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Uhrzeit bei Cooldowns entfernen

  • Benutzer112
  • 31. Juli 2019 um 10:35
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • Benutzer112
    Gast
    • 31. Juli 2019 um 10:35
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Cooldowns für /premium, /kopf, /grieferboost und /freekiste sind nur noch Datum-bezogen und berücksichtigen keine Uhrzeiten mehr.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Nutzt man bspw. am 1.08. /premium kann man den Befehl am 8.08. wieder ausführen, ohne das berücksichtigt wird, um welche Uhrzeit der letzte Befehl ausgeführt worden ist. Der Cooldown berücksichtigt damit nur noch das Datum, nicht mehr die exakte Uhrzeit an dem Tag.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Spieler, die diese Befehle aktiv und zeitnah nutzen möchten, sind nicht mehr darauf angewiesen auf die Uhrzeit zu achten, sondern können die Befehle einfach ab Verfügbarkeit zu einer beliebigen Uhrzeit nutzen, was auch die Interaktion unter den Spielern fördert. Wenn man bspw. /kopf anbieten möchte, kann man sich hier auch besser absprechen, ohne das es heißt "Sorry, /kopf habe ich erst um 22:23 und 15 Sekunden frei oder /premium kann ich jetzt leider nicht für dich freischalten, frage in drei Stunden noch mal nach...".

    --------------------------------

    Mein Vorschlag ist eine Verfeinerung von dieser Idee hier: Cooldown von /kopf und /freekiste - dort hatte ich den Vorschlag schon formuliert, aber der Content bezieht sich in seiner Antwort nur auf den Ausgangspost.

  • mufflkopp
    Fresh Griefer
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    • 31. Juli 2019 um 10:47
    • #2

    Den Vorschlag finde ich super! Ich ärgere mich auch ständig, wenn ich /Kopf & /Premium nicht loswerde und es wieder spät nachts erst wird...

    „Alle Augen schauen, wenige beobachten, sehr wenige erkennen.“

  • Super_Mario64_
  • Senior Griefer
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    78
    • 31. Juli 2019 um 10:47
    • #3

    Da gebe ich dir Recht! Tage reichen! Die Uhrzeiten nerven und sind mit Sekundenangaben teilweise verwirrend! Hätte auch noch den Vorteil, dass die Uhrzeiten nicht in der Datenbank hinterlegt werden müssen!

    Bin ganz klar dafür!

    /P h Marioworld - auf CB7

    findest du alle Geheimnisse raus? ;)

  • Takatunga
  • Diamond Griefer
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    712
    • 31. Juli 2019 um 10:48
    • #4

    Könnte man mit Server Neustart Aktualisieren vllt das es am 08.08 um 4 Uhr resetet wird

    ╔═════════════[Information]═════════════╗

    InGame: Supreme|Takatunga

    :redstoneblock: CB 8  :redstoneblock:


    <3 Leader des Minecraft-Apachen Clan auf GG <3

    :leuchtfeuer: KartenDr auf CB8 für Große Karte aus Film und Spiel :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer: Übersicht der Originalzustände von Items :leuchtfeuer:

    Wer meine Beiträge kommentiert erklärt sich automatisch mit der Markierung im jeweiligen Beitrag einverstanden.

    ╚═════════════[Information]═════════════╝

  • sensibler
    Platinum Griefer
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    Clan
    UnicornArmy
    • 31. Juli 2019 um 10:59
    • #5

    Top Idee. Ich währe auf jeden Fall dafür.

    Mit freundlichen Grüßen

  • SirCCake
  • Senior Griefer
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    Clan
    KCHN
    • 31. Juli 2019 um 18:31
    • #6

    Super Idee! Wenn man sich gerade /kopf geholt hat muss man es die nächste Woche um die gleiche Uhrzeit machen. Dann wird es 5 Minuten später und so zieht es sich auf Dauer bis in die Nacht.

    Wäre dafür!

    Liebe Grüße, der CB2 Kuchen!

    Das erste Bier, das löscht den Durst. Ein zweites stimmt mich heiter. Nach dreien ist mir alles Wurst, drum sauf’ ich einfach weiter.

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 31. Juli 2019 um 23:13
    • #7

    Guten Abend @Eribor,

    Die Uhrzeit, welche bei /cooldowns angezeigt wird hat keinerlei Auswirkung auf den Befehl selbst, dies dient rein zur Übersichtlichkeit. Was die Cooldowns generell angeht ist es so, dass die Befehle mit einem Zeitstempel verarbeitet werden und erst wieder aktiv sind wenn dieser abgelaufen ist, sprich die Zeitspanne um ist. Dieses System wird jedoch nicht verändert, da es unabhängig von allen anderen Einflüssen ist und immer nur exakt zur Wiederverwendung des Befehls freigeschaltet wird.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 31. Juli 2019 um 23:13

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 10. August 2019 um 21:51

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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