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Wasser Wandeffekt

    • 1.8 Netzwerk
  • Tisin81
  • 14. August 2019 um 17:56
  • Geschlossen

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  • Tisin81
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    • 14. August 2019 um 17:56
    • #1
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    Tisin81
    Wie lautet dein TeamSpeak-Name?
    Tisin81
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
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    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Labymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Überflutet das ganze Plot.
  • Benutzer112
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    • 15. August 2019 um 07:20
    • #2

    Den gleichen Effekt gibt es auch beim Wasser-Rand, dass lässt sich wohl nicht ändern, weil Wasser wie jedes andere Bauteil auch ein Block ist. Nur das Wasser halt entsprechend reagiert. Man müsste als die Wasserwand zwei Blöcke stark machen, bspw. mit einer Reihe von Barrieren, um solche Überflutungen zu unterbinden. Was aber nur durch Änderungen in der Programmierung dieser Wandeffekte zu lösen ist und das wird wahrscheinlich zu aufwendig. Am besten halt Wasserquellen so platzieren, dass sie nicht mit dem Rand- und Wandeffekt korrelieren. Die aktuelle Überflutung kannst du mit Blöcken, die du einmal entlang der Wand baust eigentlich wieder eindämmen :)

  • Tisin81
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    • 15. August 2019 um 09:33
    • #3

    wie gesagt es ist ein 16ner merge mit komplett vollen unendlichen Wasserquellen. Ich müsste das gs komplett ausbauen mit Blöcken und das 2 Blöcke hoch.

  • Farold
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    • 15. August 2019 um 09:36
    • #4
    Zitat von Tisin81

    wie gesagt es ist ein 16ner merge mit komplett vollen unendlichen Wasserquellen. Ich müsste das gs komplett ausbauen mit Blöcken und das 2 Blöcke hoch.

    es wird dir nichts anderes übrig bleiben.

    wir hatten letztens den Auftrag 1 Plot anzuschauen, bei welchem das selbe passiert ist.

    Dort entschied man sich das GS zu resetten und wir sprengten es neu.

    bei einem 16er musst du aber wohl oder übel, effektiv alles "überbauen"

  • Tisin81
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    • 15. August 2019 um 09:45
    • #5

    Das wäre echt schade. Eventuell kommt ja noch ein offizielles Statement von oben.

    Ich danke dir trotzdem erstmal für deine Infos.

    MfG Tisin81

  • Farold
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    • 15. August 2019 um 09:52
    • #6
    Zitat von Tisin81

    Das wäre echt schade. Eventuell kommt ja noch ein offizielles Statement von oben.

    Nun es wird keine andere Info, als die von @Eribor kommen.

    Wasser verbindet sich mit Wasser, dadurch entsteht dieser Effekt.

    Dies kann nur verhindert werden, wenn der Wasserrand nicht mit einer anderen Wasserquelle in Kontakt kommt.

    Aus dem Grund habe ich z.B. bei meinem GS nach wie vor nie einen /rand gemacht.

    Bei Leuchtwänden kann es zu Lichtbugs führen, was Eis zum schmelzen bringt, selbst dann noch, wenn die Wände bereits wieder geändert wurden.

    Daher am besten einfach den Rand lassen wie er ist und halt 1 Block davor das setzen, was man gerne hätte. So mache ich das halt. ;)

    Es ist natürlich für ein 16er sehr, sehr mühsam und sehr Zeitaufwändig. Aber leider bleibt dir wirklich nichts übrig, als das von Hand zu überdecken.

  • Benutzer112
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    • 15. August 2019 um 09:57
    • #7

    und wenn du den Wand-Effekt wieder änderst, sind dann weiter rundherum Wasserquellen oder nur an einigen Stellen? Ansonsten die Wand in Lava ändern und freust dich dann über einen simplen Obsidiangenerator ;)

    Ansonsten halt einen Zwischenboden einziehen - ist halt Fleißarbeit, aber die ist doch eine Kernbeschäftigung in Minecraft, oder? ;)

  • Farold
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    • 15. August 2019 um 10:00
    • #8
    Zitat von Eribor

    und wenn du den Wand-Effekt wieder änderst, sind dann weiter rundherum Wasserquellen oder nur an einigen Stellen? Ansonsten die Wand in Lava ändern und freust dich dann über einen simplen Obsidiangenerator ;)

    das Wasser geht um das ganze Plot herum, das verbindet sich von Block, zu Block, zu Block.

    Schön anzusehen für jene die nicht die Plots besitzen und sehr ärgerlich für den Plotbesitzer.

    Das mit dem Lava, wäre eine Idee.

    Wenn das geht, dann werde ich reich oder noch reicher. :saint:

    muss ich gleich mal versuchen heute Abend.

  • eule_mit_beule
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    • 15. August 2019 um 10:01
    • #9

    Oder trocken legen mit nem Stack Schwämmen. Das dürfte auch recht einfach und effektiv sein :)

    Vorstand des CbG-Clan und Shopleiter von /p h Obi auf CB16

  • Benutzer112
    Gast
    • 15. August 2019 um 10:03
    • #10

    Also ich hatte seinerzeit Obisidian damit erzeugt, als ich meinen Rand auf Wasserrand wechselte und eine simple Cobblestone-Klopp-Maschine direkt an den Rand angrenzte... war eine Reihe tiefer als der Rand und flutsch wurde die Lava zu Obsidian.

    Wo ich da gerade so überlege... nen Lava-Rand habe ich auch freigeschaltet, vorher das GS mit Wasser fluten und dann den Rand ändern... $$$$$ :/ ;)

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 9. Oktober 2019 um 20:29
    • #11

    Guten Abend Tisin81,

    es ist leider nicht abwendbar das sich das Wasser verbindet, am besten ändert man erst die /wand oder den /rand wenn schon alles so gut wie fertig ist.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

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  • Wurmi_das_Fratz 9. Oktober 2019 um 20:29

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  • Bantor 13. Oktober 2019 um 16:18

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  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 22:54

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