Hallo ich mache diesen post wes sowas von nervig ist das es auf dem gs lagt wen es ein Event gibt. Der meiste lag kommt weil viele Spieler auf dem gs sind. Kann man nicht ein befehl hinzufügen um den lag deutlich verringern. Hoffentilch wird etwas gemacht
Warum kann man nicht die Spieler für ein Event nicht unsichtbar machen.
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xXGiulianoTekXx -
2. August 2019 um 16:08 -
Geschlossen
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Was sollte man denn da machen? wenn sich auf engem Raum viele Spieler befinden ...muss eine große Menge an Daten in diesem Junk
verarbeitet werden. Da hilft auch kein Befehl dagegen. Wenn dann noch Break oder andere Booster , oder /feuerwerk aktiviert werden, kann man sich natürlich vor Laggs nicht mehr retten.
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Möglicherweise wäre es hilfreich Spieler mit Unsichtbarkeitstränken abzuwerfen. Das könnte das Problem etwas eindämmen

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Was sollen denn Unsichtbarkeitstränke bringen? xD die Spieler sind ja dennoch vorhanden und jede Bewegung etc. muss berechnet werden...
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Was sollen denn Unsichtbarkeitstränke bringen? xD die Spieler sind ja dennoch vorhanden und jede Bewegung etc. muss berechnet werden...
Es bringr etwas. Auf Gomme in der communiy lagt es bei wit wenn viele spieler on sind aber wan ich alle spieler deaktiviere lagte es nicht. Wen es da etwas bringt bringt es auch hier etwas
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Wenn du auf Gomme die Spieler deativierst, verschwinden sie auch auf der Tablist. Also setzt du sie sozusagen für dich in den Vanish. Aber wenn alle nen Unsichtbarkeitstrank nehmen sind die Spieler dennnoch da. Außerdem kommen bei dem Trank noch die Partikel hinzu wodurch es nochmehr laggt...
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Thema abonniert
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Wenn du auf Gomme die Spieler deativierst, verschwinden sie auch auf der Tablist. Also setzt du sie sozusagen für dich in den Vanish. Aber wenn alle nen Unsichtbarkeitstrank nehmen sind die Spieler dennnoch da. Außerdem kommen bei dem Trank noch die Partikel hinzu wodurch es nochmehr laggt...
Isch meinte vanich
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Bantor
4. August 2020 um 13:25 Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben. -
System
14. Januar 2021 um 17:30 Hat das Thema geschlossen. -
System
14. Januar 2021 um 20:00 Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.