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Citybuild: Melde-System In-Game / Direkt-Reports

    • 1.8 Netzwerk
  • Melonenreit
  • 29. Januar 2018 um 14:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Tooxxi
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    • 14. Februar 2019 um 19:38
    • #21
    Zitat von Stefthemaster

    Ich würde es mit einem GUI machen, mit den Gründen, und dann kommen die richtigen Links auf die Vorlagenseiten. Eventuell könnte man die Vorlagenseiten auch anpassen, also Fließtext zuerst, dann eine Vorlage und den Link zum Forum verdeutlichen.

    Grüße,

    Meine Grundidee war, dass sich ein Fenster öffnet in welchem man anklickt was man melden möchte. Wenn du Scammermelden klickst bekommst du den Link für das Forum, wenn du Bug melden klickst eben für das Forum.

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Stefthemaster
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    • 14. Februar 2019 um 19:39
    • #22
    Zitat von Tooxxi

    Meine Grundidee war, dass sich ein Fenster öffnet in welchem man anklickt was man melden möchte. Wenn du Scammermelden klickst bekommst du den Link für das Forum, wenn du Bug melden klickst eben für das Forum.

    Jupp, kann man so auch machen, ist Geschmackssache.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

    Forengötter: https://forengoetter.org


    "Die meisten Menschen wollen lieber durch Lob ruiniert als durch Kritik gerettet werden."

    - Amerikanische Redensart

  • HowToGetBanned
    Gast
    • 14. Februar 2019 um 19:45
    • #23

    Ich finde es auch neh Super Idee aber am besten schreibt man noch dazu das man unbedingt die Vorlage einhalten muss. Sonst muss man es immer den Spielern neu erklären.

  • Stefthemaster
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    • 14. Februar 2019 um 19:46
    • #24
    Zitat von HowToGetBanned

    Ich finde es auch neh Super Idee aber am besten schreibt man noch dazu das man unbedingt die Vorlage einhalten muss. Sonst muss man es immer den Spielern neu erklären.

    Einfach auf die Vorlage verlinken, und diese so umgestalten, dass das entsprechende Forum leichter zu finden ist. :P

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

    No. 1 in the House :kappa:

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  • EntchenBuilds
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    • 14. Februar 2019 um 20:53
    • #25

    Schönen guten Abend,

    ich halte die Idee für sehr gut, da es gerade für neue User schwierig ist, sich im Forum zurechtzufinden. Deswegen werde ich die Idee notieren und demnächst vorschlagen.

    Vielen Dank für deine Idee.

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • EntchenBuilds
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    • 25. Februar 2019 um 17:51
    • #26

    Schönen guten Tag,

    deine Idee wird vom Status „Offen“ auf den Status „Abgelehnt“ verändern und zwar aus folgendem Grund:

    Ein Report System würde die Supportkapazitäten sprengen, zudem würde das System missbraucht werden von User Gruppen, da man als Gruppe Personen einfach ohne Grund muten könnte.

    Des Weiteren kann man Spieler, welche schlechte Dinge tuen im Forum reporten.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • SirTrapSG
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    • 19. März 2019 um 19:06
    • #27

    hallo, ich habe eine Idee wie mann Plots schneller Reporten kann mit /plotreport , wenn mann das eingegeben hat wird das Plot worauf der Spieler steht Reportet

  • Chaoslin77
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    • 19. März 2019 um 19:12
    • #28

    Ziemlich blöde Idee finde ich das ist echt unnötig

  • 50U7R34P3R
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    • 20. März 2019 um 00:59
    • #29

    Heyho,

    bitte beachte beim Erstellen deiner Idee immer die Nutzung der entsprechenden Vorlage.

    Ab dem Rang "Griefer" können Spieler Plots von Duüplizierern bereits mit dem Befehl /meldung reporten. Für alle anderen Anliegen/Ränge gilt der offizielle Beschwerdeweg über das Forum (oben "Schnellnavigation" > "Spieler melden").

    Ein InGame-Befehl würde nur wieder Mehraufwand für die Supporter/Mods bedeuten, da sie dann einer großen Menge an sinnlosen Meldungen nachgehen müssten, welche zu einem großen Teil gar keine Verstöße darstellen, sondern nur fälschlicherweise gemeldet wurden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • EntchenBuilds
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    • 20. März 2019 um 21:51
    • #30

    Guten Abend SirTrapSG ,

    du befindest dich gerade im Feedbackbereich und hast bei deinem Feedback unsere Vorlage nicht eingehalten.


    Die Vorlage hilft uns, effektiver und besser einzelne Ideen, Wünsche, Vorschläge, etc. bearbeiten zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder am besten eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst oder eine neue Meldung erstellst.
    » Clan-Erstellung « Anklicken


    Vielen Dank!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • Gamakatzu
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    • 28. März 2019 um 07:46
    • #31

    Hallo,

    ich habe eine Frage bzw. einen Verbesserungsvorschlag.

    Es geht um Ingame Beleidigungen, es sollte eine Funktion geben mit der man Beleidigungen melden kann zb. mit "/beleidigung Spielername ".

    Dann könnte der Chatverlauf automatisch weitergeleitet und überprüft werden, so in der Art.

    Ich finde es ist noch zu aufwendig Beleidigungen zu melden (/realname, Forumseintrag, etc.)

    Spieler die beleidigen, sollten härter bestraft werden, zb. mit einem 24 std. Bann und im Wiederholungsfall vielleicht sogar härter.

    Abge  Bantor  Zwiebackgesicht  LocutusVonBorg

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  • L3noxGaming
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    • 28. März 2019 um 07:51
    • #32

    Guten Morgen GamaKatzu

    Ich finde deine Idee Ganz gut!

    In Diesen Berreich sind die Contents für dich die ansprech Partner, Also würde ich dir raten Mit einen Content eine Konversation zu stareten, oder auch im Teamspeak³ mit ihnen zu sprechen!

    PS: Die Contents machen kein dauer Support auf dem Teamspeak³

    LG L3noxGaming

  • Benutzer112
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    • 28. März 2019 um 07:51
    • #33

    Du kannst als Rangspieler bzw. ab einem gewissen Rang mit der Chateingabe /meldung + deinen Text direkt eine Nachricht ans Team verfassen. Ich weiß allerdings nicht wo diese Meldungen dann letztendlich aufschlagen. So lange Spieler sich nicken können oder damit deren Beleidigung vom Team "bewertet" werden kann, ist es halt leider unerlässlich es über dieses etwas bürokratische Prozedere hier zu melden. Ansonsten ist /ignore das Mittel der Wahl - auch wenn es manchmal schwer fällt... ;)

    Ansonsten gibt es auch eine Vorlage für Verbesserungsvorschläge, wo du deine Idee weiter ausformulieren darfst :)

  • Gamakatzu
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    • 28. März 2019 um 07:52
    • #34

    Ich glaube die Umgangssprache würde sich ganz schnell Positiv verändern, wenn es so einfach gemacht wird jemanden zu melden.

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  • Benutzer112
    Gast
    • 28. März 2019 um 07:59
    • #35
    Zitat von Gamakatzu

    Ich glaube die Umgangssprache würde sich ganz schnell Positiv verändern, wenn es so einfach gemacht wird jemanden zu melden.

    gibt es einen konkreten Fall, der dich auf die Idee gebracht hat?

    Macht man das Meldesystem für bspw. Beleidigungen zu einfach, dann gibt es wahrscheinlich bei jedem kleinen Ausfall eine Meldung + idealerweise natürlich gleich auch die Strafe. Wenn es übers Forum läuft, hat der eine oder andere noch mal ein bisschen mehr Aufwand, vielleicht auch in Hinsicht dessen sich zu überlegen, ob diese Meldung sich wirklich lohnt.

    Ansonsten gibt es ja auch oft die Möglichkeit Startkicks und Mute auszusprechen, ist auf CB 6 öfters mal der Fall, wenn sich jemand nicht im Griff hat.

  • Gamakatzu
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    • 28. März 2019 um 09:30
    • #36

    Ich werde 6 x am Tag beleidigt, meistens wenn ich kein /premium oder sonstiges verschenke

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  • Farold
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    OMG - Old Men Group
    • 28. März 2019 um 10:45
    • #37
    Zitat von Gamakatzu

    Ich werde 6 x am Tag beleidigt, meistens wenn ich kein /premium oder sonstiges verschenke

    ich setzte die einfach alle auf /ignore

    mein Chat ist meistens schön leer, während bei meinem Sohn in der selben Zeit 50 Nachrichten reinkommen.

    Manchmal habe ich den Eindruck alleine auf dem CB zu sein. ^.^

  • AntiqueRose
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    • 28. März 2019 um 10:50
    • #38

    Ich finde die Funktion nicht gut, denn dieser Anschuldigung könnte man keine Beweise beilegen. Es könnte also missbraucht werden da das Verhalten nicht nachweisbar ist.

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

    Über mich:

    - Main CB8 Spielern mit einer Leidenschaft zum Bauen, Handeln und Diskutieren

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    meine Beiträge:

    - VK Witherskelettschädel für 31k den Stack

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    - Interview mit Tata6 | Ihre Arbeit für lau, ihre Arbeit für's WOW

    - Creepereggs für 35k!

    - Wenn das Team den Regelbruch gestattet // Autocraft als verbotene Modifikation

  • Gamakatzu
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    • 28. März 2019 um 11:16
    • #39

    Hä, wieso nachweisbar, wenn man /beledigung .... macht soll ja der chatverlauf gespeichert bzw intern weitergeleitet werden, dann sieht man doch ob dort beleidigt wurde. Fakt ist, ich bin zu alt um mich von irgendwelchen Kindern oder Halbstarken beleidigen zu lassen.

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  • AntiqueRose
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    • 28. März 2019 um 11:45
    • #40
    Zitat von Gamakatzu

    der chatverlauf gespeichert bzw intern weitergeleitet werden, dann sieht man doch ob dort beleidigt wurde

    Folgendes lässt sich nicht in einem Minecraft Plugin Umsetzen.

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
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➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

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Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

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