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Schafzucht selber bauen ohne Spawner

  • Manni_TV_
  • 15. Oktober 2019 um 03:41

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    • 18. Oktober 2019 um 08:33
    • #41

    Zudem sollte man dazusagen das gefärbte Schafe auch gekreuzt werden können.
    Wenn man als ozb grad kein rosa farbstoff hat einfach nen weißen mit nem roten paaren!

    https://minecraft-de.gamepedia.com/Schaf#Vererbung_der_Farben

    Wenn jemandem vom Team irgendetwas was ich hier geschrieben habe missfällt, bin ich gerne bereit missverständnisse über Formuliereungen und dergleichen per Konversation zu bereinigen.

    Ich bin ein vernünftiger erwachsener Mensch und erwarte von anderen das sie sich ebenso verhalten!

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    • 18. Oktober 2019 um 08:37
    • #42

    Sehr geile Tipps von euch dazu wirklich geil ??

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    • 18. Oktober 2019 um 08:41
    • #43

    na dann mal sehen abonniert bist du ich schau mir an was da so kommt^^ einige sachen gefallen mir nicht aber das mit den Farmen, wenn da videos kommen sollte schau ich mir bestimmt das eine oder andere noch ab :D :P

    Besucht mich gerne Dienstag und Donnerstag auf meinem Kanal: Twitch-Link: freiwillig :D


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    • 18. Oktober 2019 um 08:48
    • #44

    Freut mich sehr ?werde mich wieder mehr auf Tipps und Tricks konzentrieren.

    Würde sehr gerne helfen und dass macht mir am meisten Spass?

    Klar gefallen manche Videos manchen Leuten nicht kann es nicht jedem Recht machen will ich aber auch nicht ?

    Übrigens wenn euch ein Video nicht gefällt könnt ihr auch sehr gerne den Daumen runter drücken ist absolut kein Stress für mich ?

    Sogar im Gegenteil dann habe ich Feedback von euch !!

    Dafür aber bitte auch ein Daumen hoch wenn es euch gefällt ?es gibt nix schlimmeres wie einen YT Kanal ohne Kommunikation und Austausch !!

    Grüße Manni

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    • 18. Oktober 2019 um 08:54
    • #45

    Vielleicht ließe sich ein effizientere aber einfacher aufbau entwicklen wie man diese Farmmethode besser machen könnt.

    Mir is zb asufgefallen das einige der Scahfe manchmal wegbuggen oder sich zb in wände buggen, schaden nehmen und sterben.

    Zudem wird das scheren der schafe zu geduldprobe da man sie oft nich optimal erwischt mit der schere. Die dann auch noch dabei auseinanderstacken, ineninderstehn und sich somit nicht scheren lassen bis man die wieder auseindergetrieben hat.

    Bei mehreren hundert schafen kann das extrem ausarten.

    Gerade wenn die farm eigentlich nur aus einem etwas besseren Erdloch besteht.

    Es muss sich doch irgendwas machen lassen mit zäunen oder so um die Scahfe geordnet scheren zu können.

    PS. Anscheinend gute neuigkeiten für angehende Scahfzüchtewr in der Farmwelt.

    Anscheinend sollen die Farmwelten jetzt testweise alle 2 Monate resettet werden!:thumbup:

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    • 18. Oktober 2019 um 09:12
    • #46

    Ja die News habe ich auch schon gelesen.

    Ja aber die Frage ist ob es dann nicht zuuuu aufwändig wird?

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    • 18. Oktober 2019 um 09:44
    • #47

    Also in der News steht das so nicht ganz. Ich hätte jetzt eher gesagt das war ein Vorschlag von jemandem aber denke nicht das der Rhythmus geändert wird ^^

    Ich will das mit den Schafen ab Montag mal auf meinem Gs ausprobieren da steht ein Spawner das lässt sich vllt leichter testen als in der Farmwelt.

    Manni falls da Interesse besteht auch mal was zu machen ab Montag können wir da gern drüber reden falls du da Hilfe brauchst :D

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    • 18. Oktober 2019 um 09:55
    • #48

    Wie meinst du mit was machen ??

    Wenns um nen Schaf Spawner geht hab ich auf nature mit ner Wächter Farm verbunden ?

    Übrigens kleiner Tipp am Rande wenn eure Wächterfarm nicht mer funktioniert (Wächter sterben nicht mer), dann baut den fallschacht 10Blöcke tiefer.

    Die Wächter haben seit kurzem irgendwie bisschen mer Leben ?

    Hat mich Stunden gekostet ?

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    • 18. Oktober 2019 um 10:02
    • #49
    Zitat von Manni_TV_

    Wie meinst du mit was machen ??

    Wenns um nen Schaf Spawner geht hab ich auf nature mit ner Wächter Farm verbunden ?

    Übrigens kleiner Tipp am Rande wenn eure Wächterfarm nicht mer funktioniert (Wächter sterben nicht mer), dann baut den fallschacht 10Blöcke tiefer.

    Die Wächter haben seit kurzem irgendwie bisschen mer Leben ?

    Hat mich Stunden gekostet ?

    meine wächter sterben durch lava weil es mir mit nem Fallschacht zu groß gewesen wäre da hab ich es mir leichter gemacht ^^

    Ach so ich wusste ja nicht dass du selbst nen Schafspawner hast^^

    Ich meinte falls du etwas bauen für so eine Farm versuchen willst und nicht in der Farmwelt ewig füttern willst um Schafe zu stacken dann wäre da bei mir auch die Möglichkeit gewesen xD aber dann passt das ja :D :P :D

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    • 18. Oktober 2019 um 11:23
    • #50

    Coole Idee!

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    • 18. Oktober 2019 um 11:25
    • #51
    Zitat von Retarus

    Coole Idee!

    danke dir ?

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  • Annikaxyz
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    • 18. Oktober 2019 um 14:24
    • #52

    Wächter mit Lava totbekommen

    Hier steht auch ein bischen was zum thema wächter auf humanen weg ein schönes ende bereiten...

  • Manni_TV_
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    • 18. Oktober 2019 um 14:44
    • #53

    Sehr gut werde ich mal testen ?

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    • 18. Oktober 2019 um 17:53
    • #54

    ansonsten anschauen. Grade bei mobfarmen muss ich sagen gibts so viele Möglichkeiten.

    Meine irongolemfarm wird auch immer gerne angesehen obwohl ich finde die hat jeder dritte auf 12 xDD

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    • 21. Oktober 2019 um 16:22
    • #55

    Mal ne nebenfrage: Ich hab irgendwo gelesen man solle die jungtiere maximal 8x füttern damit man nicht zuviel weizen verschwnedet und die zeitersparnis ja immer weniger wird.

    Wie verhält es sich bei gestackten Jungtieren? Wenn ich zb 10 gestackt habe, muss ich da 80 weizen verfüttern oder nur 8? Wie verhält sich die Spielmechanik diesebezüglich?

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    • 21. Oktober 2019 um 16:27
    • #56

    Puhh sehr gute Frage ich hab einfach immer gefüttert, habe immer genug Weizen?

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    • 21. Oktober 2019 um 16:37
    • #57
    Zitat von Manni_TV_

    Puhh sehr gute Frage ich hab einfach immer gefüttert, habe immer genug Weizen?

    Wär aber schon wichtig zu wissen. Bei nem 100+ Stack Schafe geht das ganz schnell in die tausende weizen.

    Da lohnt es sich schon eher mal eben die vollen 20 minuten zu warten.

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    • 21. Oktober 2019 um 16:46
    • #58

    Wie gesagt ich weis es leider nicht 100%ig will da jetzt auch keine Falschmeldung bringen?

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    • 21. Oktober 2019 um 16:54
    • #59

    Könnte ma nmit dem gleichen Grundprinzip nicht auch ne Weizenfarm in der Farmwelt anlegen?

    Also die vorhandenen Weizenfelder dann einfach vergrößern...

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    • 21. Oktober 2019 um 16:59
    • #60

    Klar könnte man oder ?

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
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Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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