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Kisten-Items: Temporärer Prefix (Single-Use/Ablaufzeit)

    • 1.8 Netzwerk
  • Florian_ep
  • 27. April 2025 um 22:11
  • Geschlossen

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  • Florian_ep
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    • 27. April 2025 um 22:11
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Temporäre Prefixe – Einmal aktivieren, Spaß haben, fertig!
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hey zusammen,
    mir kam kürzlich eine Idee, wie wir das beliebte Prefix-System noch flexibler und zugleich fairer gestalten können – besonders für Spieler, die sich teure Prefixe nicht dauerhaft leisten wollen oder können.

    Was ist geplant?
    Temporäre Prefix-Items in einer Prefix-Kiste

    Neues Kisten-Item
    Erhältlich wie gewohnt durch Case-Openings, Events oder BDT.

    Funktionsweise
    Öffnet man die Kiste, erhält man einen zufälligen Prefix (je nach Balancing).

    Einmalige Aktivierung
    Der Prefix wird beim Aktivieren sofort freigeschaltet.

    Er erscheint ganz normal in der /prefix-Liste, jedoch als einmalig aktiviert statt erworben.

    Wechselt man später auf einen anderen Prefix, lässt sich dieser temporäre Prefix nicht erneut aktivieren.

    Wer ihn nochmals nutzen möchte, benötigt ein neues Item – so bleibt der Sammel- und Handelsfaktor spannend.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Fairness - Spieler mit kleinem Budget können teure Prefixe ausprobieren, ohne sie dauerhaft kaufen zu müssen.

    Wirtschaft - Der Item-Handel wird belebt, weil temporäre Prefixe auf Märkten und im /ah gehandelt werden können auch für neue Spieler mit weniger Geld.

    Langzeitmotivation - Sammler und Glücksritter erhalten neuen Content, während dauerhafte Prefix-Käufe weiterhin attraktiv bleiben.
    Weitere Anmerkungen
    Ich freue mich auf euer Feedback – insbesondere zu Drop-Raten, Auswahl der Prefixe und Preisgestaltung. Lasst uns diskutieren, ob dies die GrieferGames Wirtschaft bereichern und neuen Spielern noch mehr Spaß bringen kann!
    Hater ?


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    • 27. April 2025 um 22:49
    • #2

    Find ich gut bis auf den Punkt Fairness. Wenn man den teuren temporären Prefix hat muss man ihn ja nicht nochmal kaufen, weil man ihn ja trotzdem für immer haben kann. Man kauft sie ja nicht dauerhaft, weil diese wenn man sie einlöst ja für immer sind.

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    • 27. April 2025 um 23:00
    • #3
    Zitat von Unverhoffter

    Find ich gut bis auf den Punkt Fairness. Wenn man den teuren temporären Prefix hat muss man ihn ja nicht nochmal kaufen, weil man ihn ja trotzdem für immer haben kann. Man kauft sie ja nicht dauerhaft, weil diese wenn man sie einlöst ja für immer sind.

    danke fürs Einhaken, Vielleicht habe ich den „Fairness“-Gedanken nicht klar genug rübergebracht – ich erklär’s gern noch mal genauer:

    • Temporär ≠ dauerhaft
      Der Prefix bleibt zwar so lange aktiv, bis du ihn absichtlich wechselst. Aber sobald du einmal auf einen anderen Prefix umstellst, ist der temporäre weg

      Zitat

      Beispiel: Du ziehst [Inferno] als temporären Prefix, nutzt ihn zwei Wochen und stellst dann auf [Halloween] um. Ab da ist [Inferno] futsch.

    • Warum das fairer ist
      Spieler, die sich den permanenten [Inferno] nicht leisten können oder wollen, haben so die Chance, ihn mal zu tragen ohne den vollen Kaufpreis zu blechen.
      Gleichzeitig bleibt der permanente attraktiv, weil er eben nicht verschwindet, wenn du zwischendurch einen anderen Prefix ausprobieren willst.

    Kurz:
    Temporär = einmalige Aktivierung; permanent = jederzeit wieder auswählbar.
    Nur deshalb sehe ich den Fairness-Vorteil für Spieler mit kleinerem Budget.

    Hoffe, das macht den Punkt klarer

    Hater ?


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    • 28. April 2025 um 05:55
    • #4

    Strikt dagegen, Bitte keine Abo Modelle auf gg

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    • 28. April 2025 um 07:21
    • #5
    Zitat von Florian_ep
    Zitat von Unverhoffter

    Find ich gut bis auf den Punkt Fairness. Wenn man den teuren temporären Prefix hat muss man ihn ja nicht nochmal kaufen, weil man ihn ja trotzdem für immer haben kann. Man kauft sie ja nicht dauerhaft, weil diese wenn man sie einlöst ja für immer sind.

    danke fürs Einhaken, Vielleicht habe ich den „Fairness“-Gedanken nicht klar genug rübergebracht – ich erklär’s gern noch mal genauer:

    • Temporär ≠ dauerhaft
      Der Prefix bleibt zwar so lange aktiv, bis du ihn absichtlich wechselst. Aber sobald du einmal auf einen anderen Prefix umstellst, ist der temporäre weg

      Zitat

      Beispiel: Du ziehst [Inferno] als temporären Prefix, nutzt ihn zwei Wochen und stellst dann auf [Halloween] um. Ab da ist [Inferno] futsch.

    • Warum das fairer ist
      Spieler, die sich den permanenten [Inferno] nicht leisten können oder wollen, haben so die Chance, ihn mal zu tragen ohne den vollen Kaufpreis zu blechen.
      Gleichzeitig bleibt der permanente attraktiv, weil er eben nicht verschwindet, wenn du zwischendurch einen anderen Prefix ausprobieren willst.

    Kurz:
    Temporär = einmalige Aktivierung; permanent = jederzeit wieder auswählbar.
    Nur deshalb sehe ich den Fairness-Vorteil für Spieler mit kleinerem Budget.

    Hoffe, das macht den Punkt klarer

    Alles anzeigen

    Achso, wäre dann aber vielleicht fairer wenn man zum Beispiel bei Inferno eine Ablauffrist hat. Man kann in zum Beispiel 2 Wochen testen.

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  • Buettie
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    • 28. April 2025 um 07:26
    • #6

    Es gab ja bereits den 3-Tage Rainbow-Prefixe, so wie ich es mitbekommen habe, sah es damit so aus:

    Zuerst war die Begeisterung weiter oben, mal was Neues, aber ganz schnell ist sie wieder gesunken und das Item ist bedeutungslos geworden…

    Jeden Prefix als temporären Prefix? Lieber nicht, ich Wechsel meinen Prefix nie, somit zahle ich dann weniger Geld für einen Orbprefix oder Infernoprefix und habe ihn doch dauerhaft, das würde mehr die Wirtschaft schädigen als ihr Nutzen.

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    • 28. April 2025 um 07:36
    • #7
    Zitat von Buettie

    Es gab ja bereits den 3-Tage Rainbow-Prefixe, so wie ich es mitbekommen habe, sah es damit so aus:

    Zuerst war die Begeisterung weiter oben, mal was Neues, aber ganz schnell ist sie wieder gesunken und das Item ist bedeutungslos geworden…

    Jeden Prefix als temporären Prefix? Lieber nicht, ich Wechsel meinen Prefix nie, somit zahle ich dann weniger Geld für einen Orbprefix oder Infernoprefix und habe ihn doch dauerhaft, das würde mehr die Wirtschaft schädigen als ihr Nutzen.

    Stimmt man könnte sich günstig einen temporären Prefix aussuchen und ihn dann für immer haben wenn man möchte

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    • 28. April 2025 um 22:28
    • #8

    Dann doch lieber wie im Dezember die 3 Tage Rainbowschrift. Macht halt 3Tage / 1 Woche Prefixe. Die kann man solange nutzen und dann wird er resettet.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

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    • 29. April 2025 um 07:13
    • #9
    Zitat von MisterPflanze

    Dann doch lieber wie im Dezember die 3 Tage Rainbowschrift. Macht halt 3Tage / 1 Woche Prefixe. Die kann man solange nutzen und dann wird er resettet.

    3 Tage ist Quatsch finde ich, dafür ist so etwas dann unnötig.

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    • 29. April 2025 um 07:24
    • #10

    Find ich gut aber der sollte dann je Prefix nur 2 Wochen oder so aktiv bleiben

    PirateRush_CB1 Owner

    #BETA


    Gebote jederzeit rückziehbar <3

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    • 29. April 2025 um 07:25
    • #11
    Zitat von PeakStingray21

    Find ich gut aber der sollte dann je Prefix nur 2 Wochen oder so aktiv bleiben

    Auf jeden Fall mehr als eine Woche

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  • whiteswanHD
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    • 29. April 2025 um 13:47
    • #12

    finde ich nicht gut dass sowas kommen würde

    stell dir vor du kaufst dir das item. nimmst den Halloween v1 und wechseltst nie wieder

    bedenke was ein halloween v1 zb kostet


    prefixe sollten was besonderes bleiben und auch der sich das leisten soll der es auch kann

    :leuchtfeuer:Ingamename: whiteswanHD:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Citybuild: Cb15:grundgestein:

    :barriere:größter Köpfeshop auf Cb15:barriere:

    :endportalrahmen:/p h white-kopf:endportalrahmen:

    :barriere:/kopf Ankaufsbot:barriere:

    :endportalrahmen:/warp /kopf:endportalrahmen:

    :goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock:

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    • 29. April 2025 um 14:24
    • #13
    Zitat von whiteswanHD

    finde ich nicht gut dass sowas kommen würde

    stell dir vor du kaufst dir das item. nimmst den Halloween v1 und wechseltst nie wieder

    bedenke was ein halloween v1 zb kostet


    prefixe sollten was besonderes bleiben und auch der sich das leisten soll der es auch kann

    Müssen ja nicht alle enthalten sein

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  • GGN_Yoghurtdrink
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    GrieferGamesNight
    • 30. April 2025 um 19:36
    • #14

    hab mir bis jetzt alle bis auf 3 prefixe so schon gk finde irgendwie so ne art abo model nicht so gut

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    • 30. April 2025 um 21:55
    • #15
    Zitat von GGN_Yoghurtdrink

    hab mir bis jetzt alle bis auf 3 prefixe so schon gk finde irgendwie so ne art abo model nicht so gut

    Ist ja für Spieler mit wenig Geld

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    Einmal editiert, zuletzt von Unverhoffter (30. April 2025 um 21:55)

  • 50U7R34P3R
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    • 23. Mai 2025 um 14:29
    • Offizieller Beitrag
    • #16

    Heyho,

    dies ist ein Thema, welches wir kategorisch nicht annehmen/als Vorschlag bearbeiten.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11
    Zitat von 50U7R34P3R
    • Anpassungen am CaseOpening ("Moneydrops", Inhalte, etc.)
      • Neue Kisten-Items können bei Umfragen des Teams vorgeschlagen werden.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns. Das Feature kann daher in Zukunft dennoch entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • 50U7R34P3R 23. Mai 2025 um 14:29

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  • System 26. Mai 2025 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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