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  4. Vorschläge & Ideen: Cloud Netzwerk

Wenn der Hero Rang permanent Keep Inventory hätte

    • Cloud Netzwerk
  • pappnase22
  • 2. Mai 2025 um 09:45

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  • pappnase22
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    • 2. Mai 2025 um 09:45
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Der Hero Rang sollte permanent Keep Inventory haben
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    genau so ^^
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Rang wäre viel begehrter
    Weitere Anmerkungen
    Das Perk wäre immer noch wichtig. Hätte also kaum spürbare auswirkungen.

    (Bin letztens ohne vorwarnung und allem beim teleportieren auf ein eigenes plot trotz totem gestorben. Spawnfläche war eine grasfläche ^^ Da wäre das auch nice gewesen - quasi als Bug Schutz..)
  • whiteswanHD
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    whiteswanhd
    • 2. Mai 2025 um 12:19
    • #2

    das perk ist doch als handelbares Item kaufbar ingame


    verstehe nicht warum man dies beim Hero rang einbauen soll

    :leuchtfeuer:Ingamename: whiteswanHD:leuchtfeuer:

    :grundgestein:Citybuild: Cb15:grundgestein:

    :barriere:größter Köpfeshop auf Cb15:barriere:

    :endportalrahmen:/p h white-kopf:endportalrahmen:

    :barriere:/kopf Ankaufsbot:barriere:

    :endportalrahmen:/warp /kopf:endportalrahmen:

    :goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock::goldblock:

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    Unverhoffter
    • 2. Mai 2025 um 14:24
    • #3

    Der Rang ist sowieso stark begehrt

    ⚓️CLANOWNER AIDA ⚓️

    👑Supreme👑

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    • 3. Mai 2025 um 00:55
    • #4

    Finde nicht, dass das Sinn macht. Wieso sollte man Perks mit einem Rang verbinden?

    XMAS

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    • 4. Juni 2025 um 18:15
    • #5

    Der Rang ist schon sehr begehrt, da gäbe es aber auch bestimmte Coolere Perks ;)

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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