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Trichter geschwindikeit erhöhen

  • GFC_SkyTecDome
  • 6. August 2019 um 17:42
  • Geschlossen

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  • GFC_SkyTecDome
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    • 6. August 2019 um 17:42
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Tickrate / Geschwindigkeit der Trichter zu erhöhen, sofern dies aber zu Laggs führen würde,
    Könnte man alternativ auch die Anzahl der Items, die pro Tick/Sekunde gezogen werden erhöhen.

    "Die Geschwindigkeit beträgt 2,5 Gegenstände pro Sekunde." (Quelle: https://minecraft-de.gamepedia.com/Trichter)
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Bereits beschrieben.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Farming Gilden, wie z.B meine. haben sehr damit zu kämpfen, das das Abladen der Items zur Qual wird, da die Trichter nur sehr langsam ablaufen. Wir benutzen eine relativ gute Konstruktion, welche man zwar "erweitern" könnte, was aber die Anzahl der Trichter massiv erhöhen würde und zu noch mehr laggs führen könnte.

    Ich weiß nicht in wiefern das möglich ist, und ob das bereits ein eingreifen in die Grundmechanik des Spiels ist, dies ist ja wie bekannt von Seiten des GG Teams nicht erwünscht und evtl sogar von Mojang verboten.

    Ich bitte in diesen Thread nur um Konstruktives Feedback und nichts unnötiges, beleidigendes oder "dummes".

    Dies ist lediglich eine Idee um die Trichter Anzahl zu Minimieren und die gleiche Leistung mit weniger " laggs" zu erreichen.

    Aktuell benutzen wir auf unseren Plot Ca. 10- 15 Stacks Trichter, nur für das Ablade System und man merkt Abends schon das es ein wenig laggt.

    Natürlich würde ich gerne dies minimieren um den Server und auch den einzelnen Spielern nicht zu schaden daher dieser Vorschlag !

    Ich hoffe das beste, da dies eine enorme verbesserung wäre ! Theoretisch, sofern möglich und erlaubt müsste man "denke ich" ja nur 1 zeile in irgendeinen Script ändern, davon habe ich aber keine Ahnung und daher Überlasse ich diese Entscheidung dem GG- Team welches einen Super Job macht ! Danke euch !

    CEO

    (Chief Executive Officer) der Griefergames Farming Company

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    • 6. August 2019 um 17:56
    • #2

    Hallo,

    Meines Wissens Wurden die Tick-Rates der Trichter vom GG-Team Runtergeschraubt da diese zu laggs führen.

    Ein Beispiel deswegen - Ich habe mal Glaube auf CB2 Ein Plot gefunden, Dort alleine Waren fast 40.000 Trichter verbaut, ohne jeglichen sinn, einfach nur zum einlagern, Keine Sortierung nix.

    Solche Anlagen, sind Der grund, warum es Teils extrem laggt, Meiner meinung nach.


    Mfg,

    im out.

  • GFC_SkyTecDome
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    Griefergames Farming Company
    • 6. August 2019 um 17:58
    • #3

    verstehe ich voll und ganz, leider sind bei Farming Clans wie ich einen habe, solche Lager unumgänglich.

    Da man nicht jeden Member trusten sollte/kann da es auch immer wieder neue Leute gibt, welche man noch nicht vertrauen kann etc pp

    Problem ist halt, wenns langsamer ist baut man automatisch mehr trichter um das wieder auszugleichen, was das ganze noch mehr zum laggen bringt, daher ist es doch eig Kontraproduktiv ?

    kann man die Itemanzahl der Ticks nicht erhöhen, und die Trichter anzahl der trichter auf einem gs nicht begrenzen =

    CEO

    (Chief Executive Officer) der Griefergames Farming Company

    Citybuild 6

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  • Annikaxyz
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    • 6. August 2019 um 21:48
    • #4

    kenne das problem auch mit den trichtern. Oder auch sortiermaschinen. Es wurden eingriffe z.b. in redstone gemacht um lags zu vermeiden, dies führt dazu, das man zusätzliches redstone verwenden muss um maschinen möglichst ausfallsicher zu machen.

    Bei trichtern das selbe. Sie sind verlangsamt, was dazu führt das man mehr verwendet um die selbe leistung zu haben.

  • SirKosmos
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    • 7. August 2019 um 14:01
    • #5

    Die Trichter wurden im Verlauf der letzten Monate mehrfach angepasst, was zu Problemen bei vielen Sortieranlagen geführt hatte. Ich denke die momentanen Einstellungen sind gut gewählt

    Grüsse Sir Kosmos 8)

  • GFC_SkyTecDome
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    Griefergames Farming Company
    • 7. August 2019 um 14:57
    • #6

    Denke ich nicht :) dafür ist der thread hier :) warten wir mal ab was das Team dazu sagt

    CEO

    (Chief Executive Officer) der Griefergames Farming Company

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    • /p h gfc (Clan Grundstück, noch im Bau 25erMerge )
  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 9. August 2019 um 22:21
    • #7

    Guten Abend GFC_SkyTecDome,

    Die aktuelle Trichter-Tick-Rate, welche zurzeit verwendet wird, wird auf weiteres so wegen Performance-Gründen bestehen bleiben. Ob ich dies in zu Zukunft ändern wird und ist zurzeit nicht abzusehen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 9. August 2019 um 22:21

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 11. August 2019 um 19:24

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
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