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Verbesserungsvorschlag des Spawns!

  • Partickster
  • 7. August 2019 um 08:37
  • Geschlossen

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  • Partickster
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    • 7. August 2019 um 08:37
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Eine Änderung am Citybuild-Spawn!
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Es gibt ja die Case-Openings am Spawn, die dort einfach so da stehen. Ich habe mir gedacht, man könnte diese Case-Openings statt dort, in diese kleinen Verzauberungshäuser stellen! An jeder Ecke bei den Spawnern gibt es ja auch dieses kleine Häuschen mit den Verzauberungstischen, die eh niemand benutzen kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Spawn sieht wieder schöner aus!

    Liebes GG-Team,

    ich hatte die Idee, die Case-Openings statt den Verzauberungstischen in diesen Verzauberungshäuschen aufzustellen! Man könnte durch Durchsagen oder eine News den Leuten

    Bescheid geben.

    mektow

    LG Partickster

    Partickster

    Ich hoffe, dass ich euch weiterhelfen konnte! Falls ihr noch etwas wissen wollt, könnt ihr euch gerne bei meiner Pinnwand melden!

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  • castletech
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    • 7. August 2019 um 10:06
    • #2

    Hallöchen Partickster,

    deine Idee gefällt mir sehr gut. Es würde auch das Gedränge am Späten etwas entzerren. Was man dann jedoch vielleicht ergänzen sollte, sind Hologramme, welche einem den Weg zu den Truhen zeigen, da sonst eventuell einige Spieler Probleme hätten die Truhen zu finden!

    Mit freundlichen Grüßen castletech8

    Bei Fragen kontaktiere mich doch gerne über meine Pinnwand oder starte eine Konversation mit mir!

    Ich helfe gerne!

    Ihr könnt mich auch gerne im Spiel kontaktieren :) dort bin ich meistens auf Citybuild 8 anzutreffen.

    Besten Gruß

    Castle

    Meine Gebote gelten für mindestens 12h oder bis ich überboten wurde!

  • Benutzer112
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    • 7. August 2019 um 12:55
    • #3

    Ich finde auch man sollte die Truhe woanders am Spawn platzieren, ist ja eh schon manchmal lästig voll dort. In die Häuschen finde ich eine gute Idee, wobei man den Weg dorthin vielleicht auch etwas offener gestalten könnte, damit es Spieler schnell finden :/

  • Scherzmittel
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    • 7. August 2019 um 13:16
    • #4
    Zitat von Partickster

    In jeder Ecke bei den Spawnern gibt es ja auch dieses kleine Häuschen mit den Verzauberungstischen, die eh niemand benutzen kann.

    Ich benutze die Verzauberungstische ... :?:

    Allerdings braucht man tatsächlich keine vier Stück an jedem Spawn davon.

  • Partickster
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    • 7. August 2019 um 13:22
    • #5
    Zitat von Scherzmittel

    Ich benutze die Verzauberungstische ... :?:

    Das letzte Mal als ich dort war, konnte ich sie nicht benutzen, ich versuche es jetzt gleich noch mal...

    5 Minuten später:

    Sie gehen tatsächlich, trotzdem könnte man ja 2 lassen und 2 entfernen, es gibt ja auch nur 2 Case-Openings!

    Jeweils diagonal gegenüberliegend lassen!

    Partickster

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  • SirKosmos
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    • 7. August 2019 um 14:02
    • #6

    Finde ich Eine gute Idee

    Grüsse Sir Kosmos 8)

  • BaronBaum
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    • 9. August 2019 um 06:27
    • #7

    Die Idee ist gut.

    ~KF12:P

  • buerger85
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    • 9. August 2019 um 09:54
    • #8

    Oha... finde den Kurzen Weg zwischen /Spawn und CaseOpening eigentlich echt praktisch und hab wenig Lust bis zu den Verzauberungstischen zu latschen um die tägliche Votekiste abzuholen...

    Aber findet ja anscheinend wirklich viel Zuspruch... Habt ihr alle Spawn-GSe mit kurzem Weg? ?

  • Partickster
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    • 9. August 2019 um 11:31
    • #9
    Zitat von buerger85

    Habt ihr alle Spawn-GSe mit kurzem Weg? ?

    buerger85 also mir gehört der ganze Spawn, ne Spaß, aber ich finde es sieht einfach nur dahingeklatscht aus, wenn man zum Spawn läuft und da steht dann so einfach ne kiste auf Diablöcken. Bitte erwähnt alle mektow ,damit er diesen Vorschlag aufnimmt!

    Danke im Vorraus!

    Zitat von SirKosmos

    Finde ich Eine gute Idee

    Solche Beiträge sind unnötig, man kann sie auch einfach mit einem Like ausdrücken;)! SirKosmos

    Zitat von KF12

    Die Idee ist gut.

    ~KF12:P

    Bei dir das selbe, wenn euch ein Beitrag gefällt, drückt das doch einfach mit einem Like aus!:thumbup:

    Partickster

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  • mektow
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    • 9. August 2019 um 22:04
    • #10

    Guten Abend Partickster,

    Die Position der Kisten wurde mit Absicht an den jeweiligen Standorte am Spawn gesetzt. Um den Leute zu zeigen, dass diese vorhanden sind und schnell erreichbar sind.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 9. August 2019 um 22:04

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 11. August 2019 um 19:24

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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