von „Mob-Kill-Statistik“ zu „Citybuild: Statistik - Getötete Kreaturen“ geändert.
  • LordLoRic
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    • 24. März 2025 um 08:01
    • #7

    Evtl wären Belohnungen auch nicht schlecht


    Bspw bei 1000 Kills eines Mobs ein Geldbetrag oder items

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

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    Einmal editiert, zuletzt von LordLoRic (24. März 2025 um 08:02) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von LordLoRic mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • DeutschAbi
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    deutschabi
    • 24. März 2025 um 12:16
    • #8
    Zitat von LordLoRic

    Evtl wären Belohnungen auch nicht schlecht


    Bspw bei 1000 Kills eines Mobs ein Geldbetrag oder items

    Das wär zu OP mit den ganzen Farmen und 2 Accs

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  • Buettie
    Gast
    • 24. März 2025 um 12:26
    • #9

    Soll das denn nur in der Farmwelt gelten oder auch in der Plotwelt?

    Einmal editiert, zuletzt von Buettie (24. März 2025 um 12:26)

  • LordLoRic
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    • 24. März 2025 um 13:23
    • #10
    Zitat von Buettie

    Soll das denn nur in der Farmwelt gelten oder auch in der Plotwelt?

    Müsste man sich überlegen. Definitiv aber Plot- und Farmwelt trennen

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

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  • 50U7R34P3R
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    • 2. April 2025 um 20:49
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Eine reine Abfrage lässt sich als Spieler bereits über die Clientseitigen Serverstatistiken je Citybuild betrachten.
    Eine Gesamtstatistik werden wir für diese Standard-Mechanik (Töten von Kreaturen) nicht anbieten, da auch eine Trennung von Kreaturen in Farmwelt und Plotwelt erforderlich wäre.

    Automatisierte Farmen/Sammler, welche sich hierbei dann in der Farmwelt "einrichten" würden, wären zudem ein Problem für die Performance auf belebteren Citybuild-Servern und kein relevanter Anreiz.

    Statistiken für andere kompetitive Tätigkeiten (Orb-System, Adventurer) wurden in Bezug auf die Eigenentwicklung und den Vergleich der Spieler getroffen.


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • 50U7R34P3R 2. April 2025 um 20:49

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 5. April 2025 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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