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Citybuild: Melde-System In-Game / Direkt-Reports

    • 1.8 Netzwerk
  • Melonenreit
  • 29. Januar 2018 um 14:41
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Melonenreit
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    • 29. Januar 2018 um 14:41
    • #1

    Hallo Alle Mal eine kleine frage.

    Wieso gibt es Kein /report (name) Plugin/Programm?

    Egal!


    Wie wäre es den mit einem Plugin das würde das melden viel besser machen und am besten wäre es wen es so gehen würde.

    "/report (name) (Grund) (wan)"

    Das "Wan" ist gemaint mit wo/und in welchem zeitpunkt.

    Also Beispiel mit mir

    "/report Melonenreit Dupli Cb1 Gerade"

    Also "Dupli" =Duplizierung

    Also "Cb1" = CityBuild 1

    Also "Gerade" = In diesem moment/vor paar sekunden

    Mit Freundlichen Grüßen

    Melonenreit | Lukas


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  • Rolys
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    • 29. Januar 2018 um 14:42
    • #2

    Für so ein System gibt es zu wenige Teammitglieder und es werden auch vorerst nicht mehr eingestellt.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • spino
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    • 29. Januar 2018 um 17:06
    • #3

    Finde ich schade ich Fände das Report sytsem Meega geil weil man auch so Schnell welche Reporten kann die Beleidigen, dafür könnte man auch ein Plugin entwickeln das bestimmte wörter wegstreicht und wenn es mehrmals benutzt wird einen chatban aussprichT!

    LG SPINO ;)

  • Rolys
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    • 29. Januar 2018 um 17:12
    • #4

    Beide Ideen bräuchten Programmierungsaufwand und momentan hat der Developer, denke ich, was anderes zu tun, da auch noch einige neue Rechte rauskommen und diese evtl. erst programmiert werden müssen.

    Bei weiteren Fragen und Anregungen bin ich über meine Konversationen erreichbar.


    MfG Rolys

  • Bantor
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    • 29. Januar 2018 um 19:39
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Nein. Das Problem ist einfach, dass man in Minecraft keine vernünftig, ausformulierte Begründungen des Reports schreiben und keine Beweise anhängen kann. Reports im Forum sind durchaus sinnvoller.

    Klar, es ist komplizierter den Report im Forum zu posten, jedoch kann man somit auch mehr unternehmen, statt eine Meldung Ingame zu bekommen, welche man erst noch überprüfen muss. - Dazu gibt es denn wieder zu wenig Teammitglieder (viel zu großer Zeitaufwand).

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Tooxxi
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    • 2. September 2018 um 11:51
    • #6

    Da es ja jetzt den Befehl /meldung gibt habe ich mir gedacht vllt. kann man dies ja erweitern auf mehr Gründe also das man damit mehr als nur Duper melden kann. Zb. /meldung Tooxxi Crasher 3Gs .

    Ich weiß nicht ob man es so erweitern kann . Aber ich fänd es gut da viele Spieler nicht wissen wo/wie man ein Ticket schreibt oder generell nicht wissen wie man reportet

    Bei Fragen meldet euch auf meiner Pinnwand


    Mit freudlichen Grüßen,

    Tooxxi

  • Stefthemaster
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    • 2. September 2018 um 14:00
    • #7

    Ein Report-Befehl (wie er auf vielen MiniGame-Servern ist) fände ich schon cool, aber das Team hat vermutlich zu wenig Kapazität, as müsste man vlt. kombinieren, z. B. bei Hacking, mit NCP.

    Also, dass man den Reports "Prioritätspunkte" gibt, und dann die mit den meisten in einer Warteschlange zuerst abgegarbeitet werden.

    z.B.: Hacking mit NCP-Meldungen kombinieren

    Dupen mit wertvollen Items auf den GSen

    Crasher mit Redstone-Items auf den GSen

    Was auch noch ganz cool wäre ist, wenn man z.B. die Bots reporten könnte, und diese nach einer bestimmten Anzahl an Reports einfach gemutet werden, oder ab einer Anzahl an "Prioritätspunkten":

    z.B.: ein Report: 10 Punkte

    z.B.: erhöhte Chatverwendung: 2 Punkte

    z.B.: Punkte in der Nachricht: 3 Punkte

    z.B.: Meldung "Do not repeat the same (or similar) message!": 5 Punkte

    etc.

    und dann z.B. ab 150 Punkten muten für 20 Minuten, und beim nächsten mal 40 Minuten, etc.

    Was auch Hilfreich wäre, wenn man auch Gründe einfügt, die eig. Reportbar sind, z.B.: Scamming

    Dass wenn ich dann /report Stefthemaster Scam eingebe im Chat die Meldung erscheint:

    "Scamming ist erlaubt. - Du kannst dies nicht melden!"

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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  • Phoenixaura_FTO
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    • 3. September 2018 um 08:29
    • #8

    Nen ingame reportsystem fänd ich nich schlecht aber dann müsste man den missbrauch mit nem tag bann bestrafen oder so ansonsten kommt da nur müll bei rum

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • W00ki
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    • 3. September 2018 um 08:39
    • Offizieller Beitrag
    • #9

    Hallo,

    der Befehl /meldung wurde ja eingeführt um Duplizierer zu melden.

    So wurde es auf jeden Fall gesagt.

    Ein InGame Meldungssystem halte ich persönlich für fragtwürdig.

    Stellt euch mal vor, ihr wärt im Team und müsstet "flache" Textmeldungen sichten, auswerten und Entscheiden was nun zu tun ist.

    Das Ticketsystem im Web ( Forum, eigene Seite, wo eigentlich auch immer) hat dort viel mehr funktionalitäten.

    Z.B. Bilder und Videos anhängen.

    Außerdem kann auch direkt an einem Ticket eine Konversation zwischen Team und Spieler hängen.

    Stellt euch das mal ingame vor?

    Bei 80% aller Spiele schaltet sich das Hirn und der Verstand aus, wenn sie jemanden vom Team im TAB oder /viewarmor sehen ... Und dann soll noch eine KOnversation über das Ticket ingame stattfinden können so wie der Chat dann rotiert?

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

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  • Benutzer53
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    • 3. September 2018 um 09:04
    • #10
    Zitat von Stefthemaster

    Ein Report-Befehl (wie er auf vielen MiniGame-Servern ist) fände ich schon cool, aber das Team hat vermutlich zu wenig Kapazität, as müsste man vlt. kombinieren, z. B. bei Hacking, mit NCP.

    Also, dass man den Reports "Prioritätspunkte" gibt, und dann die mit den meisten in einer Warteschlange zuerst abgegarbeitet werden.

    z.B.: Hacking mit NCP-Meldungen kombinieren

    Dupen mit wertvollen Items auf den GSen

    Crasher mit Redstone-Items auf den GSen

    Was auch noch ganz cool wäre ist, wenn man z.B. die Bots reporten könnte, und diese nach einer bestimmten Anzahl an Reports einfach gemutet werden, oder ab einer Anzahl an "Prioritätspunkten":

    z.B.: ein Report: 10 Punkte

    z.B.: erhöhte Chatverwendung: 2 Punkte

    z.B.: Punkte in der Nachricht: 3 Punkte

    z.B.: Meldung "Do not repeat the same (or similar) message!": 5 Punkte

    etc.

    und dann z.B. ab 150 Punkten muten für 20 Minuten, und beim nächsten mal 40 Minuten, etc.

    Was auch Hilfreich wäre, wenn man auch Gründe einfügt, die eig. Reportbar sind, z.B.: Scamming

    Dass wenn ich dann /report Stefthemaster Scam eingebe im Chat die Meldung erscheint:

    "Scamming ist erlaubt. - Du kannst dies nicht melden!"

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    Und dann kommen Clans die einen Scammer/Clanfeind massenhaft reporten. Keine besonders sichere Lösung.

  • Sephi_Ra
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    • 3. September 2018 um 09:38
    • #11
    Zitat von DerJP

    Und dann kommen Clans die einen Scammer/Clanfeind massenhaft reporten. Keine besonders sichere Lösung.

    Genau so sieht's aus :/

  • Stefthemaster
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    • 3. September 2018 um 12:12
    • #12
    Zitat von DerJP

    Und dann kommen Clans die einen Scammer/Clanfeind massenhaft reporten. Keine besonders sichere Lösung.

    Für das ja die Gründe Scam, etc. was halt nicht reportbar ist.

    Und für die Beleidigungsgründe einen Verweis aufs Forum bzw. für alle Gründe, wo man einen Beweis braucht.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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  • Benutzer53
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    • 3. September 2018 um 13:56
    • #13
    Zitat von Stefthemaster

    Für das ja die Gründe Scam, etc. was halt nicht reportbar ist.

    Und für die Beleidigungsgründe einen Verweis aufs Forum bzw. für alle Gründe, wo man einen Beweis braucht.

    Ja, aber du schlägst ja auch einen Grund für Bots vor. Dadurch entsteht dann ein Reportgrund, bei dem nach ausreichend Meldungen ohne weitete Prüfung ein Mute vergeben wird. Die Clans würden dann einfach diesen Grund verwenden und unschuldige Spieler muten, weil diese Stress mit den Clanmitgliedern haben.

    Einmal editiert, zuletzt von Benutzer53 (3. September 2018 um 14:16)

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    • 3. September 2018 um 14:05
    • #14
    Zitat von DerJP

    Ja, aber du schlägst ja auch einen Grund für Bots vor. Dadurch entsteht dann ein Reportgrund, bei dem nach ausreichend Meldungen ein Mute vergeben wird. Die Clans würden dann einfach diesen Grund verwenden und unschuldige Spieler muten, weil diese Stress mit den Clanmitgliedern haben.

    Stimmt auch wieder, da müsste man die Punkte halt hoch setzen, und mehr auf die Chatintensität setzen.

    Liebe Grüße


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    • 14. Februar 2019 um 19:08
    • #15

    Lohnt der Befehl? 12

    1. Ja (10) 83%
    2. Nein (2) 17%

    Tach zusammen,

    Ich meld mich auch mal wieder zu Wort.

    Da ich wenn ich spiele oft mitbekomme, dass neue Spieler nicht wissen wie sie einen Spieler reporten dachte ich mir man könnte einen /report Befehl einführen. Wenn man diesen Befehl eingibt wird man dann ins entsprechende Forum weitergeleitet. Vllt. kann dort dann noch ein Fenster aufploppen in welchem man dann anklickt was man melden möchte, ob Bug,Scammer oder Beleidigung usw. Da es auch auf vielen Servern den /report Befehl gibt, ist das denke ich das erste was man dann ausprobiert.

    Spoiler anzeigen

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    • 14. Februar 2019 um 19:11
    • #16

    Somit könnte man dementsprechend auch mehr Spieler ins Forum einladen.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

    Inhaber/Stifter des Einsteiger-Hilfs-Verbundes

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    Discord: Niemand /EHV_Niemand#9821

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    • 14. Februar 2019 um 19:17
    • #17

    Servus Tooxxi

    ich finde das mega cool :) ich hoffe diese Idee wird von den Contents LocutusVonBorg  mektow  Wurmi_das_Fratz oder EntchenBuilds angenommen :)

    Mfg.

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    Instagram: 1Domi.gg

    ______________________________________

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    • 14. Februar 2019 um 19:18
    • #18

    Hatte ich glaube in einem umfassenden Maßnahmenpaket im Oktober bereits vorgeschlagen - der Status ist bis heute "Offen" - Also ja, ich würde dies auch begrüßen.

    > Support/Communitysupport auf GrieferGames

    Syntax, bei welchem dasselbe/ähnliches passiert: /helpop, /support

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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  • AntiqueRose
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    • 14. Februar 2019 um 19:26
    • #19

    Ich finde die Idee gut und sinnvoll muss jedoch sagen das ich davon ausgehe das der Befehl ausgenutzt wird um Merges zu beantragen, provokante Spieler zu melden oder Scammer zu melden.

    Außerdem kann ich mir nicht vorstellen wie man dem Beweise beilegen könnte,um die Tat zu beweisen.

    Deshalb würde ich entweder für einen Nein gehen oder für eine abgewandelte Version des Befehls welchen die Spieler in Forum weiterleitet.

    /report

    Du möchtest andere Spieler vor Scammern warnen ,dann kannst du dies hier(Scammer Warnungen tuen.

    Oder möchtest du einen Spieler aus einem anderen Grund,z.B wegen Rassismus, Sexismus echt. den Team melden, dann klicke hier(Spieler Melden)

    Wichtig! Beachte jedoch,dass die jeweilige Vorlage eingehalten werden muss, weil ansonnsten dein Report gelöscht wird.

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

    Über mich:

    - Main CB8 Spielern mit einer Leidenschaft zum Bauen, Handeln und Diskutieren

    - kostenfreier Middelman Service

    meine Beiträge:

    - VK Witherskelettschädel für 31k den Stack

    - Das Anbieten von Echtgeldhandel im Chat bereits strafbar machen.
    - Interview mit Tata6 | Ihre Arbeit für lau, ihre Arbeit für's WOW

    - Creepereggs für 35k!

    - Wenn das Team den Regelbruch gestattet // Autocraft als verbotene Modifikation

  • Stefthemaster
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    • 14. Februar 2019 um 19:30
    • #20
    Zitat von AntiqueRose

    Ich finde die Idee gut und sinnvoll muss jedoch sagen das ich davon ausgehe das der Befehl ausgenutzt wird um Merges zu beantragen, provokante Spieler zu melden oder Scammer zu melden.

    Außerdem kann ich mir nicht vorstellen wie man dem Beweise beilegen könnte,um die Tat zu beweisen.

    Deshalb würde ich entweder für einen Nein gehen oder für eine abgewandelte Version des Befehls welchen die Spieler in Forum weiterleitet.

    /report

    Du möchtest anderer Spieler vor Scammern warnen ,dann kannst du dies hier(Scammer Warnungen tuen.

    Oder möchtest du einen Spieler aus einem anderen Grund,z.B wegen Rassismus, Sexismus echt. den Team melden, dann klicke hier(Spieler Melden)

    Wichtig! Beachte jedoch,dass die jeweilige Vorlage eingehalten werden muss, weil ansonnsten dein Report gelöscht wird.

    Alles anzeigen

    Ich würde es mit einem GUI machen, mit den Gründen, und dann kommen die richtigen Links auf die Vorlagenseiten. Eventuell könnte man die Vorlagenseiten auch anpassen, also Fließtext zuerst, dann eine Vorlage und den Link zum Forum verdeutlichen.

    Grüße,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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