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Frage zu Irongolemfarm

  • BomeLundar
  • 13. August 2019 um 07:23
  • Geschlossen

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  • raganau
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    raganau#9941
    • 13. August 2019 um 10:00
    • #21
    Zitat von B0meLundar

    Eintritt kann dann gerne an mich gepayt werden :DD:DD:DD:DD:DD:DD:DD

    Meinst Eintritt oder ein Tritt?

    Ps: kleiner Scherz natürlich :)


    :000raganau: CB13 - CB22 Spieler :000raganau:

    Ingame: 000raganau



    8-)

    Lügner, Scammer, Provokateure und Spieler die Fakegebote abgeben, haben bei mir Permabann:*


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    • 13. August 2019 um 10:31
    • #22

    Moin. Ja wurde ja schon alles erwähnt was wichtig ist. Lohnen tut es sich nicht. Eisengolems spawnen alle 7-10 Minuten und droppen dafür wenig eisen.

    Bis die 16 Mobtoken sich amortisiert haben gibt es den Server vermutlich nicht mehr. ?

    Aber gut: ja weit genug weg vom spiel erkannte "Dörfer" bauen (weit oben ist guter ansatz) und dann nach dem bauen den chunk neuladen (cb verlassen) am besten ein paar minuten warten und dann in dem geladenen chunk bleiben.

    Chunckdaten siehste zb bei Strg F3

    Hab gehört das es nicht auf allen CB's funktionieren soll. Ich hatte eine auf Nature aber wie gesagt ertrag ist so gering das der Aufwand nicht lohnt (vor allem wegen den Mobtoken).

    16 (geht übrigens auch mit weniger. Ich hatte nur 14, ging auch) x 5k ca für mobtoken = 90k

    DK Eisenblöcke = um die 24k

    4 DK Eisenblöcke = 36 DK Eisenbarren

    36Dk Eisenbarren x 3456 Eisenbarren

    Macht 124.416 Eisenbarren.

    Wenn nen Golem alle 10 Minuten 5 Eisenbarren ertrag bringt, brauchst du

    Runtergerechnet 173 Tage bis du die Token raushast, aber gut du wolltest ja nicht wirtschaftlich denken, sondern nur haben. ?

    LG viel Erfolg und Geduld bis die "richtigen Villager spawnen die es Wert sind mit Mobtoken versehen zu werden.

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    • 13. August 2019 um 10:49
    • #23
    Zitat von Schumie1988

    Moin. Ja wurde ja schon alles erwähnt was wichtig ist. Lohnen tut es sich nicht. Eisengolems spawnen alle 7-10 Minuten und droppen dafür wenig eisen.

    Bis die 16 Mobtoken sich amortisiert haben gibt es den Server vermutlich nicht mehr. ?

    Aber gut: ja weit genug weg vom spiel erkannte "Dörfer" bauen (weit oben ist guter ansatz) und dann nach dem bauen den chunk neuladen (cb verlassen) am besten ein paar minuten warten und dann in dem geladenen chunk bleiben.

    Chunckdaten siehste zb bei Strg F3

    Hab gehört das es nicht auf allen CB's funktionieren soll. Ich hatte eine auf Nature aber wie gesagt ertrag ist so gering das der Aufwand nicht lohnt (vor allem wegen den Mobtoken).

    16 (geht übrigens auch mit weniger. Ich hatte nur 14, ging auch) x 5k ca für mobtoken = 90k

    DK Eisenblöcke = um die 24k

    4 DK Eisenblöcke = 36 DK Eisenbarren

    36Dk Eisenbarren x 3456 Eisenbarren

    Macht 124.416 Eisenbarren.

    Wenn nen Golem alle 10 Minuten 5 Eisenbarren ertrag bringt, brauchst du

    Runtergerechnet 173 Tage bis du die Token raushast, aber gut du wolltest ja nicht wirtschaftlich denken, sondern nur haben. ?

    LG viel Erfolg und Geduld bis die "richtigen Villager spawnen die es Wert sind mit Mobtoken versehen zu werden.

    Alles anzeigen

    beim rechenn kam ich auf ein ähnliches ergebnis^^ das beruhigt mich ja schon mal dass das noch klappt xD.

    Ansonsten eine einzige Frage noch. Schumie1988 Du meintest ja recht weit oben nicht dass das spiel ein anderes dorf erkennt. Wenn ich in meinem Haus villager stehen habe und die irongolemfarm auf meinem nachbargs baue. dann erkennt das spiel quasi alles als dorf und spawnt die golems dazwischen oder wie? :O weil dann wirds für mich schon wieder schlecht xD

    Besucht mich gerne Dienstag und Donnerstag auf meinem Kanal: Twitch-Link: freiwillig :D


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    Einmal editiert, zuletzt von BomeLundar (13. August 2019 um 12:13)

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    • 13. August 2019 um 12:19
    • #24
    Zitat von B0meLundar

    beim rechenn kam ich auf ein ähnliches ergebnis^^ das beruhigt mich ja schon mal dass das noch klappt xD.

    Ansonsten eine einzige Frage noch. Schumie1988 Du meintest ja recht weit oben nicht dass das spiel ein anderes dorf erkennt. Wenn ich in meinem Haus villager stehen habe und die irongolemfarm auf meinem nachbargs baue. dann erkennt das spiel quasi alles als dorf und spawnt die golems dazwischen oder wie? :O weil dann wirds für mich schon wieder schlecht xD

    Ja das kann gut sein, gerade wenn du Türen in deinem Haus verbaut hast, bei dem ein Massiver Block darüber ist auf dem Sonne scheint.

    Bei mir hats auch erst funktioniert als ich 100 Blöcke vom villager spawner entfernt war.

    Daher ist nach oben immer gut. Am besten 120 Blöcke oder mehr vom Spawner weg.

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    • 13. August 2019 um 12:20
    • #25
    Zitat von Schumie1988

    Ja das kann gut sein, gerade wenn du Türen in deinem Haus verbaut hast, bei dem ein Massiver Block darüber ist auf dem Sonne scheint.

    Bei mir hats auch erst funktioniert als ich 100 Blöcke vom villager spawner entfernt war.

    Daher ist nach oben immer gut. Am besten 120 Blöcke oder mehr vom Spawner weg.

    ok super danke dann muss ich gucken wie ich das mache :P danke dir :P

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    • 13. August 2019 um 12:55
    • #26

    Auf Bodenhöhe ist es sowieso doof ausser du hast keinerlei Nachbarn und kannst sicher sein das nicht iwo in der Nähe ein Nachbar ein Dörfchen versteckt. :D

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    • 13. August 2019 um 13:00
    • #27
    Zitat von Schumie1988

    Auf Bodenhöhe ist es sowieso doof ausser du hast keinerlei Nachbarn und kannst sicher sein das nicht iwo in der Nähe ein Nachbar ein Dörfchen versteckt. :D

    hehe bei mir sind nur inaktive leute drum herum also ich kann machen was ich will xD Aber ja ich werde es nun wohl doch in die Luft bauen und danach drunter mein eigenes MM GS. Wird schon alles ihr habt mir sehr geholfen. Ich melde mich dann noch mal sollte es Probleme geben ^^

    Und Mobtokenspenden bzw Beaconspenden für Mobtokens sind gerne gsehen :P :P :P :P :P

    *Betteln abstellen*^^

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    • 13. August 2019 um 13:16
    • #28

    Haben denn diese alten Haustiermarken noch die gleiche wirkung wie Mobtoken? ^^

    Bin gerade zu faul, nochmal durchzugehen :P

    Gründungsmitglied GratlerBau AG :saint:

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    • 13. August 2019 um 13:23
    • #29

    soweit ich weiß nein^^.

    müsste man mal mit einem ausprobieren xD aber ich weiß dass die mobtoken wohl auch nur bei villagern funzen ^^

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    • 13. August 2019 um 13:24
    • #30

    Dann darfst du das heute Abend ausprobieren ^^

    hab noch welche von den alten Marken rumliegen :P

    Gründungsmitglied GratlerBau AG :saint:

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    • 13. August 2019 um 13:28
    • #31

    öhm joar naja ich bau die nachher direkt und sobald die fertig ist statte ich die mit den mobtokens aus und schieb die auf das gs nebenan und mit nem fahrstuhl nach oben xD also wenn du es da an einem ausprobieren willst kannst du gerne machen. sollte das funzen kauf ich die auch gerne ab je nach dem was sie kosten xD viel hab ich nicht mehr ^^8k rest xDDDD. deswegen 17 mobtokens hab ich davon nutze ich die 16 und dann brauch ich noch 10 neue xDD zu viel geplant haha. mein einkommen kommt nicht hinterher xD

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    • 13. August 2019 um 16:14
    • #32

    Haustiermarken kannst du nur die mobs Namen geben.

    Fahrstuhl ist relativ. Da Dorfbewohner ziemlich doof sind. Mir sind 3 abgekratzt im wasser fahrstuhl (Wasser, Schild, wasser usw)

    Mit Karts gehts besser.

    Ich würde dir auch raten nix zu überstürzen sondern die villager mit mobtoken auszustatten die auch trading relevant sind und gute smaragd angebote haben.

    Goanaut777 hat einen villager bei dem man für nur 5 smaragde und nem Buch, nen Behutsamkeitsbuch bekommt, das ist mega nice.

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    • 13. August 2019 um 17:35
    • #33

    alles gut. aber ich kann euch sagen die alten marken funktionieren immer noch genauso wie mob tokens^^ wir haben es ausprobiert :D

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    • 13. August 2019 um 18:37
    • #34
    Zitat von B0meLundar

    alles gut. aber ich kann euch sagen die alten marken funktionieren immer noch genauso wie mob tokens^^ wir haben es ausprobiert :D

    Really? Überleben die Villager den Remover??

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    • 13. August 2019 um 19:01
    • #35

    jup. also namensschild funzt nicht aber haustiermarke. kann gerne angeguckt werden läuft schon!^^

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    • 13. August 2019 um 20:22
    • #36

    Kannst mir den Unterschied erklären??

  • Maybethegreat
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    • 13. August 2019 um 20:25
    • #37

    cb12 p h maybethegreat

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    • 13. August 2019 um 20:56
    • #38

    Bin heut nicht mehr on :)

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    • 13. August 2019 um 21:29
    • #39

    joar maybe jetzt hab ich auch eine :P :P :P

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  • __ES__
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    • 11. September 2019 um 13:04
    • #40

    Auf welchem CB bist du denn zu finden BomeLundar ?

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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