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Warum kann man nicht die Spieler für ein Event nicht unsichtbar machen.

  • xXGiulianoTekXx
  • 2. August 2019 um 16:08
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • xXGiulianoTekXx
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    • 2. August 2019 um 16:08
    • #1

    Hallo ich mache diesen post wes sowas von nervig ist das es auf dem gs lagt wen es ein Event gibt. Der meiste lag kommt weil viele Spieler auf dem gs sind. Kann man nicht ein befehl hinzufügen um den lag deutlich verringern. Hoffentilch wird etwas gemacht

  • __Om3ga__
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    • 2. August 2019 um 16:13
    • #2

    Was sollte man denn da machen? wenn sich auf engem Raum viele Spieler befinden ...muss eine große Menge an Daten in diesem Junk

    verarbeitet werden. Da hilft auch kein Befehl dagegen. Wenn dann noch Break oder andere Booster , oder /feuerwerk aktiviert werden, kann man sich natürlich vor Laggs nicht mehr retten.

  • Freezestyle
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    • 2. August 2019 um 16:19
    • #3

    Möglicherweise wäre es hilfreich Spieler mit Unsichtbarkeitstränken abzuwerfen. Das könnte das Problem etwas eindämmen ;)

  • __Om3ga__
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    • 2. August 2019 um 17:02
    • #4

    Was sollen denn Unsichtbarkeitstränke bringen? xD die Spieler sind ja dennoch vorhanden und jede Bewegung etc. muss berechnet werden...

  • xXGiulianoTekXx
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    • 2. August 2019 um 18:05
    • #5
    Zitat von Omega_BigBoy

    Was sollen denn Unsichtbarkeitstränke bringen? xD die Spieler sind ja dennoch vorhanden und jede Bewegung etc. muss berechnet werden...

    Es bringr etwas. Auf Gomme in der communiy lagt es bei wit wenn viele spieler on sind aber wan ich alle spieler deaktiviere lagte es nicht. Wen es da etwas bringt bringt es auch hier etwas

  • Nebelmonster
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    Clan
    -
    • 2. August 2019 um 18:08
    • #6

    Wenn du auf Gomme die Spieler deativierst, verschwinden sie auch auf der Tablist. Also setzt du sie sozusagen für dich in den Vanish. Aber wenn alle nen Unsichtbarkeitstrank nehmen sind die Spieler dennnoch da. Außerdem kommen bei dem Trank noch die Partikel hinzu wodurch es nochmehr laggt...

    Ich biete auch kostenlose MM Dienste auf CB11 an!

    Code
    public TheEnd() {
        String footage = "Nebelmonster.exe.stop";
        Boolean scammer = false;  
      
        System.out.println("Nebelmonster = Scammer:" + scammer);  
        
        System.out.println(footage);
        System.out.println("...");
        System.out.println("Nebelmonster.exe has stopped working");
        System.out.println("Nebelmonster.exe has left the chat");
    }
    Alles anzeigen
  • Brain_punkt_exe
    Platinum Griefer
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    Clan
    Hab keinen
    • 2. August 2019 um 18:12
    • #7

    Thema abonniert :thumbup:?

  • xXGiulianoTekXx
    Fresh Griefer
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    • 2. August 2019 um 18:40
    • #8
    Zitat von DRC_Nebelmonster

    Wenn du auf Gomme die Spieler deativierst, verschwinden sie auch auf der Tablist. Also setzt du sie sozusagen für dich in den Vanish. Aber wenn alle nen Unsichtbarkeitstrank nehmen sind die Spieler dennnoch da. Außerdem kommen bei dem Trank noch die Partikel hinzu wodurch es nochmehr laggt...

    Isch meinte vanich

  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 17:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 20:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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